Skip to content

← Глосарій · Режисура та камера

Правило 180°

також відомий як Ось · Перетворення межі

Правило кінематографії, яке тримає камеру з одного боку уявної лінії між двома об'єктами, щоб напрямок зйомки та лінії погляду залишалися послідовними від кадру до кадру.

Правило 180 градусів є основною граматикою напрямку зйомки. Проведіть уявну лінію між двома людьми в сцені і тримайте всі налаштування камери з одного боку цієї лінії. Перетинаючи лінію, актори, здається, змінюють місцями, лінії погляду порушуються, і глядач втрачає просторову орієнтацію. Режисери та оператори планують покриття навколо осі; навмисне її перетин є свідомим рішенням, а не випадковістю. Shotlist та Storyboard Editor дозволяють вам створити план для кожного налаштування, щоб вісь була видима перед зйомкою, а ™ позначає ризик безперервності, коли запланований кут перетинає лінію.

У StoryboardCanvas

Дивіться Правило 180° в прямому ефірі /список кадрів

Кожен правило 180° ми генеруємо, що залишається пов'язаним з рештою проекту - змініть заголовок сцени, і правило 180° оновлення відбуваються автоматично. Ніякого повторного імпорту. Ніякого копіювання-вставлення. Один файл проекту від сценарію до завершення.

Get started