Skip to content
← Το Δωρεάν Μάθημα Storyboard/Ενότητα 2 · Η Τέχνη
ΗΜΕΡΑ10

Ανατομία και χειρονομία - χτίζουμε από μέσα προς τα έξω

Γιατί οι σχεδιασμένες φιγούρες επιπλέουν στη σελίδα, και γιατί η γραμμή δράσης έχει περισσότερη σημασία από τους μύες.

11 ανάγνωση λεπτών · μία δραστηριότητα · μάθημα 10 του 21

Η ανατομία είναι συντριπτική και όλοι το γνωρίζουν. Ο τρόπος για να προχωρήσετε δεν είναι να απομνημονεύσετε περισσότερους μύες. Είναι να σταματήσετε να σχεδιάζετε περιγράμματα και να αρχίσετε να χτίζετε όγκους.

Η βασική μέθοδος

  • Ξεκινήστε με μια ΚΙΝΗΣΗ και μια γραμμή δράσης. Αυτό είναι το σχέδιο. Όλα όσα ακολουθούν υπάρχουν για να διευκρινίσουν και να ενισχύσουν αυτή τη δράση.
  • Ανακατασκευάστε τη φιγούρα τρισδιάστατα από σφαίρες, κουτιά και κυλίνδρους. Βασικοί όγκοι πρώτα, πολυπλοκότητα αργότερα.
  • Γλυπτήστε αυτά τα απλά σχήματα σε ανατομικές μορφές. Χτίστε από το εσωτερικό προς τα έξω - ποτέ από το περίγραμμα προς τα μέσα.
  • Χρησιμοποιήστε ένα βιβλίο ανατομίας για να κατανοήσετε τι υπάρχει ΚΑΤΩ από την επιφάνεια. Θα σας πει τι βλέπετε; δεν θα σας πει το τρισδιάστατο σχήμα ενός μύος. Αυτό το παίρνετε από τους όγκους.

Γιατί η αντιγραφή παράγει επίπεδα, αιωρούμενα άτομα

Αντιγράφετε περιγράμματα και παίρνετε ένα σχέδιο χωρίς μάζα. Αιωρείται. Είναι το πιο αναγνωρίσιμο σημάδι ενός αρχάριου, και επιβιώνει ακόμα και όταν η ποιότητα της γραμμής είναι όμορφη.

Κοίτα τον Λεονάρντο: σχεδιάζει περιγράμματα, αλλά προφανώς σκέφτεται τον 3D όγκο κάτω από το καθένα από αυτά. Εκεί είναι που προέρχεται η σαφήνεια της μορφής.

Το λάθος που κάνουν οι καλοί σχεδιαστές

Υπερβολική έμφαση στην ανατομία. Φιγούρες που φαίνονται σαν να έχουν ξεφλουδιστεί - μυϊκή δομή κόμικ για την ίδια την αξία της. Αλλά οι μύες δεν είναι το επίκεντρο; είναι εκεί για να ενισχύσουν την κίνηση.

Μια επιτυχημένη σελίδα κόμικ δεν αφορά τη μυϊκή δομή του χαρακτήρα. Αφορά το πώς εκφράζεται η δύναμη αυτού του χαρακτήρα στην ιστορία. Οι όγκοι υπάρχουν για να καθοδηγήσουν το μάτι μέσα από το σώμα προς το σημείο δράσης.

Και ποικίλε τα σχήματά σου. Δεν είναι όλοι φτιαγμένοι το ίδιο. Ένας bodybuilder, ένας σούμο και ένας δρομέας μεγάλων αποστάσεων δεν είναι το ίδιο σύνολο κυλίνδρων. Κάποιες κεφαλές είναι κουτιά; κάποιες είναι σφαίρες. Παρατήρησε για να επαναερμηνεύσεις, όχι για να αντιγράψεις.

Αυτό που υπερέχει της ακρίβειας

Μια φιγούρα με προσωπικότητα ή δυναμική υπερτερεί μιας φιγούρας που είναι απλώς τεχνικά σωστή. Κάθε βήμα θα πρέπει να εξυπηρετεί μια ενιαία φιγούρα με ενέργεια και στάση - ακόμη και αν αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να αλλάξεις τις αναλογίες για να τονίσεις την κίνηση.

Οι μύες θα πρέπει να σχεδιάζονται για να ενισχύουν την κίνηση της φιγούρας και δεν θα πρέπει να τραβούν την προσοχή στον εαυτό τους… Η ανατομία είναι εκεί για να προσθέσει ρεαλισμό αλλά είναι λιγότερο σημαντική από την μεταφορά της δράσης και της στάσης ολόκληρης της φιγούρας.

- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Η σημερινή δραστηριότητα60 λεπτά

Τριάντα χειρονομίες, μετά μία κατασκευή

Η καθημερινή προθέρμανση του επαγγελματία, και μετά η πλήρης κατασκευή από μέσα προς τα έξω σε μία μόνο φιγούρα.

  1. Βρείτε μια πηγή φιγούρων σε κίνηση - η αθλητική φωτογραφία είναι ιδανική, ή στατικές εικόνες από οποιαδήποτε ταινία.
  2. Τριάντα σχέδια χειρονομίας, 60 ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΑ το καθένα. Μία γραμμή δράσης ανά φιγούρα. Χωρίς λεπτομέρειες. Χωρίς πρόσωπα. Χωρίς περιγράμματα. Αν μπορείτε να δείτε τη δράση από την άλλη άκρη του δωματίου, πέτυχε.
  3. Τώρα επιλέξτε ΜΙΑ από αυτές τις τριάντα. Ανακατασκευάστε την σωστά: γραμμή δράσης → σφαίρες, κουτιά, κύλινδροι → γλυπτική των μορφών → τελευταίο, ένα περίγραμμα.
  4. Βάλτε την ολοκληρωμένη κατασκευή δίπλα σε μια ανιχνευμένη έκδοση της ίδιας φωτογραφίας. Κοιτάξτε ποια έχει βάρος.

Αυτό που θα πρέπει να έχετε στο τέλος

Τριάντα χειρονομίες και μία πλήρως κατασκευασμένη φιγούρα. Κάντε την προθέρμανση με τις τριάντα χειρονομίες καθημερινά και οι φιγούρες σας θα αλλάξουν μέσα σε ένα μήνα - αυτή είναι η άσκηση που ξεχωρίζει τους καλλιτέχνες που μπορούν να αποτυπώσουν δράση από τους καλλιτέχνες που μπορούν μόνο να αποτυπώσουν διάλογο.

Ημέρα 10 σε μία γραμμή

Γραμμή δράσης, μετά όγκοι, μετά μορφή, μετά περίγραμμα - με αυτή τη σειρά. Ανιχνεύστε πρώτα το περίγραμμα και η φιγούρα θα αιωρείται για πάντα.

Αυτό το μάθημα είναι δωρεάν και παραμένει δωρεάν. Αν θέλετε να επιβιβαστείτε στη σουίτα Mitchell James Hughes δημιουργημένο για τη δική του εργασία - σενάριο, λίστα λήψεων, storyboard, animatic, AI artist - η δωρεάν έκδοση ανοίγει κάθε εφαρμογή χωρίς κάρτα.

Ξεκινήστε δωρεάν →

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started