Skip to content

← Πώς να · Σκηνοθέτης · 8 λεπτά ανάγνωση

Πώς να κάντε ένα animatic από storyboards

Ένα animatic είναι ένα storyboard που έχει ρυθμιστεί στον χρόνο: κάθε καρέ κρατιέται για τη πραγματική του διάρκεια, με κινήσεις κάμερας, μεταβάσεις, διάλογο και μια πρόχειρη ηχογράφηση, ώστε να μπορείτε να νιώσετε τον ρυθμό μιας σκηνής πριν από την πρώτη λήψη φιλμ. Είναι ο πιο οικονομικός τρόπος για να ανακαλύψετε αν μια ακολουθία διαρκεί πολύ ή αν μια κοπή δεν αποδίδει. Στις περισσότερες ροές εργασίας, το animatic βρίσκεται σε μια ξεχωριστή εφαρμογή και επαναφέρετε τα καρέ χειροκίνητα; στο StoryboardCanvas, τα boards και το animatic μοιράζονται ένα αρχείο έργου, οπότε η χρονογραμμή δημιουργείται από τα καρέ που έχετε ήδη σχεδιάσει.

1

Ολοκληρώστε το storyboard στο /editor

Διατάξτε την ακολουθία στο /editor - ένα καρέ ανά χτύπημα, με τύπο λήψης, φακό και οποιαδήποτε σημείωση κίνησης κάμερας στα μεταδεδομένα. Το animatic διαβάζει αυτά τα μεταδεδομένα, οπότε όσο περισσότερα συμπληρώσετε τώρα, τόσο λιγότερο θα χρειαστεί να ρυθμίσετε αργότερα. Τα καρέ που δημιουργούνται από τον AI Artist ή σχεδιάζονται στο χέρι στο /draw μεταφέρονται και τα δύο.

2

Ανοίξτε το /animate και εισάγετε τα καρέ

Στο /animate, εισάγετε τον πίνακα απευθείας από το έργο - χωρίς εξαγωγή PNG, χωρίς επαναφόρτωση. Κάθε καρέ προσγειώνεται στη χρονογραμμή με τη σειρά της σκηνής και τα μεταδεδομένα της πηγής του επισυναπτόμενα, οπότε η κοπή αντικατοπτρίζει ήδη το storyboard που εγκρίνατε.

3

Ορίστε μια διάρκεια για κάθε καρέ

Δώστε σε κάθε καρέ τον χρόνο που πρέπει να παραμείνει στην οθόνη. Τα καρέ διαλόγου μπορούν να πάρουν τη διάρκεια τους από τον χρόνο ανάγνωσης του script; τα καρέ δράσης και καθορισμού τα ορίζετε με βάση την αίσθηση. Το τρέχον σύνολο ενημερώνεται ζωντανά, οπότε βλέπετε τη διάρκεια της ακολουθίας καθώς προχωράτε και πιάνετε μια σκηνή που διαρκεί πολύ αμέσως.

4

Προσθέστε κινήσεις κάμερας και μεταβάσεις

Εφαρμόστε μια κίνηση παν, push-in, pull-out ή hold από τα προεπιλεγμένα κινήσεων κάμερας και επιλέξτε πώς κάθε καρέ κόβεται στο επόμενο - σκληρή κοπή, διάλυση, ξεθώριασμα ή σβήσιμο. Αυτές είναι οι κινήσεις που μετατρέπουν μια παρουσίαση σε κάτι που διαβάζεται σαν σκηνή.

5

Προσθέστε μια scratch track

Προσθέστε μια scratch φωνητική αφήγηση, προσωρινό διάλογο ή ένα μουσικό υπόστρωμα ώστε ο συγχρονισμός να έχει κάτι να παίζει απέναντι. Ο ρυθμός που φαίνεται καλός σιωπηλός συχνά χρειάζεται έναν ρυθμό παραπάνω μόλις υπάρχει ήχος από κάτω του; το animatic είναι όπου το ανακαλύπτετε δωρεάν.

6

Εξαγάγετε την κοπή

Αποδώστε σε MP4, MOV ή WebM για ανασκόπηση, ή παραδώστε στην επιμέλεια ένα EDL, XMEML, FCPXML ή OpenTimelineIO ώστε ο συγχρονισμός που κλειδώσατε να μεταφερθεί στην επεξεργασία. Ενσωματώστε αριθμούς καρέ ή μια υποτιτλισμένη γραμμή για σημειώσεις αν η ανασκόπηση είναι απομακρυσμένη.

Το animatic είναι η τελευταία φθηνή πρόβα που παίρνει μια ακολουθία. Δεδομένου ότι είναι κατασκευασμένο από τα ίδια boards στο ίδιο αρχείο έργου, μια σημείωση στην επεξεργασία γίνεται μια αλλαγή καρέ ανάντη και πίσω χωρίς κανένας να χρειάζεται να ξαναεξάγει τίποτα. Συνδυάστε αυτό με τους οδηγούς 'set-up-a-storyboard' και 'generate-ai-storyboards' για την πλήρη διαδικασία από το board στο cut.

Δοκιμάστε το

Άνοιγμα /animate και ακολουθήστε τα βήματα

Κάθε εφαρμογή σε κάθε επίπεδο - χωρίς περιορισμούς χαρακτηριστικών. Ξεκινήστε και δημιουργήστε το πρώτο σας καρέ σήμερα.

Get started