← Hur man · Regissör · 8 min läsa
Hur att gör en animatik från storyboards
En animatik är ett storyboard som är inställt på tid: varje bild hålls kvar under sin verkliga varaktighet, med kamerarörelser, övergångar, dialog och en scratch-track, så att du kan känna takten i en scen innan en enda fot film spelas in. Det är det billigaste stället att ta reda på om en sekvens är för lång eller om en klippning inte fungerar. I de flesta arbetsflöden finns animatiken i en separat app och du importerar bilder manuellt; i StoryboardCanvas delar brädorna och animatiken en projektfil, så tidslinjen byggs från de bilder du redan har ritat.
Avsluta storyboarden i /editor
Lägg upp sekvensen i /editor - en bild per takt, med bildtyp, objektiv och eventuella kamerarörelseanteckningar i metadata. Animatiken läser denna metadata, så ju mer du fyller i nu, desto mindre behöver du justera senare. Bilder som genereras av AI Artist eller handritas i /draw följer med.
Öppna /animate och dra in bilderna
I /animate, importera brädan direkt från projektet - ingen PNG-export, ingen återuppladdning. Varje bild hamnar på tidslinjen i scenordning med sin källmetadata bifogad, så klippet återspeglar redan storyboarden du godkände.
Ställ en varaktighet för varje bildruta
Ge varje bildruta den tid den ska visas på skärmen. Dialogrutor kan ta sin längd från manusets lästid; actions- och etableringsrutor ställer du in efter känsla. Den löpande totalen uppdateras live, så att du ser sekvensens längd medan du går och fångar en scen som varar för länge omedelbart.
Lägg till kamerarörelser och övergångar
Tillämpa en panorering, inzoomning, utzoomning eller håll från kamerarörelseförinställningarna, och välj hur varje bildruta klipper till nästa - hårt klipp, upplösning, övertoning eller svep. Dessa är rörelserna som förvandlar ett bildspel till något som läses som en scen.
Lägg till en scratch track
Lägg till en scratch voice-over, temporär dialog eller en musikbakgrund så att tajmingen har något att spela emot. Takten som ser bra ut tyst behöver ofta en takt mer när det finns ljud under; animaticen är där du får reda på det gratis.
Exportera klippet
Rendera till MP4, MOV eller WebM för granskning, eller ge redaktionen en EDL, XMEML, FCPXML eller OpenTimelineIO så att tajmingen du låste bärs över till redigeringen. Bränn in bildnumren eller en undertextspår för anteckningar om granskningen är på distans.
Animatikern är den sista billiga repetitionen en sekvens får. Eftersom den är byggd från samma tavlor i samma projektfil, blir en anteckning i redigeringen en bildändring uppströms och tillbaka ner igen utan att någon behöver exportera något på nytt. Kombinera detta med guiderna 'set-up-a-storyboard' och 'generate-ai-storyboards' för hela flödet från tavla till klipp.
Prova det
Öppna /animera och följ stegen
Varje app på varje nivå - inga funktionsgränser. Kom igång och generera din första ram idag.
Get started