Skip to content

← Hoe Te · Redactioneel · 4 min lezen

Hoe te export een animatic te Adobe Premiere

Wanneer de animatic is goedgekeurd, opent de editor deze als een sequentie op de eerste dag van de post-productie - niet als een platte referentievideo die ze handmatig moeten reconstrueren. De Premiere XMEML-export brengt de animatic-tijdlijn rechtstreeks naar Premiere met elke clip verwezen, elke snede geplaatst en elk label intact.

1

Keuring van de animatic in /animate

Voer de laatste controle uit: timing, overgangen, audiovolumes, camera-beweging overlays. Schakel de veilige zone overlay in (16:9, 21:9 anamorf, 9:16 sociaal, 1:1 vierkant) en controleer het kader nogmaals. Wanneer de snede is vergrendeld, klik op Exporteren.

2

Kies Premiere XMEML uit het exportmenu

Het exportpaneel biedt MP4 / MOV (gerenderde video) en drie redactionele formaten: Premiere XMEML, DaVinci EDL en OpenTimelineIO (OTIO). XMEML is het rijkste formaat - het bevat clipmetadata, overgangen, audi niveaus, kleurlabels en binstructuur.

3

Download het bundel ZIP

De export creëert een ZIP met de XMEML-manifest plus een map met de bron PNG van elk frame. De editor pakt deze uit in de root van hun Premiere-project en opent de XMEML - Premiere linkt automatisch elke clip naar de PNG-bin.

4

Editor opent in Premiere

Bestand → Importeren in Premiere; kies de XMEML. Een sequentie verschijnt die overeenkomt met de animatic frame-voor-frame, met al je scènelabels als Premiere-markers, al je audiotracks op de juiste niveaus geplaatst, en al je overgangen ingevoegd als de native equivalenten van Premiere.

Dezelfde export werkt voor DaVinci Resolve (gebruik de EDL-uitvoer) en elk OpenTimelineIO-compatibel systeem (Avid, Houdini, Nuke, moderne VFX-pijplijnen).

Probeer het

Open /animate en volg de stappen

Elke app op elk niveau - geen functiebeperkingen. Begin vandaag nog en genereer je eerste frame.

Get started