Perspektiva I - krabice a kde linie umírají
Jakýkoli objekt lze zjednodušit na krabici, která ho obsahuje. Naučte se krabici a můžete nakreslit svět.
12 minutové čtení · jedna aktivita · lekce 5 z 21
Kniha vás varuje před touto kapitolou a já také: je to hodně informací, všechno to najednou nepochopíte a vrátíte se k tomu. To je normální. Perspektiva je jeden základní prvek, kde porozumění přichází pozdě a náhle.
Celá věc se dá shrnout do dvou vět. Krabice je tři sady rovnoběžných linií, které definují osy x, y a z - a tedy samotný 3D prostor. Jakýkoli objekt lze zjednodušit na krabici, která jej obklopuje, a jakákoli krabice může být podělena, vyřezána a postavena na jakýkoli složitý objekt.
Jedno pravidlo pod tím vším
Jak se něco vzdaluje od vás, zdá se menší. Pokud to posunete dostatečně daleko, zhroutí se do jediného bodu a zmizí. Ten bod je bod zániku.
Nyní to aplikujte ne na objekt, ale na vzdálenost mezi dvěma rovnoběžnými liniemi - vzdálenost, která se ve skutečném 3D prostoru nikdy nemění. Na papíře se musí zmenšit. Takže:
Jakákoli sada linií, které jsou rovnoběžné v 3D prostoru, se, jak se vzdalují od diváka, sbíhají do jediného bodu. To je celé pravidlo. Všechno ostatní je účetnictví.
1, 2 a 3-bodová - a proč má skutečná scéna více
'1, 2, 3-bodová perspektiva', kterou jste se naučili, není popisem scény. Je to popis vztahu jednoho boxu k vašemu oku.
Scéna je řízena tolika zánikových bodů, kolik má sad rovnoběžných linií. Vložte jednu krabici do prázdné scény: tři sady rovnoběžných, tři zánikové body. Duplikujte ji, stále zarovnanou: stále tři. Ale OTOČTE tu druhou krabici, a dvě její sady se již neshodují s první - nyní máte pět sad a pět zánikových bodů.
Představte si kuchyň. Lednice, mikrovlnka, prkénko, trouba. Ať už jste jakkoli pečliví, některé z nich jsou umístěny pod úhlem. A to je správně: pokud by všechno dokonale ladilo k jedné mřížce, místnost by působila sterilně a špatně.
Takže tyto systémy považujte za učební rámec, nikoli za klec. Perspektiva je subjektivní a není omezena těmito zákony.
“Jakýkoli objekt může být zjednodušen do boxu, který ho obklopuje. Jakákoli forma může být reprezentována a konstruována uvnitř - boxu.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Padesát boxů
Nejstarší cvičení v oboru a důvod, proč mohou pracující umělci nakreslit místnost za devadesát sekund. Neexistuje žádná zkratka a žádná náhrada.
- Nakreslete horizontální čáru a dva únikové body, které jsou široce od sebe.
- Nakreslete 25 krabic v perspektivě se dvěma body. Nad horizontem, pod ním, blízko, daleko, velké, malé. Každá čára musí směřovat k únikovému bodu.
- Nyní nakreslete dalších 25 - ale tentokrát volnou rukou, bez označených zánikových bodů. Odhadněte konvergenci očima.
- Vraťte se k volně nakresleným 25 a použijte pravítko, abyste našli únikové body, které jste skutečně nakreslili. Označte, kde jste se odchýlili.
- Nakonec: vezměte tři domácí předměty a před jejich nakreslením nakreslete KRABICI, ve které každý z nich žije. Poté vyřezejte objekt z krabice.
Co byste měli mít na konci
Padesát krabic a stránka tří objektů postavených z krabice ven, spíše než vyznačených podle obrysu. Pokud je vaše volná konvergence úplně mimo, to je diagnóza - a 50 krabic denně to napraví za dva týdny.
Den 5 v jedné větě
Rovné čáry ve 3D se sbíhají do jednoho bodu na papíře. Všechno, co kdy nakreslíte, se vejde do krabice. Nejprve nakreslete krabici.
Tento kurz je zdarma a zůstává zdarma. Pokud se chcete připojit do suite Mitchell James Hughes vytvořeno pro jeho vlastní práci - scénář, seznam záběrů, storyboard, animatik, AI umělec - bezplatná úroveň otevírá každou aplikaci bez karty.
Začněte zdarma →