Skip to content

← Глоссарий · Режиссура и камера

Правило 180°

также известный как Ось · Пересечение линии

Правило кинематографии, которое удерживает камеру с одной стороны воображаемой линии между двумя субъектами, чтобы направление экрана и линии взгляда оставались последовательными от кадра к кадру.

Правило 180 градусов — это основная грамматика экранного направления. Проведите воображаемую линию между двумя людьми в сцене и держите каждую установку камеры с одной стороны этой линии. Пересечете линию — и актеры, кажется, меняются местами, линии взгляда нарушаются, и зрители теряют пространственную ориентацию. Режиссеры и операторы планируют съемку вокруг оси; преднамеренное пересечение — это сознательный выбор, а не случайность. Shotlist и Storyboard Editor позволяют вам подготовить каждую установку так, чтобы ось была видна до начала съемки, а ™ сигнализирует о риске несоответствия, когда запланированный угол пересекает линию.

В StoryboardCanvas

Смотрите Правило 180° в прямом эфире /список кадров

Каждый правило 180° мы генерируем, оставаясь связанными с остальной частью проекта - измените заголовок сцены, и правило 180° обновления происходят автоматически. Никакого повторного импорта. Никакого копирования и вставки. Один файл проекта от сценария до завершения.

Get started