← Sanasto · Editorial
OTIO
tunnetaan myös nimellä OpenTimelineIO
Pixarin avoimen lähdekoodin aikajana-vaihtomuoto - toimittajasta riippumaton, Python-pohjainen, suunniteltu siirtämään sekvenssejä kaikkien nykyaikaisten editointi- ja VFX-järjestelmien välillä.
OpenTimelineIO (OTIO) on Pixarin avoimen lähdekoodin vastaus EDL:lle ja XMEML:lle - yksi, toimittajasta riippumaton muoto, joka kulkee Premiere-, Avid-, DaVinci Resolve-, Final Cut Pro-, Nuke-, Houdini- ja kaikkien suurten VFX-putkien välillä. Siitä on tulossa de facto -siirtomuoto animaatio- ja VFX-raskaissa tuotannoissa. StoryboardCanvas Animate vie OTIO:n EDL:n ja XMEML:n ohella, jotta modernia putkea käyttävät studiot voivat tuoda animaticin suoraan viitekerrokselleen.
In StoryboardCanvas
Näe OTIO livenä /animoida
Jokainen otio mikä tahansa, mitä luomme, pysyy linkitettynä projektin muuhun osaan - vaihda kohtauksen otsikko ja otio päivitykset tapahtuvat automaattisesti. Ei uudelleen tuontia. Ei kopioi-liitä. Yksi projektitiedosto käsikirjoituksesta viimeistelyyn.
Get startedLiittyvät termit
EDL
Tekstitiedosto, joka luettelee jokaisen leikkeen, jota on käytetty editoinnissa - lähteetallenne, sisäänpiste, ulospiste ja aikajanan sijainti - jotta editori voi toistaa leikkauksen toisessa järjestelmässä.
XMEML
Adobe Premiere ja Final Cut Pro:n XML-vaihtomuoto - siirtää jokaisen klipin, jokaisen leikkauksen, jokaisen efektin ja jokaisen etiketin editointijärjestelmien välillä.
Animatiikka
Aikataulutettu sarja storyboard-kehyksiä, jotka on leikattu dialogin, scratch-musiikin ja ääniefektien mukaan - lähin asia elokuvan näkemiseen ennen kuin kuvaat sen.