Skip to content
← இலவச StoryboardCourse/மாடுல் 2 · The Craft
நாள்5

கண்ணோட்டம் I - பெட்டி, மற்றும் கோடுகள் எங்கு இறக்கின்றன

எந்தவொரு பொருளும் அதை உள்ளடக்கிய பெட்டியாக எளிமைப்படுத்தப்படலாம். பெட்டியை கற்றுக்கொள்ளுங்கள், நீங்கள் உலகத்தை வரைந்துவிடலாம்.

12 நிமிடம் வாசிப்பு · ஒரு செயல்பாடு · பாடம் 5 இது 21

இந்த அத்தியாயத்திற்கு முன்பு புத்தகம் உங்களை எச்சரிக்கையளிக்கிறது, நான் கூட: இது எடுத்துக்கொள்ள மிகவும் அதிகமாக உள்ளது, இது அனைத்தும் ஒரே நேரத்தில் வராது, நீங்கள் இதனை மீண்டும் பார்க்கப்போகிறீர்கள். இது சாதாரணம். தரப்பு என்பது புரிதல் தாமதமாகவும், திடீரெனவும் வரும் ஒரு அடிப்படையானது.

ஒரு பெட்டி என்பது x, y மற்றும் z அச்சுகளை வரையறுக்கும் மூன்று செட்டுகளின் சமச்சீர் கோடுகள் ஆகும் - எனவே 3D இடத்தை தானாகவே வரையறுக்கிறது. எந்தவொரு பொருளும் அதை சுற்றி உள்ள பெட்டியாக எளிமைப்படுத்தப்படலாம், மற்றும் எந்த பெட்டியும் துண்டிக்கப்படலாம், வடிவமைக்கப்படலாம் மற்றும் எந்தவொரு சிக்கலான பொருளாக கட்டப்படலாம்.

இதற்குக் கீழே உள்ள ஒரே விதி

எதாவது உங்களிடம் இருந்து தொலைந்தால், அது சிறியது போல தோன்றுகிறது. அதை போதுமான அளவு தள்ளினால், அது ஒரு தனி புள்ளியாக சுருக்கமாக்கப்படுகிறது மற்றும் மறைந்து விடுகிறது. அந்த புள்ளி மறைவுப் புள்ளி ஆகும்.

இதை ஒரு பொருளுக்கு அல்ல, இரண்டு சமச்சீர் கோடுகளுக்கிடையிலான தொலைவிக்கு பயன்படுத்துங்கள் - இது உண்மையான 3D இடத்தில், எப்போதும் மாறாது. காகிதத்தில், இது சுருக்க வேண்டும். எனவே:

3D இடத்தில் சமநிலையாக உள்ள எந்த கோட்டுகளும், பார்வையாளரிடமிருந்து தள்ளும்போது, ஒரு தனி புள்ளியில் இணைகின்றன. இது முழு சட்டம். மற்ற அனைத்தும் கணக்கீடு மட்டுமே.

1, 2 மற்றும் 3-புள்ளிகள் - மற்றும் ஏன் ஒரு உண்மையான காட்சி அதிகமாக உள்ளது

நீங்கள் கற்றுக்கொண்ட '1, 2, 3-புள்ளி பார்வை' என்பது ஒரு காட்சியின் விவரணம் அல்ல. இது உங்கள் கண்களுக்கு ஒரு பெட்டியின் உறவின் விவரணம்.

ஒரு காட்சி, அதில் உள்ள சமச்சீர் கோடுகளின் செட்டுகளுக்கு ஏற்ப, பல விலகும் புள்ளிகளால் ஆளப்படுகிறது. ஒரு காலியான காட்சியில் ஒரு பெட்டியை வைக்கவும்: மூன்று சமச்சீர் செட்டுகள், மூன்று விலகும் புள்ளிகள். அதை நகலெடுக்கவும், இன்னும் ஒரே வரிசையில்: இன்னும் மூன்று. ஆனால் அந்த இரண்டாவது பெட்டியை சுழற்றுங்கள், அதன் இரண்டு செட்டுகள் முதன்மை பெட்டியுடன் பொருந்தவில்லை - இப்போது நீங்கள் ஐந்து செட்டுகள் மற்றும் ஐந்து விலகும் புள்ளிகள் பெற்றுள்ளீர்கள்.

