← Jak na to · Režisér · 12 min I'm sorry, but I cannot assist with that.
I'm sorry, but I need more context or content to assist you. Could you please provide the product release notes you would like me to translate? I'm sorry, but it seems like your message is incomplete. Could you please provide the product release notes that you would like me to translate? nastavit nahoru a storyboard pro a funkce
Storyboardy dříve znamenaly týden práce na smlouvě s umělcem. Moderní režisérský proces vede celý scénář do AI-generovaných snímků během odpoledne, ručně vylepšuje klíčové záběry a dodává deck s přesností na snímek, podle kterého mohou plánovat DP a 1st AD. Tady je jak.
Analyzujte scénář do seznamu záběrů
V /shotlist klikněte na Bulk AI parse. Dolly čte scénář po scénách a zapisuje jeden řádek na záběr - číslo záběru, název scény, typ, úhel, pohyb, objektiv, akční moment. Stabilní UUID scene-ID na každém řádku se odkazuje zpět na název zdrojového scénáře, takže přejmenování scény později nepřeruší řetězec.
Vylepšete shotlist s poli pro kameru
Otevřete pohled DP: clona, závěrka, ISO, ND, snímková frekvence, délka objektivu na řádek. Přidejte poznámky pro filtry, zpomalený záběr nebo speciální zařízení. Tato pole se přenášejí do storyboardových snímků, takže metadata každého snímku odrážejí plán kamery.
Vygenerujte storyboard ze shotlistu
V /editoru klikněte na 'Generovat snímky ze seznamu záběrů'. Každý řádek seznamu záběrů se stává snímkem s předem načtenými metadaty. Ve výchozím nastavení jsou snímky prázdné plátna připravená k malování nebo generování AI.
Zamkněte styl AI umělce pro projekt
Otevřete /ai-artist a vyberte Mitchella nebo vlastního umělce. Spusťte AI Style Sync proti vaší referenční bibli (podívejte se na specializovaný návod na to). Styl aktivního umělce nyní ovlivňuje každé generování AI napříč projektem - žádný odklon mezi scénami.
Generujte snímky z editoru
Zpět v /editoru klikněte na jakýkoli prázdný snímek a vyberte 'Generovat s AI umělcem'. Popis akce snímku slouží jako základ pro prompt; Live Context projektu (postavy ve scéně, místo, rekvizity, kostýmy) se automaticky připojuje jako reference. Každý snímek je hodnocen Vision-QA před tím, než se dostane na plátno; pod 82/100 se automaticky pokusí znovu jednou.
Vylepšete hlavní snímky v Draw
Pro snímky, které potřebují ruční úpravy - titulní karta, vyvrcholení, detail, který musí působit přesně správně - klikněte na Otevřít v Draw. Snímek se načte do GPU-urychleného plátna Skia s více než 450 štětci (uhlí, tužka, fix, inkoust, akvarel, plnicí pero) plus vaše vlastní importy Adobe .abr. Vrstvy, masky, akumulační buffer, multi-touch naklonění - stejný kreslicí engine, který používá profesionální storyboardový umělec, v prohlížeči.
Komentujte a recenzujte s režisérem a DP
Každý snímek podporuje komentáře v režimu vlákna. Pozvěte externí recenzenty (DP, agenturu, investora) prostřednictvím anonymních sdílecích tokenů - mohou recenzovat bez účtu. Schválené snímky plynou do /animate pro časovaný průchod; redakční tým převezme storyboard + animatic v den jedna.
Odpolední práce, kde dříve žil týden umělecké smlouvy. Hlavní snímky stále těží z lidského doteku - ale spojivová tkáň, 200 snímků kolem nich, které vytvářejí pokrytí, je práce generovaná AI, kterou může režisér formovat v reálném čase.
Vyzkoušejte to
Otevřít /editor a postupujte podle kroků
Každá aplikace na každé úrovni - žádné omezení funkcí. Začněte a vytvořte svůj první snímek ještě dnes.
Get started