Reference Guide
The Filmmaker's Shot Design Guide
ఒక్కో షూట్ రకం, కెమెరా కోణం, చలనం, మరియు నిర్మాణ సూత్రం గురించి ఒక చిత్రకారుడు తెలుసుకోవాల్సినవి - ప్రతి సాంకేతికతను ఎప్పుడు మరియు ఎందుకు ఉపయోగించాలో ప్రాయోగిక మార్గదర్శకంతో.
Foundation
Shot Types
దృశ్య కథనం యొక్క నిర్మాణ బ్లాక్లు. ప్రతి షూట్ పరిమాణం ప్రేక్షకులు మరియు విషయానికి మధ్య వేరే వేరే సంబంధాన్ని సృష్టిస్తుంది.
అత్యంత సమీప దృశ్యం
చిన్న వివరాన్ని ప్రత్యేకంగా చూపిస్తుంది: ఒక కంటి, ఒక ట్రిగ్గర్ వేలి, ఒక టిక్కింగ్ క్లాక్. గరిష్ట తీవ్రతను సృష్టిస్తుంది మరియు ప్రేక్షకులను ఒకే ఒక కథా అంశంపై దృష్టి పెట్టించడానికి బలవంతం చేస్తుంది.
Close-Up
ఒక పాత్ర యొక్క ముఖం లేదా ముఖ్యమైన వస్తువుతో ఫ్రేమ్ను నింపుతుంది. సినిమా లో అత్యంత భావోద్వేగంగా నేరుగా ఉన్న షాట్ - ఇది మాటలు చెప్పలేని విషయాలను వెల్లడిస్తుంది.
మీడియం క్లోజ్-అప్
ఊపిరితిత్తుల నుండి పైకి ఫ్రేమ్ చేస్తుంది. మీడియం షాట్ కంటే మరింత సమీపంగా ఉన్నా, క్లోజ్-అప్ కంటే తక్కువ తీవ్రంగా ఉంటుంది. కొనసాగుతున్న సంభాషణకు సరైన స్థలం.
మధ్యమ శాట్
వారసత్వం నుండి సుమారు కండరాలపై నుండి ఫ్రేమ్లు. పాత్ర యొక్క ఉనికిని పర్యావరణ సందర్భంతో సమతుల్యం చేస్తుంది. ప్రపంచవ్యాప్తంగా సంభాషణ దృశ్యాల పని గుర్రం.
మధ్యమ విస్తృత శాట్
పూర్తి ఆకారాన్ని కొన్ని పరిసరాలతో చూపిస్తుంది. మధ్య-తొడ నుండి ఫ్రేమ్ చేయబడినప్పుడు దీనిని 'కౌబాయ్ షాట్' అని కూడా అంటారు. ఇది శరీర భాష మరియు స్థితిని ప్రదర్శిస్తుంది.
వైడ్ షాట్
మొత్తం దృశ్య భూగోళాన్ని చూపిస్తుంది. స్థానం, స్థల సంబంధాలు మరియు సందర్భాన్ని స్థాపిస్తుంది. కొత్త దృశ్యంలో ప్రేక్షకులు చూసే మొదటి షాట్ ఇది.
ఎక్స్ట్రీమ్ వైడ్ షాట్
ఫ్రేమ్లో సబ్జెక్ట్ చిన్నది. పాత్ర కంటే పరిసరాలను ప్రాధాన్యం ఇస్తుంది. మహత్తరమైన వ్యాప్తి లేదా లోతైన ఒంటరితనాన్ని సృష్టిస్తుంది.
ఓవర్ ది షోల్డర్
ఒక పాత్ర యొక్క భుజం వెనుక కెమెరా ఉంచబడింది, మరొక పాత్రను ఫ్రేమ్ చేస్తుంది. పూర్తి POVకి వెళ్లకుండా సంభాషణాత్మక దృక్పథంలో ప్రేక్షకులను అంకితం చేస్తుంది.
దృష్టికోణం
కెమెరా ఒక పాత్ర ఏమి చూస్తుందో ఖచ్చితంగా చూపిస్తుంది. ప్రేక్షకులను ఒక పాత్ర యొక్క వ్యక్తిగత అనుభవం మరియు అవగాహనలో నేరుగా మునిగిస్తుంది.
