← Slovník · Režie & Kamera
Pravidlo 180°
také známý jako Osa · Překročení čáry
Pravidlo kinematografie, které udržuje kameru na jedné straně imaginární linie mezi dvěma subjekty, takže směr pohledu a linie očí zůstávají konzistentní záběr po záběru.
Pravidlo 180 stupňů je základní gramatikou směru na plátně. Nakreslete si imaginární čáru mezi dvěma lidmi ve scéně a udržujte každé nastavení kamery na jedné straně. Když překročíte čáru, herci se zdají vyměnit strany, pohledy se rozbíjejí a publikum ztrácí prostorovou orientaci. Režiséři a kameramani plánují pokrytí kolem osy; záměrné překročení je vědomé rozhodnutí, nikoli náhoda. Shotlist a Storyboard Editor vám umožňují naplánovat každé nastavení tak, aby byla osa viditelná před tím, než začnete natáčet, a ™ označuje riziko kontinuity, když by plánovaný úhel překročil čáru.
V StoryboardCanvas
Vidět Pravidlo 180° živě v /shotlistu
Každý pravidlo 180° který generujeme zůstává propojený se zbytkem projektu - změňte název scény a pravidlo 180° aktualizace se automaticky provedou. Žádné znovu-importování. Žádné kopírování a vkládání. Jeden projektový soubor od scénáře po wrap.
Get startedSouvisející termíny
Pokrytí
Celková sada úhlů kamery natočených pro scénu - široké, střední, detailní a vložené záběry - které editorovi poskytují vše potřebné k sestavení.
Blokování
Umístění herců a kamery v rámci scény - kde herci stojí, sedí a pohybují se, a jak je kamera sleduje.
Seznam záběrů
Seznam každého záběru, který má být zachycen, podle scénáře - číslo záběru, typ, úhel, pohyb, objektiv a jakékoli zvláštní poznámky.
Storyboard
Sekvence nakreslených nebo AI-generovaných snímků, které vizualizují film záběr po záběru před hlavním natáčením.