← அகராதி · நடவடிக்கை & கேமரா
180° விதி
அல்லது அச்சு · கோடுகளை கடக்குதல்
இரு தலைப்புகளுக்கிடையில் உள்ள கற்பனை கோட்டியின் ஒரு பக்கம் கேமராவை வைத்திருக்கும் சினிமாடிரபி விதி, எனவே திரை திசை மற்றும் கண்களுக்கிடையிலான கோடுகள் ஒவ்வொரு ஷாட்டிலும் ஒரே மாதிரியானவை ஆக இருக்கும்.
180-டிகிரி விதி திரை திசையின் அடிப்படை இலக்கணம் ஆகும். ஒரு காட்சியில் உள்ள இரண்டு நபர்களின் மத்தியில் ஒரு கற்பனை கோட்டை வரைந்து, ஒவ்வொரு கேமரா அமைப்பையும் அதன் ஒரே பக்கத்தில் வைத்திருக்கவும். கோட்டியை கடக்கும்போது நடிகர்கள் பக்கங்களை மாற்றியதாக தோன்றுகிறார்கள், கண்களுக்கிடையிலான கோடுகள் உடைகின்றன, மற்றும் பார்வையாளர்கள் இடவியல் திசையை இழக்கிறார்கள். இயக்குநர்கள் மற்றும் DPகள் அச்சு சுற்றுப்புறத்தை திட்டமிடுகிறார்கள்; அதை故意மாக கடக்குவது ஒரு சிந்தனையுடன் செய்யப்பட்ட மாற்றம், தவறாக அல்ல. Shotlist மற்றும் Storyboard Editor உங்களுக்கு ஒவ்வொரு அமைப்பையும் திட்டமிட அனுமதிக்கிறது, எனவே அச்சு நீங்கள் ரோல் செய்யும் முன் தெளிவாக இருக்கிறது, மற்றும் ™ ஒரு திட்டமிடப்பட்ட கோணம் கோட்டியை கடக்கும்போது தொடர்ச்சியின் ஆபத்தை குறிக்கிறது.
In StoryboardCanvas
காண்க 180° விதி நேரில் /shotlist
ஒவ்வொரு 180° விதி நாங்கள் உருவாக்கும் மற்றொரு திட்டத்துடன் இணைக்கப்பட்டிருக்கிறது - ஒரு காட்சி தலைப்பை மாற்றினால் 180° விதி அது தானாகவே புதுப்பிக்கப்படுகிறது. மீண்டும் இறக்குமதி செய்ய வேண்டாம். நகலெடுக்கவும் ஒட்டவும் வேண்டாம். ஸ்கிரிப்டிலிருந்து மூடிய வரை ஒரு திட்ட கோப்பு.
Get startedசம்பந்தப்பட்ட சொற்கள்
க覆盖
ஒரு காட்சிக்கான முழு கேமரா கோணங்களின் தொகுப்பு - பரந்த, நடுத்தர, நெருக்கமான மற்றும் உள்ளீடுகள் - எடிட்டருக்கு அதை ஒன்றிணைக்க தேவையான அனைத்தையும் வழங்குகிறது.
அந்தரங்கம்
ஒரு காட்சியில் நடிகர்கள் மற்றும் கேமராவின் இடம் - நடிகர்கள் எங்கு நிற்கின்றனர், உட்கார்கின்றனர் மற்றும் நகர்கின்றனர், மற்றும் கேமரா அவர்களை எவ்வாறு பின்தொடர்கிறது.
எடுத்துக்காட்டு பட்டியல்
ஒவ்வொரு காட்சிக்கும் இயக்குனரின் எடுத்துக்காட்டு எண்ணிக்கை, வகை, கோணம், இயக்கம், லென்ஸ் மற்றும் எந்தவொரு சிறப்பு குறிப்புகளும் உள்ள பட்டியல்.
Storyboard
முதன்மை புகைப்படம் எடுக்கும்முன், படத்தை ஒவ்வொரு ஷாட்டிலும் காட்சிப்படுத்தும் வரைபடங்கள் அல்லது AI உருவாக்கிய ஃபிரேம்களின் வரிசை.