← Glosarium · Mengarahkan & Kamera
Aturan 180°
alias The axis · Menyebrang garis
Sebuah aturan sinematografi yang menjaga kamera tetap di satu sisi garis imajiner antara dua subjek, sehingga arah layar dan garis pandang tetap konsisten dari satu pengambilan ke pengambilan lainnya.
Aturan 180 derajat adalah tata bahasa dasar dari arah layar. Gambar garis imajiner melalui dua orang dalam sebuah adegan dan jaga setiap pengaturan kamera di satu sisi garis tersebut. Menyebrang garis tersebut membuat para aktor tampak bertukar sisi, garis pandang terputus, dan penonton kehilangan orientasi spasial. Sutradara dan DP merencanakan cakupan di sekitar sumbu; secara sengaja menyebranginya adalah kebalikan yang sadar, bukan kecelakaan. Shotlist dan Storyboard Editor memungkinkan Anda untuk merencanakan setiap pengaturan sehingga sumbu terlihat sebelum Anda mulai merekam, dan ™ menandai risiko kontinuitas ketika sudut yang direncanakan akan menyebrang garis tersebut.
Di StoryboardCanvas
Lihat Aturan 180° live in /daftar pengambilan gambar
Setiap aturan 180° yang kami hasilkan tetap terhubung dengan sisa proyek - ubah judul adegan dan aturan 180° pembaruan otomatis. Tidak perlu re-impor. Tidak ada copy-paste. Satu file proyek dari script hingga wrap.
Get startedIstilah terkait
Cakupan
Set lengkap sudut kamera yang diambil untuk sebuah adegan - lebar, medium, close-up, dan insert - yang memberikan editor semua yang dibutuhkan untuk menyusunnya.
Blocking
Penempatan aktor dan kamera dalam sebuah adegan - di mana para pemeran berdiri, duduk, dan bergerak, serta bagaimana kamera mengikuti mereka.
Daftar Pengambilan
Daftar per-scene dari sutradara untuk setiap pengambilan yang akan ditangkap - nomor pengambilan, jenis, sudut, gerakan, lensa, dan catatan khusus apa pun.
Storyboard
Sebuah urutan bingkai yang digambar atau dihasilkan oleh AI yang memvisualisasikan film shot demi shot sebelum pengambilan gambar utama.