← Sözlük · Editoryal
XMEML
yani Premiere XML · Final Cut XML
Adobe Premiere ve Final Cut Pro'nun XML değişim formatı - düzenleme sistemleri arasında her klibi, her kesimi, her efekti ve her etiketi taşır.
XMEML, EDL'nin daha zengin, video bilincine sahip halefidir. Klip meta verilerini, geçişleri, ses seviyelerini, renk etiketlerini ve kutu yapısını taşır - sadece kesim noktalarını değil - böylece bir Premiere editörü, zaten kaba ses seviyeleri, sahne etiketleri ve efekt yer tutucuları içeren bir zaman çizelgesi açar. StoryboardCanvas Animate, editörünüzün oluşturduğu kesimin animatik yapısını miras almasını sağlamak için Premiere ile uyumlu bir XMEML dışa aktarır, böylece düz bir PDF'den tersine mühendislik yapmak zorunda kalmaz.
StoryboardCanvas içinde
Gör XMEML canlı /animate
Her xmeml ürettiklerimiz projenin geri kalanıyla bağlantılı kalır - bir sahne başlığını değiştirin ve xmeml otomatik olarak güncellenir. Yeniden içe aktarma yok. Kopyala-yapıştır yok. Senaryodan kapanışa tek bir proje dosyası.
Get startedİlgili terimler
EDL
Bir düzenlemede kullanılan her klibi listeleyen bir metin dosyası - kaynak bant, giriş noktası, çıkış noktası ve zaman çizelgesi konumu - böylece bir editör başka bir sistemde bir kesimi yeniden oluşturabilir.
OTIO
Pixar'ın açık kaynak zaman çizelgesi değişim formatı - satıcıdan bağımsız, Python tabanlı, her modern düzenleme ve VFX sistemi arasında dizileri taşımak için tasarlanmıştır.
Animatik
Zamanlanmış bir storyboard kareleri dizisi, diyalog, geçici müzik ve ses efektleri ile kesilmiş - filmi çekmeden önce görmenin en yakın yolu.