← Hoe Te · Regisseur · 8 min lezen
Hoe te maak een animatic van storyboards
Een animatic is een storyboard dat op tijd is gezet: elk frame wordt vastgehouden voor zijn werkelijke duur, met camerabewegingen, overgangen, dialoog en een scratch track, zodat je het tempo van een scène kunt voelen voordat er ook maar één voet film is geschoten. Het is de goedkoopste manier om erachter te komen of een sequentie te lang is of een cut niet werkt. In de meeste workflows leeft de animatic in een aparte app en moet je frames handmatig opnieuw importeren; in StoryboardCanvas delen de boards en de animatic één projectbestand, zodat de tijdlijn is opgebouwd uit de frames die je al hebt getekend.
Voltooi het storyboard in /editor
Leg de sequentie vast in /editor - één frame per beat, met type opname, lens en eventuele camerabewegingsnotities in de metadata. De animatic leest deze metadata, dus hoe meer je nu invult, hoe minder je later hoeft te tunen. Frames die zijn gegenereerd door de AI Artist of handgetekend in /draw worden beide meegenomen.
Open /animate en haal de frames binnen
In /animate, importeer het board rechtstreeks vanuit het project - geen PNG-export, geen her-upload. Elk frame komt op de tijdlijn in scènevolgorde met de bijbehorende metadata, zodat de cut al het storyboard weerspiegelt dat je hebt goedgekeurd.
Stel een duur in voor elk frame
Geef elk frame de tijd die het op het scherm moet blijven. Dialoogframes kunnen hun lengte nemen van de leestijd van het script; actie- en establishing frames stel je in op gevoel. De lopende totaal wordt live bijgewerkt, zodat je de sequentielengte kunt zien terwijl je gaat en een scène die te lang is onmiddellijk kunt opmerken.
Voeg camerabewegingen en overgangen toe
Pas een pan, push-in, pull-out of hold toe vanuit de camera-move presets, en kies hoe elk frame naar het volgende overgaat - harde snede, vervaging, fade of wipe. Dit zijn de bewegingen die een diavoorstelling omtoveren tot iets dat leest als een scène.
Voeg een scratch track toe
Voeg een scratch voice-over, tijdelijke dialoog of een muziekbed toe zodat de timing iets heeft om tegen te spelen. Tempo dat stil goed uitziet, heeft vaak een extra beat nodig zodra er geluid onder zit; de animatic is waar je dat gratis ontdekt.
Exporteer de cut
Render naar MP4, MOV of WebM voor beoordeling, of geef de montage een EDL, XMEML, FCPXML of OpenTimelineIO zodat de timing die je hebt vastgelegd in de montage blijft. Brand frame-nummers of een ondertiteltrack in voor aantekeningen als de beoordeling op afstand is.
De animatic is de laatste goedkope repetitie die een sequentie krijgt. Omdat het is opgebouwd uit dezelfde borden in hetzelfde projectbestand, wordt een opmerking in de montage een framewijziging stroomopwaarts en weer terug zonder dat iemand iets opnieuw hoeft te exporteren. Combineer dit met de 'set-up-a-storyboard' en 'generate-ai-storyboards' gidsen voor de volledige board-to-cut pipeline.
Probeer het
Open /animate en volg de stappen
Elke app op elk niveau - geen functiebeperkingen. Begin vandaag nog en genereer je eerste frame.
Get started