Miniatury, půdorysy a kontinuita
Dva levné dokumenty, které zabraňují drahému přepracování - a disciplína, která udržuje sekvenci pohromadě.
10 minutové čtení · jedna aktivita · lekce 16 z 21
Nejlevnější místo, kde se mýlit, je miniatura. Nejexpenzivnější místo, kde se mýlit, je snímek 40 hotového barevného plánu ve čtvrtek.
Miniatura na prvním místě, vždy
Před jakýmkoli snímkem naplánujte záběr s volnými tvary a liniemi a budujte vizuální narativ snímek po snímku. Hrubě, malé, rychle.
Pak - a to je profesionální krok, který většina lidí vynechává - POŠLETE náhledy klientovi, než začnete se sekvencí.
Pokud jste pochopili vizi, vrátí se bez změn ve vizuálech. Pokud se vrátí se změnami, právě jste si ušetřili dny. Změny v fázi miniatur nejsou selháním. Jsou celým důvodem, proč miniatury existují.
Půdorys podlaží
Nakreslete lokaci z přímo nad, jako pták. Označte, kam se herecký tým pohybuje a odkud. Označte, kde jsou kamery a kterým směrem míří.
Pak se vraťte k vizualizaci scény, použijte plán k tomu, abyste si představili akci skrze objektiv: co by vlastně publikum VIDĚLO z té kamery?
Pak se zeptejte na otázku, která promění snímky v sekvenci: jak se kamera pohybuje v souvislosti se scénou a jak to přechází z jednoho záběru do druhého - přerušuje to, nebo pokračuje?
To je také nejrychlejší způsob, jak najít vaši 180stupňovou linii (Den 13). Je nakreslena na plánu, před vámi.
Kontinuita, což je většinou disciplína
- Nakreslete postavy s dostatečnými rozdíly, aby byly rozlišitelné - brýle, barva vlasů, tvar obličeje - a žádné další detaily.
- Zeptejte se režiséra, jak scéna ovlivňuje herecký tým v těchto chvílích, a vložte TO do záběru.
- Sledujte počasí a osvětlení: mění kompozici a tón. Pokud není zdroj světla zřejmý, zeptejte se. Pokud na tom nezáleží, zeptejte se, zda na tom záleží.
- Při aktualizaci po recenzi mějte na paměti PRVNÍ směr spolu s novým. Pokud nový směr odporuje starému, nevybírejte si tiše jeden - objasněte to, a pak pokračujte na jedné jasné cestě.
- Pracujte v dávkách. Nezvládnete funkci na první pokus a pokusy jsou tím, jak se dráty zamotávají.
“Sdílejte předběžné náhledy s vašimi klienty před zahájením sekvencí - měli by se vám vrátit bez úprav vizuálů, pokud jste správně zrealizovali vizi.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Plánujte to z výšky
Vytvořte dva dokumenty, které vás ochrání, a poté nakreslete sekvenci, kterou produkují.
- Vezměte svou scénu z Dne 14. Nakreslete místo jako půdorys: stěny, dveře, nábytek a cestu, kterou každý charakter kráčí.
- Oz označte každou pozici kamery jako číselný trojúhelník ukazující, na co míří. Nyní nakreslete 180° linii mezi vašimi dvěma hlavními postavami.
- Zmenšete celou sekvenci na velikost poštovní známky. Dvanáct náhledů na jedné stránce. Celkem deset minut.
- Pošlete tu stránku někomu. Požádejte je, aby vám z náhledů sami popsali příběh, bez scénáře.
- Každý bod, kde se jejich verze od vaší odchyluje, je snímek, který by se vrátil k úpravám. Opravy proveďte v náhledech - kde vás to stojí dvě minuty místo dvou hodin.
Co byste měli mít na konci
Jeden půdorys s pozicemi kamer a 180 linií, jedna stránka náhledů a seznam snímků, které cizinec špatně pochopil. Právě jste provedli svou první klientskou recenzi, zdarma, předtím než jste udělali jakoukoli práci.
Den 16 v jedné větě
Náhled, plán z výšky a získejte změny na velikosti poštovní známky. Změna stojí minuty v náhledu a dny ve finální desce.
Tento kurz je zdarma a zůstává zdarma. Pokud se chcete připojit do suite Mitchell James Hughes vytvořeno pro jeho vlastní práci - scénář, seznam záběrů, storyboard, animatik, AI umělec - bezplatná úroveň otevírá každou aplikaci bez karty.
Začněte zdarma →