← Ordlista · Redaktionell
XMEML
även känd som Premiere XML · Final Cut XML
Adobe Premiere och Final Cut Pro's XML-utbytesformat - bär varje klipp, varje klippning, varje effekt och varje etikett mellan redigeringssystem.
XMEML är den rikare, video-medvetna efterträdaren till EDL. Den bär klippmetadata, övergångar, ljudnivåer, färgkoder och binstruktur - inte bara klipppunkter - så en Premiere-redigerare öppnar en tidslinje som redan har grova ljudnivåer, scenetiketter och effektplatshållare. Animate exporterar en Premiere-kompatibel XMEML så att klippet som din redigerare bygger ärver animatikens struktur istället för att omvända ingenjör den från en platt PDF.
I StoryboardCanvas
Se XMEML live i /animera
Varje xmeml vi genererar förblir kopplad till resten av projektet - ändra en scenrubrik så xmeml uppdateras automatiskt. Ingen re-import. Ingen kopiera-klistra. En projektfil från manus till wrap.
Get startedRelaterade termer
EDL
En textfil som listar varje klipp som används i en redigering - källband, in-punkt, ut-punkt och tidslinjeposition - så att en redigerare kan återskapa en klippning i ett annat system.
OTIO
Pixars öppna källkod tidslinjeutbytesformat - leverantörsneutralt, Python-nativt, designat för att flytta sekvenser mellan alla moderna redigerings- och VFX-system.
Animatic
En tidsinställd sekvens av storyboard-ramar klippta mot dialog, scratchmusik och ljudeffekter - det närmaste du kommer att se filmen innan du filmar den.