थंबनेल, फ्लोर प्लान, और निरंतरता
दो सस्ते दस्तावेज जो महंगे री-ड्रॉइंग को रोकते हैं - और वह अनुशासन जो एक अनुक्रम को बिखरने से बचाता है।
10 मिनट पढ़ें · एक गतिविधि · पाठ 16 का 21
गलती करने के लिए सबसे सस्ता स्थान एक थंबनेल है। गलती करने के लिए सबसे महंगा स्थान एक पूर्ण रंग बोर्ड के फ्रेम 40 पर एक गुरुवार को है।
हमेशा पहले थंबनेल
किसी भी फ्रेम से पहले, शॉट की योजना बनाएं ढीले आकारों और रेखाओं के साथ और दृश्यात्मक कथा को फ्रेम से फ्रेम तक बनाएं। मोटा, छोटा, तेज।
फिर - और यह वह पेशेवर कदम है जिसे अधिकांश लोग छोड़ देते हैं - थंबनेल क्लाइंट को भेजें इससे पहले कि आप अनुक्रम शुरू करें।
यदि आपने दृष्टि को समझ लिया है, तो वे दृश्य में कोई बदलाव नहीं करेंगे। यदि वे बदलाव के साथ वापस आते हैं, तो आपने अपने आप को दिनों की बचत की है। थंबनेल चरण में परिवर्तन असफलता नहीं है। यही कारण है कि थंबनेल का अस्तित्व है।
ओवरहेड फ्लोर प्लान
स्थान को सीधे ऊपर से चित्रित करें, जैसे एक पक्षी। मार्क करें कि कास्ट कहाँ से और कहाँ जाती है। मार्क करें कि कैमरे कहाँ हैं, और वे किस दिशा में इशारा करते हैं।
फिर दृश्य की कल्पना करने के लिए वापस जाएं, योजना का उपयोग करके कार्रवाई को लेंस के माध्यम से कल्पना करें: उस कैमरे से दर्शक वास्तव में क्या देखेंगे?
फिर उस प्रश्न को पूछें जो फ्रेम्स को अनुक्रम में बदलता है: कैमरा दृश्य के संबंध में कैसे चल रहा है, और यह एक शॉट से अगले शॉट तक कैसे ले जाता है - क्या यह कट करता है, या क्या यह जारी रहता है?
यह आपकी 180-डिग्री रेखा खोजने का सबसे तेज़ तरीका है (दिन 13)। यह योजना पर, आपके सामने खींची गई है।
निरंतरता, जो मुख्य रूप से अनुशासन है
- कास्ट को इस तरह से चित्रित करें कि वे एक-दूसरे से अलग पहचाने जा सकें - चश्मा, बालों का रंग, चेहरे का आकार - और उससे अधिक विवरण नहीं।
- निर्देशक से पूछें कि ये क्षण कास्ट को कैसे प्रभावित कर रहे हैं, और उसे फ्रेम में डालें।
- मौसम और प्रकाश पर ध्यान दें: वे रचना और स्वर को बदलते हैं। यदि प्रकाश स्रोत स्पष्ट नहीं है, तो पूछें। यदि यह महत्वपूर्ण नहीं है, तो पूछें कि क्या यह महत्वपूर्ण है।
- समीक्षा के बाद अपडेट करते समय, पहले दिशा को ध्यान में रखें साथ ही नई दिशा को भी। यदि नई दिशा पुरानी के विपरीत है, तो चुपचाप एक को न चुनें - इसे स्पष्ट करें, फिर एक स्पष्ट रास्ते पर आगे बढ़ें।
- बैच में काम करें। आप एक बार में एक फीचर को बोर्ड नहीं करेंगे, और कोशिश करने से तार उलझ जाते हैं।
“अपने ग्राहकों के साथ पूर्वदृश्य थंबनेल साझा करें, sequences शुरू करने से पहले - यदि आपने दृष्टि को सही ढंग से प्रस्तुत किया है, तो उन्हें visuals में कोई संशोधन नहीं करना चाहिए।”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
ऊपर से योजना बनाएं
दो दस्तावेज़ बनाएं जो आपकी रक्षा करते हैं, फिर वे जो sequence उत्पन्न करते हैं, उसे खींचें।
- अपने Day 14 दृश्य को लें। स्थान को एक ओवरहेड फ्लोर प्लान के रूप में खींचें: दीवारें, दरवाजे, फर्नीचर, और प्रत्येक पात्र का चलने का रास्ता।
- हर कैमरा स्थिति को एक संख्या वाले त्रिकोण के रूप में चिह्नित करें जो यह दिखाता है कि वह किस ओर इशारा कर रहा है। अब अपने दो प्रमुखों के बीच 180 लाइन खींचें।
- पूरे sequence का थंबनेल पोस्टेज-स्टाम्प आकार में बनाएं। एक पृष्ठ पर बारह थंबनेल। कुल दस मिनट।
- उस पृष्ठ को किसी को भेजें। उनसे कहें कि वे केवल थंबनेल से कहानी का वर्णन करें, बिना किसी स्क्रिप्ट के।
- हर बिंदु जहां उनका संस्करण आपके संस्करण से भिन्न होता है, वह एक फ्रेम है जो संशोधन के लिए वापस आएगा। इन थंबनेल में उन्हें ठीक करें - जहां यह आपको दो मिनट का खर्च आएगा न कि दो घंटे का।
आपके पास अंत में क्या होना चाहिए
एक फ़्लोर प्लान जिसमें कैमरा पोज़िशन और 180 लाइन, एक पृष्ठ थंबनेल का, और उन फ़्रेमों की सूची जो एक अजनबी ने गलत पढ़ी। आपने बिना किसी काम किए, अपने पहले ग्राहक की समीक्षा मुफ्त में की है।
दिन 16 एक लाइन में
थंबनेल, ऊपर से योजना, और पोस्टेज-स्टाम्प आकार में बदलाव प्राप्त करें। एक बदलाव थंबनेल में मिनट लेता है और एक समाप्त बोर्ड में दिन।
यह कोर्स मुफ्त है और मुफ्त रहेगा। यदि आप सूट में बोर्ड करना चाहते हैं Mitchell James Hughes अपने स्वयं के काम के लिए बनाया गया - स्क्रिप्ट, शॉट सूची, स्टोरीबोर्ड, एनिमेटिक, AI कलाकार - मुफ्त स्तर बिना कार्ड के हर ऐप को खोलता है।
शुरू करें मुफ्त →