Σύνθεση I - το σημείο εστίασης και οι έξι μοχλοί
Ένα πλαίσιο χωρίς σημείο εστίασης είναι ένα πλαίσιο που κανείς δεν κοιτάζει, ανεξαρτήτως του πόσο καλά έχει σχεδιαστεί.
10 ανάγνωση λεπτών · μία δραστηριότητα · μάθημα 7 του 21
Η σύνθεση είναι απλώς η διάταξη αυτού που σχεδιάζετε - αλλά είναι επίσης, κρίσιμα, η διάταξη που κάνετε στο μυαλό σας ΠΡΙΝ σχεδιάσετε. Οι περισσότερες αδύναμες συνθέσεις δεν είναι κακώς σχεδιασμένες. Είναι κακώς διατεταγμένες, και καμία ποσότητα απόδοσης δεν μπορεί να τις σώσει.
Οι έξι μοχλοί
- Σημείο εστίασης - το κέντρο ενδιαφέροντος. Το ένα πράγμα που κάνει κάποιον να κοιτάξει. Χωρίς αυτό, το σχέδιο είναι λιγότερο ενδιαφέρον, ανεξάρτητα από το πόσο καλός καλλιτέχνης είστε.
- Αντίθεση - φωτεινές και σκούρες αξίες. Αυτές δημιουργούν σχήμα, μορφή και σκιά, και είναι το πιο ηχηρό εργαλείο σας για να πείτε 'κοίτα εδώ'.
- Γραμμές - οι γραμμές οδηγούν το βλέμμα του θεατή από ένα μέρος του πλαισίου σε ένα άλλο. Η μπανάνα στο μπολ με τα φρούτα δείχνει προς τα πάνω-αριστερά στο ποτήρι με τον χυμό; το μάτι ακολουθεί.
- Αρνητικός χώρος - ο χώρος που ΔΕΝ καταλαμβάνεται από το θέμα σας. Δεν είναι κενός. Είναι αυτό που δίνει στο θέμα κάπου να βρίσκεται.
- Επικάλυψη - ποτέ μην ευθυγραμμίζετε τα θέματα σας το ένα δίπλα στο άλλο. Επικαλύψτε τα. Η επικάλυψη είναι βάθος, και είναι ενότητα.
- Αναλογία - μια μπανάνα στο μέγεθος ενός αυτοκινήτου σπάει το πλαίσιο. Δώστε σε κάθε στοιχείο τον χώρο που έχει κερδίσει.
Πώς να δημιουργήσετε ένα σημείο εστίασης
- Βάλτε το εκτός κέντρου - το μάτι προσγειώνεται πρώτα στο κέντρο του πλαισίου, στη συνέχεια ταξιδεύει προς το σημείο εστίασης σας, και στο δρόμο βλέπει ολόκληρη την εικόνα. Αυτό το ταξίδι είναι η επίδραση.
- Ή βάλτε το ακριβώς στο κέντρο - η κίνηση του Wes Anderson. Το κέντρο απαιτεί απόλυτη προσοχή: οι άνθρωποι κοιτούν αυτό και δεν βλέπουν τίποτα άλλο. Χρησιμοποιούμενο σκόπιμα είναι εξαιρετικά ισχυρό.
- Χρησιμοποιήστε δευτερεύοντα σημεία εστίασης - λιγότερο ενδιαφέροντα θέματα τοποθετημένα κοντά στο κύριο, του οποίου η δουλειά είναι να το δείχνει.
- Αφήστε τα αντικείμενα να δείχνουν. Μια γραμμή στέγης, ένας φράκτης, ένα χέρι, ένας δρόμος.
- Δώστε του περισσότερη αντίθεση και περισσότερες λεπτομέρειες από οτιδήποτε άλλο στο πλαίσιο.
Ισορροπία
Η ισορροπία δεν είναι συμμετρία. Είναι βάρος. Μην τοποθετείτε όλα τα μεγάλα αντικείμενα από τη μία πλευρά, και - αυτό που οι περισσότεροι ξεχνούν - μην τοποθετείτε όλες τις σκοτεινές τιμές από τη μία πλευρά επίσης. Σχεδιάστε τα σχήματα που δημιουργούν οι τιμές σας, όχι μόνο τα σχήματα που δημιουργούν τα αντικείμενά σας.
“Αν δεν έχετε ένα σημείο εστίασης, η σχεδίαση είναι λιγότερο ενδιαφέρουσα και λιγότερο πιθανό να επαινεθεί από άλλους - ανεξάρτητα από το πόσο καλός καλλιτέχνης είστε.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Ένα θέμα, πέντε στρατηγικές εστίασης
Απόδειξε στον εαυτό σου ότι η σύνθεση, όχι η απόδοση, είναι αυτό που κάνει ένα καρέ να «προσγειώνεται».
- Διάλεξε ένα θέμα - ένα άτομο σε ένα τραπέζι με ένα φλιτζάνι. Τίποτα παραπάνω.
- Καρέ 1: εστίαση στο κέντρο, συμμετρία Wes Anderson.
- Καρέ 2: εστίαση εκτός κέντρου, με μια γραμμή στη σκηνή που οδηγεί το βλέμμα προς αυτήν.
- Καρέ 3: εστίαση που δημιουργείται αποκλειστικά με ΑΝΤΙΘΕΣΗ - το θέμα είναι το μόνο φωτεινό στοιχείο σε ένα σκοτεινό καρέ.
- Καρέ 4: εστίαση που δημιουργείται με αρνητικό χώρο - ένα μικρό θέμα σε ένα μεγάλο άδειο καρέ.
- Καρέ 5: εστίαση που δημιουργείται με επικάλυψη και βάθος - στοιχείο στο προσκήνιο που διασχίζει, θέμα πίσω από αυτό.
- Δείξτε όλα τα πέντε σε κάποιον. Ρωτήστε πού πήγε το μάτι τους ΠΡΩΤΑ σε κάθε ένα. Σημειώστε αυτά που απέτυχαν.
Αυτό που θα πρέπει να έχετε στο τέλος
Πέντε καρέ του ίδιου βαρετού θέματος, το καθένα από τα οποία κάνει το μάτι να συμπεριφέρεται διαφορετικά. Αν το μάτι του θεατή προσγειωθεί εκεί που είχατε σκοπό σε όλα τα πέντε, έχετε σύνθεση.
Ημέρα 7 σε μία γραμμή
Σημείο εστίασης, αντίθεση, γραμμές, αρνητικός χώρος, επικάλυψη, αναλογία. Έξι μοχλοί. Αν ένα καρέ δεν λειτουργεί, ένας από αυτούς τους έξι λείπει - βρείτε τον πριν ξανασχεδιάσετε οτιδήποτε.
Αυτό το μάθημα είναι δωρεάν και παραμένει δωρεάν. Αν θέλετε να επιβιβαστείτε στη σουίτα Mitchell James Hughes δημιουργημένο για τη δική του εργασία - σενάριο, λίστα λήψεων, storyboard, animatic, AI artist - η δωρεάν έκδοση ανοίγει κάθε εφαρμογή χωρίς κάρτα.
Ξεκινήστε δωρεάν →