Skip to content
← De Gratis Storyboard Cursus/Module 2 · Het Ambacht
DAG6

Perspectief II - verkorting, ooglijn, en de groothoekwobbel

Waarom je tekening 'verkeerd aanvoelt' ook al raakt elke lijn zijn verdwijnpunt correct.

12 minuten lezen · één activiteit · les 6 van 21

Je hebt elke regel vanaf Dag 5 gevolgd en de tekening voelt nog steeds niet goed aan. Dit is de les die uitlegt waarom. Drie schuldigen: inconsistente verkorting, een verwarde ooglijn en een gezichtsveld waar je te veel in probeert te proppen.

Verkorting = de snelheid van krimp

Verkorting is hoe snel een object krimpt met afstand. Een doos waarvan het verre uiteinde dramatisch kleiner is dan het nabijgelegen uiteinde heeft een sterke verkorting. Een doos waarvan de uiteinden bijna dezelfde grootte hebben, heeft een geringe verkorting.

Verkorting is informatie. Dramatische verkorting vertelt de kijker dat het object ofwel heel groot is (kijk omhoog naar een toren vanaf de basis) of extreem dichtbij het oog. Geringe verkorting zegt menselijke schaal, of ver weg.

De valkuil: consistentie. Als twee objecten bedoeld zijn om dezelfde grootte te hebben, is het niet genoeg om het verre object kleiner te tekenen. Als het verre object ook MEER dramatische verkorting heeft, breekt het beeld en kan de kijker het niet begrijpen. Daarom de eigen praktijk van het boek - dramatische verkorting, zelden gebruikt.

Ooglijn, horizonlijn en de as van het object - drie lijnen, meestal één lijn

De horizonlijn stelt het grondvlak vast. Het is ook meestal je ooglijn: een hoge horizon betekent dat je hoog boven de scène kijkt; een lage horizon betekent dat je dicht bij de grond bent en de wereld boven je oprijst.

Maar ze komen uit elkaar op het moment dat je je hoofd kantelt - wat de cinema een Dutch angle noemt. Je ooglijn kantelt mee met je hoofd. De verdwijnpunten van de doos bewegen niet.

Houd drie lijnen apart in je gedachten, ook al komen ze meestal overeen: de ooglijn van de kijker (kantelt met het hoofd), de horizonlijn (bepaalt het grondvlak) en de horizontale as van het object (kantelt wanneer het object draait).

De cirkeltruc - de praktische oplossing voor vervorming

Duw een doos te ver van het midden en het vervormt, zelfs als elke lijn correct gericht is. Dat is vervorming door het gezichtsveld, en het is wat een technisch correcte tekening als een fish-eye lens laat aanvoelen.

De werkoplossing van het boek: stel je een cirkel voor die door beide verdwijnpunten gaat. Alles binnen die cirkel is redelijk vrij van vervorming. Alles daarbuiten wordt gek.

De eerlijke voetnoot - de zijne, niet de mijne - is dat dit een gezichtsveld van 90° veronderstelt, en mensen zich comfortabel voelen bij ongeveer 60°. De technisch correcte versie is om je beeldvlak op ongeveer twee derde van de afstand tussen de twee verdwijnpunten te tekenen. Voor oefening is de cirkel voldoende.

Je kunt je voorstellen dat er een cirkel is die door beide verdwijnpunten gaat - alles wat binnen deze cirkel bestaat, zou redelijk vrij van vervorming moeten zijn. Alles daarbuiten gaat gek worden.

- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Vandaag's activiteit60 minuten

Breek het opzettelijk

Je kunt vervorming niet vermijden totdat je het opzettelijk kunt produceren.

  1. Twee verdwijnpunten, dicht bij elkaar. Teken een doos tussen hen in. Teken nu een doos BUITEN hen. Kijk naar de vervorming. Dat is wat een groothoeklens doet.
  2. Zelfde horizon, verdwijnpunten ver uit elkaar. Teken dezelfde twee dozen. Let op hoe de vervorming in elkaar valt.
  3. Teken één object drie keer: ondiepe verkorting, gematigd en extreem. Label wat elk van hen nu zegt over schaal.
  4. Teken een twee-shot van een persoon op ooghoogte. Teken het opnieuw vanuit een laag perspectief (worm's eye). Teken het opnieuw van hoog boven. Schrijf één woord onder elk voor wat het deed met hun macht.
  5. Tot slot, kantel het hele kader - een Dutch angle - en merk op dat de horizon kantelt terwijl de verdwijnpunten van de dozen niet bewegen.

Wat je aan het eind zou moeten hebben

Één pagina die bewijst dat je vervorming kunt beheersen in plaats van erdoor verrast te worden, en één pagina die bewijst dat je de status van een personage kunt veranderen met alleen de camerahoogte. Die tweede pagina is het hele vak van een storyboardartiest in miniatuur.

Dag 6 in één regel

Houd de verkorting consistent, houd het kader binnen de cirkel, en onthoud dat de ooglijn, horizon en objectas drie verschillende dingen zijn die meestal doen alsof ze één zijn.

Deze cursus is gratis en blijft gratis. Als je wilt aan boord gaan in de suite Mitchell James Hughes gebouwd voor zijn eigen werk - script, shotlijst, storyboard, animatic, AI-kunstenaar - de gratis versie opent elke app zonder kaart.

Begin gratis →

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started