Rakennettu ihmisten toimesta, jotka ovat olleet kuvauspaikalla, ratkaisemaan globaali ongelma siinä, miten elokuvia tehdään.
StoryboardCanvas perustettiin ihmisten toimesta, jotka ovat viettäneet vuosikymmeniä kuvauspaikalla, editoinnissa ja tuotanto- toimistossa - eivät ohjelmiston parissa. Rakensimme työkalun, jonka toivoimme olevan olemassa, koska markkinoilla ei ollut mitään, joka piti oikeaa tuotantoa yhdessä yhdessä synkronoidussa projektitiedostossa.
Maailman ongelma
Neljä kitkakohtaa, jotka muovaavat jokaista kuvauspäivää.
Jokainen alla oleva ongelma on sellainen, jossa olemme istuneet oikeilla tuotannoilla. Ne ovat syitä, miksi StoryboardCanvas on olemassa.
Yksi käyttöjärjestelmä kaikille, jotka tekevät elokuvia.
Me unelmoimme jotain, joka voisi muuttaa elokuvanteon tapaa - yhdestä paikasta, joka kantaisi tarinan koko matkan, ensimmäisestä käsikirjoituslauseesta päivän viimeiseen otokseen, todellisen avun kanssa jokaisessa vaiheessa. Aloitimme sen rakentamisen tyydyttääksemme oman tarpeemme. Se, mitä siitä tuli, yllätti meidät. Joten emme pysähtyneet.
StoryboardCanvas on se käyttöjärjestelmä: kaksikymmentä tuotantoappia jotka jakavat yhden synkronoidun projektitiedoston, kattaen koko käsikirjoitus-otospäiväputken - kirjoita, suunnittele, purkaa, aikatauluta, budjetoi, valitse näyttelijät, piirrä, sheet, kuvaa, pakkaa - yhdessä DollyAI™, sisäänrakennetun AI-avustajasi, joka työskentelee kanssasi jokaisessa sovelluksessa.
Se on rakennettu voimaannuttamaan kaikkia luojia - yksinäistä tarinankertojaa ja sosiaalista luojaa, harrastajaa ja indie-studiota, videotaloa ja mainostoimistoa, aina striimausmittakaavan koordinointiin useiden tuotantojen välillä. Sama käyttöjärjestelmä skaalautuu puhelimesta taskussasi useiden miljoonien punnan kuvaamiseen.
Emmekä ole pysähtyneet - emme edes lähellä. Joka toinen viikkolähetämme uusia ominaisuuksia, ja olemme todella innoissamme voidessamme jakaa, mitä on tulossa, kun kasvamme yhdessä. Jos StoryboardCanvas on auttanut sinua, siirrä se eteenpäin jollekin, joka rakastaisi sitä myös. Kiitos - todella - että olet täällä ja tuestasi. Tämä on vasta alkua.
Tehtävämme
Valmistaa valmis, kuvausvalmis tuotanto nopeammin, synkronoidusti ja paljon edullisemmin.
Liikkuvan kuvan tuotanto toimii 1990-luvun ohjelmistopaketilla vuoden 2026 hinnoilla. Työkalut, jotka suunnittelevat ja tuottavat maailman käsikirjoitettua sisältöä, on rakennettu eri vuosikymmenillä, eri yrityksissä, eri osastoille - ja ne on liimattu yhteen teipillä siitä lähtien. Jokainen osasto työskentelee eri sovelluksessa. Kukaan ei omista uusinta versiota mistään. Kaikki maksavat laskun.
StoryboardCanvas korvataan tämä paketti yhdellä synkronoidulla projektitiedostolla. Kaksikymmentä sovellusta, yksi totuuslähde, jokainen ominaisuus jokaisella maksetulla tasolla - joten mikä tahansa tiimi toimii studio-osaamisen tasolla ilman, että maksaa kuin sellainen.