Two-Shot
ఒకే షాట్లో రెండు పాత్రలను కలిపిస్తుంది. అవి మధ్య ఉన్న సమీపం, స్థానాన్ని మరియు పంచుకున్న స్థలాన్ని ద్వారా వారి మధ్య ఉన్న గుణాత్మకతను ప్రదర్శిస్తుంది.
ఇన్సర్ట్
దృశ్యంలో ఒక ప్రత్యేక వస్తువు లేదా వివరానికి సమీప షాట్ - ఒక లేఖ, ఒక ఫోన్ స్క్రీన్, ఒక గడియారం. కీలక కథన సమాచారాన్ని అందిస్తుంది.
Aerial
డ్రోన్లు లేదా హెలికాప్టర్లను ఉపయోగించి పై నుండి తీసిన షాట్. భూమి ఆధారిత షాట్ సాధించలేని దేవుని కంటి దృశ్యాన్ని అందిస్తుంది.
దృక్పథం
కెమెరా కోణాలు
కెమెరాను మీరు ఎక్కడ ఉంచుతారో ఆ కోణం ప్రేక్షకులు శక్తి, బలహీనత మరియు మానసిక స్థితిని ఎలా గ్రహిస్తారో నిర్ణయిస్తుంది.
కంటి స్థాయి
కెమెరా విషయానికి కంటి ఎత్తులో ఉంచబడింది. ఇది అత్యంత తటస్థ మరియు సహజమైన కోణం - ఇది మనం ప్రతిరోజు జీవితంలో ప్రజలను ఎలా చూస్తామో అలా ప్రతిబింబిస్తుంది.
ఎత్తైన కోణం
కెమెరా పై నుండి విషయాన్ని కిందకు చూస్తుంది. ఇది విషయాన్ని తగ్గిస్తుంది, దాన్ని చిన్నది, బలహీనమైనది లేదా మరింత బలహీనంగా చూపిస్తుంది.
తక్కువ కోణం
కెమెరా క్రింద నుండి సబ్జెక్ట్ను చూస్తుంది. సబ్జెక్ట్ను పెద్దగా చేస్తుంది, వారికి శక్తి, ఆధిక్యం లేదా భయాన్ని అందిస్తుంది.
డచ్ కోణం
కెమెరా దాని రోల్ అక్షంపై తిరిగి ఉన్నప్పుడు ఆకాశం తిరిగి ఉంటుంది. వెంటనే ఏదో తప్పు, అస్థిరత లేదా మానసికంగా వికృతమైనదని సంకేతం ఇస్తుంది.
పక్షి కంటి దృశ్యం
కెమెరా నేరుగా పైకి ఉంచబడింది, నేరుగా కింద చూస్తుంది. పరిచయమైన దృశ్యాలను అభ్యాస ప్యాటర్న్లుగా మార్చుతుంది మరియు సబ్జెక్ట్ యొక్క మానవ పరిమాణాన్ని తొలగిస్తుంది.
Worm's Eye
భూమి స్థాయిలో ఉన్న కెమెరా నేరుగా పైకి చూస్తుంది. సాధారణ వాతావరణాలను కూడా అద్భుతంగా మరియు ప్రభావవంతంగా అనిపించే అత్యంత తక్కువ కోణం.
చలనం
కెమెరా చలనం
ఒక స్థిర కెమెరా గమనిస్తుంది. ఒక కదిలే కెమెరా పాల్గొంటుంది. చలనం శక్తిని జోడిస్తుంది, సమాచారాన్ని వెల్లడిస్తుంది, మరియు భావోద్వేగ రితాన్ని ఆకారంలోకి తీసుకువస్తుంది.
పాన్
కెమెరా ఒక స్థిర అక్షం పై అడ్డంగా తిరుగుతుంది, ఎడమ లేదా కుడి వైపు కదులుతుంది. అత్యంత సరళమైన కెమెరా చలనం - ఇది చర్యను అనుసరిస్తుంది లేదా పక్కకు వాతావరణాన్ని వెల్లడిస్తుంది.
టిల్
కెమెరా స్థిర అక్షం పై కింద లేదా పైకి తిరుగుతుంది. ఎత్తు, పరిమాణం లేదా వివిధ స్థాయిలలోని అంశాల మధ్య దృష్టిని మార్చుతుంది.
