← Глоссарий · Режиссура и камера
Правило 180°
также известный как Ось · Пересечение линии
Правило кинематографии, которое удерживает камеру с одной стороны воображаемой линии между двумя субъектами, чтобы направление экрана и линии взгляда оставались последовательными от кадра к кадру.
Правило 180 градусов — это основная грамматика экранного направления. Проведите воображаемую линию между двумя людьми в сцене и держите каждую установку камеры с одной стороны этой линии. Пересечете линию — и актеры, кажется, меняются местами, линии взгляда нарушаются, и зрители теряют пространственную ориентацию. Режиссеры и операторы планируют съемку вокруг оси; преднамеренное пересечение — это сознательный выбор, а не случайность. Shotlist и Storyboard Editor позволяют вам подготовить каждую установку так, чтобы ось была видна до начала съемки, а ™ сигнализирует о риске несоответствия, когда запланированный угол пересекает линию.
В StoryboardCanvas
Смотрите Правило 180° в прямом эфире /список кадров
Каждый правило 180° мы генерируем, оставаясь связанными с остальной частью проекта - измените заголовок сцены, и правило 180° обновления происходят автоматически. Никакого повторного импорта. Никакого копирования и вставки. Один файл проекта от сценария до завершения.
Get startedСвязанные термины
Кадрирование
Полный набор ракурсов камеры, снятых для сцены - широкие, средние, крупные планы и вставки - которые дают редактору все необходимое для монтажа.
Блокировка
Стадия актеров и камеры в сцене - где стоят, сидят и движутся исполнители, и как камера следует за ними.
Список кадров
Список каждого кадра, который необходимо снять для каждой сцены — номер кадра, тип, угол, движение, объектив и любые специальные заметки.
Storyboard
Последовательность нарисованных или сгенерированных ИИ кадров, которые визуализируют фильм кадр за кадром до начала основной съемки.