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180° नियम
जिसे धुरी · रेखा पार करना
एक सिनेमैटोग्राफी नियम जो दो विषयों के बीच एक काल्पनिक रेखा के एक तरफ कैमरा रखता है, ताकि स्क्रीन दिशा और दृष्टि रेखाएँ शॉट से शॉट में सुसंगत बनी रहें।
180-डिग्री नियम स्क्रीन दिशा का मौलिक व्याकरण है। एक दृश्य में दो लोगों के बीच एक काल्पनिक रेखा खींचें और हर कैमरा सेटअप को उसी के एक तरफ रखें। रेखा पार करें और अभिनेता पक्ष बदलते हुए दिखाई देते हैं, दृष्टि रेखाएँ टूट जाती हैं, और दर्शक स्थानिक अभिविन्यास खो देता है। निर्देशक और डीपी धुरी के चारों ओर कवरेज की योजना बनाते हैं; इसे जानबूझकर पार करना एक सचेत उलटाव है, कोई दुर्घटना नहीं। Shotlist और Storyboard Editor आपको प्रत्येक सेटअप को बोर्ड करने की अनुमति देते हैं ताकि धुरी रोल करने से पहले दिखाई दे, और ™ एक निरंतरता जोखिम को चिह्नित करता है जब एक योजनाबद्ध कोण रेखा को पार करेगा।
StoryboardCanvas में
देखें 180° नियम जीवित में /शॉटलिस्ट
हर 180° नियम हम उत्पन्न करते हैं जो परियोजना के बाकी हिस्सों से जुड़े रहते हैं - एक दृश्य शीर्षक बदलें और 180° नियम स्वतः अपडेट हो जाता है। कोई पुनः आयात नहीं। कोई कॉपी-पेस्ट नहीं। स्क्रिप्ट से लेकर रैप तक एक परियोजना फ़ाइल।
Get startedसंबंधित शर्तें
कवरेज
एक दृश्य के लिए शूट किए गए कैमरा कोणों का पूरा सेट - चौड़े, मध्यम, क्लोज़-अप और इंसर्ट - जो संपादक को इसे एक साथ काटने के लिए आवश्यक सब कुछ प्रदान करते हैं।
ब्लॉकिंग
एक दृश्य के भीतर अभिनेताओं और कैमरे की स्टेजिंग - जहां प्रदर्शनकर्ता खड़े होते हैं, बैठते हैं और चलते हैं, और कैमरा उन्हें कैसे फॉलो करता है।
शॉट सूची
निर्देशक द्वारा प्रति-दृश्य कैप्चर किए जाने वाले हर शॉट की सूची - शॉट नंबर, प्रकार, कोण, गति, लेंस, और कोई विशेष नोट्स।
Storyboard
चित्रित या AI-जनित फ्रेम का एक अनुक्रम जो फिल्म को शॉट-बाय-शॉट दृश्य में प्रस्तुत करता है, मुख्य फोटोग्राफी से पहले।