Skip to content

← Nasıl Yapılır · Editoryal · 4 dk Okuyun

I'm sorry, but I need the specific text you would like translated in order to assist you. Please provide the product release notes you want translated from English to Türkçe. I'm sorry, but it seems like your request is incomplete. Could you please provide the product release notes that you would like me to translate? export bir animatik I'm sorry, but it seems like your request is incomplete. Could you please provide the product release notes that you would like me to translate? Adobe Premiere

Animatik kilitlendiğinde, editör onu post-prodüksiyonun ilk günü bir dizi olarak açar - manuel olarak yeniden inşa etmeleri gereken düz bir referans videosu değil. Premiere XMEML dışa aktarımı, animatik zaman çizelgesini doğrudan Premiere'e taşır; her klip referanslı, her kesim yerinde ve her etiket sağlam kalır.

1

Animatiği /animate içinde onaylayın

Son geçişi yapın: zamanlama, geçişler, ses seviyeleri, kamera hareketi katmanları. Güvenli alan katmanını (16:9, 21:9 anamorfik, 9:16 sosyal, 1:1 kare) açıp kapatın ve çerçeveyi kontrol edin. Kesim kilitlendiğinde, Dışa Aktar'a tıklayın.

2

Premiere XMEML'yi dışa aktarma menüsünden seçin

Dışa aktarma paneli MP4 / MOV (rendered video) ve üç editoryal format sunar: Premiere XMEML, DaVinci EDL ve OpenTimelineIO (OTIO). XMEML en zengin olanıdır - klip meta verilerini, geçişleri, ses seviyelerini, renk etiketlerini ve klasör yapısını taşır.

3

Paket ZIP'ini indirin

Dışa aktarma, XMEML manifestosunu ve her bir çerçevenin kaynak PNG'sinin bulunduğu bir klasörü içeren bir ZIP oluşturur. Editör, ZIP'i Premiere proje köküne çıkarır ve XMEML'yi açar - Premiere her klibi otomatik olarak PNG klasörüne yeniden bağlar.

4

Editör Premiere'de açılır

Dosya → Premiere'de İçe Aktar; XMEML'yi seçin. Animatik ile çerçeve çerçeve eşleşen bir sıralama görünür, tüm sahne etiketleriniz Premiere işaretleri olarak taşınır, tüm ses parçalarınız doğru seviyelerde yerleştirilir ve tüm geçişler Premiere'in yerel eşdeğerleri olarak yerleştirilir.

Aynı dışa aktarma, DaVinci Resolve için de çalışır (EDL çıktısını kullanın) ve herhangi bir OpenTimelineIO uyumlu sistem için (Avid, Houdini, Nuke, modern VFX boru hatları).

Deneyin

/animate ve adımları takip edin

Her seviyedeki her uygulama - hiçbir özellik kısıtlaması yok. Bugün başlayın ve ilk çerçevenizi oluşturun.

Get started