Tekensuite
De wereldveranderende webgebaseerde GPU-versnelde tekenengine - met een aangepaste penseelbouwer.
Begin met stickfiguren of schilder een volledig afgewerkt kunstwerk. 450+ penselen, 120+ papiertexturen, niet-destructieve lagen, 15+ mengmodi, volledige stylusdruk + kanteling - draait op 60fps in je browser.
Geen plugins. Geen installatie. Geen download. Open een tabblad en schilder.
A full painting engine - right in your browser.
450+ brushes, 120+ paper textures, non-destructive layers and full stylus pressure + tilt, all rendering at 60fps. No download, no plugin - open a tab and paint.
Open the Draw engine →Or let DollyAI™ block it in - then paint over the top.
Generate style-locked concept frames in seconds, drop them onto a Draw layer, and refine by hand. The AI does the heavy lifting; you keep the authorship.
See the AI Artist →Every drawing lands on the storyboard, linked to its scene.
Send a finished panel straight to the storyboard editor - annotated, versioned and tied to the shot it illustrates. No exporting, re-naming or re-importing.
See the storyboard editor →Onder de motorkap
Gebouwd voor artiesten die prestatie eisen
Werelds beste GPU-versnelde rendering
Onze op maat gemaakte, gepatenteerde GPU-versnelde tekenengine rendert met 60fps in je browser - geen plugins, geen installaties. Vier-fasen prestatiepijplijn speciaal gebouwd voor cinematografisch storyboarding.
- GPU compositor voor laagblending op native framerate
- Web Worker off-thread penseelberekening - zero jank
- Dirty-region rendering - alleen opnieuw samenstellen wat is veranderd
- OffscreenCanvas worker - zero main-thread dab pixel kosten
- Dynamische overscan met automatische aanpassing voor grote penseelstralen
- Snapshot cache voor directe compositor herstel
Fase 1: WebGL2 GPU Compositor ✓
Fase 2: Web Worker Threading ✓
Fase 3: Dirty Region Rendering ✓
Fase 4: OffscreenCanvas Worker ✓
// Geen kosten voor de hoofdthread
Aangepaste Penseelmaker + Tip & Textuur Studio's
Onze interne penseelmaker geeft je volledige controle: druk, doorstroming, verspreiding, jitter, kanteling, textuur, dual-brush menging - alles erop en eraan. Bouw een penseel vanaf nul: schilder je eigen tipstempel pixel voor pixel, teken of importeer je eigen papierstructuur, en ruil het voltooide penseel met je team. Wordt geleverd met een bibliotheek van 450+ kant-en-klare penselen.
- 450+ standaard penselen in inkt, potlood, olie, aquarel, houtskool, airbrush, gouache, krijt, markers en borstelsets
- Aangepaste penseelmaker - pas elke dynamiek aan: grootte, hardheid, afstand, verspreiding, jitter, hoek, doorstroming, druk gamma
- Aangepaste Tip Schilder - teken je eigen penseel-tip stempel met de hand (of importeer een afbeelding), en schilder er direct mee
- Aangepaste Textuur Creator - schilder of importeer papierstructuur en sla het op in je eigen textuur bibliotheek
- .sbcd penseel export - verpakt een heel penseel (tip + textuur + elke instelling) en deel het met het team in één bestand
- Dual-penseel menging voor complexe, gestructureerde markeringen
- Importeer elk .abr penseelbestand - je favoriete pakketten komen met je mee
- MyPaint engine: volledige .myb preset ondersteuning voor een natuurlijke media ervaring
{
grootte: 20,
hardheid: 0.8,
afstand: 0.15,
drukGamma: 0.7,
minGrootteFractie: 0.05
}
// + MyPaint .myb presets
120+ Papiertexturen + Canvas Presets
Echt papier voelt echt aan. Kies uit meer dan 120 canvas- en papiertexturen - koudpers katoen, warmpers glad, ruwe aquarel, perkament, bristol, kraft, linnen, krantenpapier en meer. Stel het eenmaal in en schilder natuurlijk.
- 120+ hoge-resolutie papier- en canvastexturen
- Koudpers, warmpers, ruw, glad - elk oppervlak dat een werkende illustrator vraagt
- Textuurdiepte, schaal, contrast en omkeerinstellingen
- Per-laag textuuroverschrijvingen - niet alleen documentbreed
- Aangepaste textuurimport voor op maat gemaakte oppervlakken
- Cinematische storyboardpapier presets (16:9, 2.39:1, 4:3, vierkant)
geen → Rauwe doorvoer
basis → Exponentiële MA
gewogen → Ring buffer WMA
stabilisator → Lazy brush
pixelperfect → Collinear elim
// Volledige druk + kanteling
Volledige Stylus Druk + Kanteling
Elke tablet, elke stylus. Drukgevoeligheid, X/Y kanteling en barrelrotatie met vijf gladheidsmodi voor pixel-accurate tracking op elk apparaat.
