Skip to content

← Sådan gør du · Instruktør · 8 min læse

Hvordan at lav en animatic fra storyboards

En animatic er et storyboard sat til tid: hver ramme holdt i sin reelle varighed, med kamerabevægelser, overgange, dialog og en scratch track, så du kan føle tempoet i en scene, før der bliver optaget en eneste fod film. Det er det billigste sted at finde ud af, om en sekvens er for lang, eller om et klip ikke fungerer. I de fleste arbejdsgange lever animaticen i en separat app, og du importerer rammer manuelt; i StoryboardCanvas deler boards og animatic en projektfil, så tidslinjen er bygget ud fra de rammer, du allerede har tegnet.

1

Afslut storyboardet i /editor

Læg sekvensen ud i /editor - én ramme pr. beat, med skudtype, linse og eventuelle kamerabevægelser i metadataene. Animaticen læser disse metadata, så jo mere du udfylder nu, jo mindre skal du justere senere. Rammer genereret af AI Artist eller håndtegnet i /draw bærer begge igennem.

2

Åbn /animate og træk rammerne ind

I /animate, importer boardet direkte fra projektet - ingen PNG-eksport, ingen gen-upload. Hver ramme lander på tidslinjen i sceneorden med dens kilde-metadata vedhæftet, så klippet allerede afspejler det storyboard, du godkendte.

3

Sæt en varighed for hver ramme

Giv hver ramme den tid, den skal holde på skærmen. Dialogrammer kan tage deres længde fra manuskriptets læsetid; action- og etableringsrammer sætter du efter fornemmelse. Den løbende total opdateres live, så du kan se sekvensens længde, mens du arbejder, og fange en scene, der kører for længe, med det samme.

4

Tilføj kamerabevægelser og overgange

Anvend en panorering, push-in, pull-out eller hold fra kamerabevægelsespræferencerne, og vælg hvordan hver ramme klipper til den næste - hård klipning, opløsning, falmning eller tør. Disse er bevægelserne, der forvandler et slideshow til noget, der læses som en scene.

5

Drop en scratch track

Tilføj en scratch voice-over, midlertidig dialog eller et musikbed, så timingen har noget at spille imod. Tempo, der ser fint ud i stilhed, har ofte brug for et beat mere, når der er lyd under; animaticen er, hvor du finder det ud gratis.

6

Eksporter klippet

Render til MP4, MOV eller WebM til gennemgang, eller giv redaktionen en EDL, XMEML, FCPXML eller OpenTimelineIO, så den timing, du har låst, følger med ind i redigeringen. Indbrænd rammenumre eller en undertekstbane til noter, hvis gennemgangen er fjern.

Animaticen er den sidste billige øvelse, en sekvens får. Fordi den er bygget fra de samme boards i den samme projektfil, bliver en note i redigeringen til en rammeændring opstrøms og tilbage igen uden at nogen skal re-eksportere noget. Kombiner dette med 'set-up-a-storyboard' og 'generate-ai-storyboards' guiderne for den fulde board-til-klip pipeline.

Prøv det

Åbn /animer og følg trinene

Hver app på hver tier - ingen funktionsbegrænsninger. Kom i gang og generer dit første billede i dag.

Get started