డాలీ
కెమెరా ఒక ట్రాక్, స్లయిడర్ లేదా చక్రాలపై అంశానికి దగ్గరగా లేదా దూరంగా కదులుతుంది. కేవలం ఫ్రేమింగ్ కాకుండా స్థల సంబంధాన్ని మార్చుతుంది.
ట్రాకింగ్
కెమెరా సబ్జెక్ట్ పక్కన పక్కన కదులుతుంది, స్థిరమైన దూరాన్ని ఉంచుతుంది. ప్రేక్షకులను పాత్రతో వారి ప్రపంచంలో కదిలించడానికి ఉంచుతుంది.
క్రేన్
కెమెరా జిబ్ లేదా క్రేన్ ఆర్మ్ పైకి లేదా కిందికి కదులుతుంది - దృశ్యం పైకి ఎగురుతూ లేదా దిగువకు దిగుతుంది. కెమెరా కదలికకు మూడవ కొలతను జోడిస్తుంది.
హ్యాండ్హెల్డ్
యంత్ర స్తిరీకరణ లేకుండా ఆపరేటర్ చేత పట్టబడిన కెమెరా. సహజమైన కంపనం సజీవమైన, కచ్చితమైన, మాంసపిండమైన శక్తిని సృష్టిస్తుంది, దానిని ఏ రిగ్ కూడా పునరావృతం చేయలదు.
ఫ్రేమింగ్
కంపోజిషన్ నియమాలు
కంపోజిషన్ అనేది మీరు ఫ్రేమ్ లో అంశాలను ఎలా ఏర్పాటు చేస్తారో. ఈ సూత్రాలు వీక్షకుడి కంటిని మార్గనిర్దేశం చేస్తాయి మరియు మీ కథను బలపరుస్తాయి.
మూడవ భాగాల నియమం
ఫ్రేమ్ ను 3x3 గ్రిడ్ గా విభజించండి. కీలక అంశాలను రేఖల వెంట లేదా వాటి చుక్కల వద్ద ఉంచండి. కేంద్రం నుండి దూరంగా ఉంచడం డైనమిక్ టెన్షన్ ను సృష్టిస్తుంది మరియు కంటిని సహజంగా ఆకర్షిస్తుంది.
నాయకత్వ రేఖలు
రోడ్లు, కంచెలు, నిర్మాణాలు లేదా నీడలను ఉపయోగించి వీక్షకుడి దృష్టిని అంశం వైపు నడిపించండి. నాయకత్వ రేఖలు లోతును సృష్టిస్తాయి మరియు ఉద్దేశ్యంతో దృష్టిని నేరుగా కేంద్రీకరిస్తాయి.
లోతు
మీ ఫ్రేమ్ను ముందుభాగం, మధ్యభాగం మరియు నేపథ్య అంశాలతో పొరలు వేయండి. ఇది రెండు-మితీయమైన మాధ్యమంలో మూడు-మితీయమైన అనుభూతిని సృష్టిస్తుంది.
ఫ్రేమింగ్
మీ అంశం చుట్టూ ఫ్రేమ్-లో-ఫ్రేమ్ సృష్టించడానికి దృశ్యంలో ఉన్న అంశాలను - తలుపులు, కిటికీలు, ఆర్చులు, కొమ్మలు - ఉపయోగించండి.
సమతలత్వం
మీ అంశాన్ని కేంద్రంగా ఉంచండి మరియు ఫ్రేమ్ను రెండు వైపులా సమానంగా సమతుల్యం చేయండి. సమతలత్వం ఆర్డర్, అధికారికత, శక్తి లేదా అసహజమైన సంపూర్ణతను సృష్టిస్తుంది.
ఈ సాంకేతికతలను ప్రాయోగికంగా అమలు చేయండి
StoryboardCanvas షూట్ వ్యాకరణం, కెమెరా కోణాలు, 180 డిగ్రీల నియమం, స్క్రీన్ దిశ మరియు కథన వేగాన్ని అర్థం చేసుకుంటుంది. ఈ పేజీలోని సినిమాటిక్ సూత్రాల ఆధారంగా ప్రతి AI-సృష్టించిన స్టోరీబోర్డ్ ఫ్రేమ్ సమాచారాన్ని పొందుతుంది.
స్టోరీబోర్డింగ్ ప్రారంభించండిప్రతి ప్లాన్లో ప్రతి యాప్ · ఎప్పుడైనా రద్దు చేయండి