- Volledige drukdetectie met normalisatie (0.0–1.0)
- X/Y kantelhoekdetectie en pen barrelrotatie
- 5 gladmakende modi: Geen, EMA, Gewogen, Stabilizer, Pixel Perfect
- Stabilizer-modus: luie borstel met 3-monster opbouw
- Ruimtelijke kalibratie-overlay voor pointerverificatie
- Drukstress test met realtime histogram en responscurve
Normaal · Vermenigvuldigen · Scherm
Overlay · Zachte Licht · Harde Licht
Donkerder · Lichter
Kleur Dodge · Kleur Burn
Verschil · Uitsluiting
Tint · Verzadiging · Kleur
Helderheid
Niet-destructieve lagen + 15+ mengmodi
Professionele lagenstructuur met 15+ mengmodi, aanpassingslagen, groepen, maskers, per-laag doorzichtigheid en slepen om te herschikken. GPU-versnelde compositing houdt complexe documenten snel.
- 15+ mengmodi: Normaal, Vermenigvuldigen, Scherm, Overlay, Zachte Licht, Harde Licht, Donkerder, Lichter, Kleur Dodge, Kleur Burn, Verschil, Uitsluiting, Tint, Verzadiging, Kleur, Helderheid
- Aanpassingslagen: Helderheid, Contrast, Tint, Verzadiging, Niveaus, Curven
- Laaggroepen, knipmaskers, alpha locks en samenvoegcontroles
- Per-stroke accumulatiebuffer voor opaciteitsbeperkingen
- Slepen om te herschikken met bulkzichtbaarheid schakelaars
- GPU-versnelde compositing - 100+ laagdocumenten blijven soepel
B → Borstel E → Gum
S → Vegen L → Lasso
R → Rechthoek T → Tekst
W → Wet C → Kleur
Ctrl+Z → Ongedaan maken
Ctrl+S → Opslaan
Volledige gereedschapsset + Radiaal menu
Elke tool die een werkende storyboard artist nodig heeft - penselen, gummen, vegen, selectie, tekst, vormen, verloop, pipet - allemaal met één toetsaanslag bereikbaar.
- Penseeltool met variabele grootte, hardheid, dekking en doorstroming
- Gum, vegen, klonen, vervagen, verscherpen, dodgen, branden
- Selectie: rechthoekig, elliptisch, vrije hand lasso, toverstok
- Kleurpaneel met RGB/HSL/HEX-kiezer en kleurstaalgeschiedenis
- Kanalenpaneel voor individuele RGBA-bewerking
- Radiaal menu voor één-vinger gereedschapwisseling + volledige sneltoetsen
Buffer: 200 invoeren (circulair)
Dedup: 2s venster
Toast: max 3 stapel
Fout → 8s (rood)
Waarschuwing → 5s (amber)
Informatie → 4s (blauw)
// WebGL herstel propagatie
Cinematische Export + ABR / .sbcd Borstel Handel
Verzend productieklare frames. Exporteer naar PNG, JPEG, PSD en project JSON. Importeer .abr borstelbestanden, verhandel complete borstels in ons eigen .sbcd formaat, en haal referenties rechtstreeks uit je project cloud.
- Exporteer PNG, JPEG, PSD (gelaagd) en project JSON
- Multi-frame storyboard export - hele sequenties in één klik
- Adobe ABR borstelbestand import (versies 1, 2, 6–10)
- .sbcd borstel formaat - exporteer en importeer hele borstels (punt + textuur + instellingen) om te delen binnen het team
- Voeg referentie toe vanuit je project cloud - frames, personages, locaties, rekwisieten, elk gedeeld bestand - of een lokaal bestand
- Verliesloze projectopslag/herstel met volledige geschiedenis + cloud synchronisatie - ga verder op elk apparaat halverwege de actie
- Directe overdracht naar Animate, AI Artist en de storyboard editor met scènekoppeling
Architectuur
Penpunt naar pixel - de volledige pijplijn
→ BrushWorkerBridge → Web Worker
→ SimpleBrushEngine (Hermite-curven, dabs)
→ WorkerDabRenderer (OffscreenCanvas)
→ ImageBitmap overdracht (zero-copy)
→ Hoofdthread: drawImage → laag canvas
→ Compositor → Op het scherm WebGL-oppervlak
Fallback pad (gum, tips, haren, nat):
Worker → ruwe SkiaDabParams → Hoofd DabRenderer → canvas
Professionele tekenhulpmiddelen, nul installatie.
Open je browser. Begin met schilderen. GPU-versnelde prestaties ontmoeten webtoegankelijkheid.






