← Sådan gør du · Instruktør · 8 min læse
Hvordan at lav en animatic fra storyboards
En animatic er et storyboard sat til tid: hver ramme holdt i sin reelle varighed, med kamerabevægelser, overgange, dialog og en scratch track, så du kan føle tempoet i en scene, før der bliver optaget en eneste fod film. Det er det billigste sted at finde ud af, om en sekvens er for lang, eller om et klip ikke fungerer. I de fleste arbejdsgange lever animaticen i en separat app, og du importerer rammer manuelt; i StoryboardCanvas deler boards og animatic en projektfil, så tidslinjen er bygget ud fra de rammer, du allerede har tegnet.
Afslut storyboardet i /editor
Læg sekvensen ud i /editor - én ramme pr. beat, med skudtype, linse og eventuelle kamerabevægelser i metadataene. Animaticen læser disse metadata, så jo mere du udfylder nu, jo mindre skal du justere senere. Rammer genereret af AI Artist eller håndtegnet i /draw bærer begge igennem.
Åbn /animate og træk rammerne ind
I /animate, importer boardet direkte fra projektet - ingen PNG-eksport, ingen gen-upload. Hver ramme lander på tidslinjen i sceneorden med dens kilde-metadata vedhæftet, så klippet allerede afspejler det storyboard, du godkendte.
Sæt en varighed for hver ramme
Giv hver ramme den tid, den skal holde på skærmen. Dialogrammer kan tage deres længde fra manuskriptets læsetid; action- og etableringsrammer sætter du efter fornemmelse. Den løbende total opdateres live, så du kan se sekvensens længde, mens du arbejder, og fange en scene, der kører for længe, med det samme.
Tilføj kamerabevægelser og overgange
Anvend en panorering, push-in, pull-out eller hold fra kamerabevægelsespræferencerne, og vælg hvordan hver ramme klipper til den næste - hård klipning, opløsning, falmning eller tør. Disse er bevægelserne, der forvandler et slideshow til noget, der læses som en scene.
Drop en scratch track
Tilføj en scratch voice-over, midlertidig dialog eller et musikbed, så timingen har noget at spille imod. Tempo, der ser fint ud i stilhed, har ofte brug for et beat mere, når der er lyd under; animaticen er, hvor du finder det ud gratis.
Eksporter klippet
Render til MP4, MOV eller WebM til gennemgang, eller giv redaktionen en EDL, XMEML, FCPXML eller OpenTimelineIO, så den timing, du har låst, følger med ind i redigeringen. Indbrænd rammenumre eller en undertekstbane til noter, hvis gennemgangen er fjern.
Animaticen er den sidste billige øvelse, en sekvens får. Fordi den er bygget fra de samme boards i den samme projektfil, bliver en note i redigeringen til en rammeændring opstrøms og tilbage igen uden at nogen skal re-eksportere noget. Kombiner dette med 'set-up-a-storyboard' og 'generate-ai-storyboards' guiderne for den fulde board-til-klip pipeline.
Prøv det
Åbn /animer og følg trinene
Hver app på hver tier - ingen funktionsbegrænsninger. Kom i gang og generer dit første billede i dag.
Get started