Tutustu perustajaan
Mitchell Hughes on visuaalinen tarinankertoja, joka elää mielikuvituksen ja toteutuksen välissä - storyboard-taiteilija, jonka työ muuttaa käsikirjoitukset elokuvamaisiksi hetkiksi kauan ennen kuin kamerat alkavat pyöriä. Lähes kahden vuosikymmenen ajan mainonnassa, elokuvassa, brändätyssä sisällössä ja suunnittelussa, hänen taitonsa perustuvat paitsi kehysten piirtämiseen, myös tunteiden, rytmin, sommittelun ja itse elokuvan kielen ymmärtämiseen.
Globaalista kampanjasta intiimeihin luoviin konsepteihin, Mitch lähestyy jokaista projektia ohjaajan silmällä ja taiteilijan vaistolla, rakentaen maailmoja, joissa liike, tunnelma ja narratiivi törmäävät. Hänen työnsä ei ole pelkästään kuvittamista, vaan ideoiden muotoilua ennen kuin ne edes olemassa - muuttaen karkeat konseptit jotain, mitä yleisö voi jo tuntea.
StoryboardCanvas on jokaisen oppitunnin käsitys, jonka olen oppinut monilta lahjakkailta ihmisiltä, joita ei ole mainittu täällä - työkalu, joka voimaannuttaa ihmisiä, ei korvata heitä.
Elokuvantekijöiden rakentama
Käsityötieto on hankintavaatimukset.
StoryboardCanvas on rakennettu ohjaajien, tuottajien, tuotantokoordinaattoreiden, DPs:n, editoreiden ja ohjelmistoinsinöörien toimesta, jotka ovat toteuttaneet oikeita tuotantoja ennen kuin he ovat julkaisseet yhtäkään koodiriviä tälle tuotteelle. Insinöörit, jotka eivät ole olleet kuvauspaikalla, eivät suunnittele työkaluja.
Jokainen suunnittelupäätös testataan käytännön ohjaajan ja käytännön tuottajan toimesta ennen kuin se julkaistaan. Jos ominaisuus ei kestä kuvauspäivää, se ei kestä tarkastusta.
Mitä uskomme
Kuusi periaatetta, jotka muovaavat jokaisen julkaistun ominaisuuden.
Sitoutumisemme
Jokainen sovellus. Elinikäinen kehitys. Joka toinen viikko.
StoryboardCanvas ei ole lanseeraus- ja siirtymätuote. Jokainen kahdestakymmenestä sovelluksesta saa jatkuvaa elinikäistä kehitystä, joka julkaistaan kahden viikon välein, ohjattuna niiden ihmisten toimesta, jotka todella käyttävät sitä oikeissa tuotannoissa.
Palauteprosessi
01
Tee pyyntö tuotteen sisällä
Mikä tahansa tilaaja merkitsee paperileikkauksen, pyynnön tai toiveen suoraan sovelluksessa.
02
Viikoittainen triage
Tuote + työskentelevät ohjaajat tarkastelevat jonoa joka viikko, julkisesti.
03
Roadmapin edistäminen
Priorisoidut kohteet päätyvät avoimelle roadmapille kohdennettujen sprinttinumeroiden kanssa.
04
Lähetys + krediitti
Lähetetään kahden viikon välein. Osallistujat saavat krediitin Changelogissa.
Yhdessä
Me rakennamme uutta maailmaa elokuvanteolle. Ja rakennamme sitä kanssasi.
StoryboardCanvas on pitkä peli. Jokainen tilaus on paikka pöydässä - sinun käsityösi ohjaa tiekarttaa, kuvauspäivän haasteesi muuttuvat seuraavaksi julkaisuksi, ja työsi pysyy sinun. Täydet kaupalliset oikeudet. Viedyt projektitiedostot. Ei mitään koulutettuja. Ei mitään panttivankina.
Jos olet koskaan kirjoittanut kohtauksen otsikkoa viidenteen sovellukseen keskiyöllä ennen kello 5 aamukutsua, tiedät jo, miksi tämä on olemassa. Liity meihin ja auta muokkaamaan, mitä julkaistaan seuraavaksi.
Yksi projektitiedosto. Jokainen osasto.
Ensimmäisestä käsikirjoituksesta lopulliseen pakettiin - StoryboardCanvas korvataan fragmentoitunut kasa yhdellä synkronoidulla paketilla.








