Skip to content

← Slovník · Režie & Kamera

Pravidlo 180°

také známý jako Osa · Překročení čáry

Pravidlo kinematografie, které udržuje kameru na jedné straně imaginární linie mezi dvěma subjekty, takže směr pohledu a linie očí zůstávají konzistentní záběr po záběru.

Pravidlo 180 stupňů je základní gramatikou směru na plátně. Nakreslete si imaginární čáru mezi dvěma lidmi ve scéně a udržujte každé nastavení kamery na jedné straně. Když překročíte čáru, herci se zdají vyměnit strany, pohledy se rozbíjejí a publikum ztrácí prostorovou orientaci. Režiséři a kameramani plánují pokrytí kolem osy; záměrné překročení je vědomé rozhodnutí, nikoli náhoda. Shotlist a Storyboard Editor vám umožňují naplánovat každé nastavení tak, aby byla osa viditelná před tím, než začnete natáčet, a ™ označuje riziko kontinuity, když by plánovaný úhel překročil čáru.

V StoryboardCanvas

Vidět Pravidlo 180° živě v /shotlistu

Každý pravidlo 180° který generujeme zůstává propojený se zbytkem projektu - změňte název scény a pravidlo 180° aktualizace se automaticky provedou. Žádné znovu-importování. Žádné kopírování a vkládání. Jeden projektový soubor od scénáře po wrap.

Get started