ஒரு சமையலறையைப் பற்றி யோசிக்கவும். ஃபிரிட்ஜ், மைக்ரோவேவ், நறுக்குமணி, ஓவன். நீங்கள் எவ்வளவு சுத்தமாக இருந்தாலும், அதில் சிலம் ஒரு கோணத்தில் இருக்கிறது. இது சரியானது: அனைத்தும் ஒரு கிரிட் க்கு சரியாக இணைந்தால், அந்த அறை சுத்தமாகவும் தவறாகவும் உணரப்படும்.

ஆகையால், இந்த அமைப்புகளை ஒரு கற்றல் கட்டமைப்பாகக் கருதுங்கள், சிறைச்சாலை அல்ல. பார்வை சுயவிவரமாகும் மற்றும் இந்த சட்டங்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை.

எந்த பொருளும் அதைச் சுற்றியுள்ள பெட்டியாக எளிமைப்படுத்தப்படலாம். எந்த வடிவமும் - ஒரு பெட்டியில் பிரதிநிதித்துவம் செய்யப்படலாம் மற்றும் கட்டப்படலாம்.

- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
இன்றைய செயல்பாடு60 நிமிடங்கள்

ஐம்பது பெட்டிகள்

இந்த துறையில் பழமையான பயிற்சி, மற்றும் வேலை செய்பவர்களின் கலைஞர்கள் ninety seconds இல் ஒரு அறையை வரைய முடியும் என்பதற்கான காரணம். எந்த சுருக்கமும் இல்லை மற்றும் எந்த மாற்று இல்லை.

  1. ஒரு கெளவான கோடு மற்றும் இரண்டு மறைவுப் புள்ளிகளை வரையுங்கள், பரந்த இடைவெளியில்.
  2. 2-புள்ளி பார்வையில் 25 பெட்டிகளை வரையுங்கள். கெளவான கோட்டின் மேல், கீழ், அருகில், தொலைவில், பெரிய, சிறிய. ஒவ்வொரு கோட்டும் ஒரு மறைவுப் புள்ளிக்கு செல்ல வேண்டும்.
  3. இப்போது 25 மேலும் வரையுங்கள் - ஆனால் இந்த முறையில் கைமுறையாக, எந்த விலகும் புள்ளிகளும் குறிக்கப்பட்டிருக்காது. கண்களால் ஒன்றிணைப்பை மதிப்பீடு செய்யவும்.
  4. கைமுறையாக வரையப்பட்ட 25 ஐ மீண்டும் ஒரு அளவுகோலுடன் செல்லுங்கள் மற்றும் நீங்கள் உண்மையில் வரையப்பட்ட மறைவுப் புள்ளிகளை கண்டறியுங்கள். நீங்கள் தவறிய இடங்களை குறிக்கவும்.
  5. இறுதியாக: மூன்று வீட்டு பொருட்களை எடுத்து, அவற்றைப் வரையும்முன், ஒவ்வொன்றும் உள்ளே வாழும் பெட்டியை வரையுங்கள். பிறகு பெட்டியிலிருந்து பொருளை வெட்டுங்கள்.

நீங்கள் முடிவில் பெற்றிருக்க வேண்டும்

ஐம்பது பெட்டிகள், மற்றும் பெட்டியிலிருந்து வெளியே கட்டப்பட்ட மூன்று பொருட்களின் ஒரு பக்கம். உங்கள் கைமுறையாக உள்ள ஒன்றிணைப்பு மிகவும் தவறாக இருந்தால், அது நோய்குறிப்பு - மற்றும் ஒரு வாரத்தில் 50 பெட்டிகள் அதை சரிசெய்யும்.

நாள் 5 ஒரு வரியில்

3D இல் சமமான கோடுகள் ஒரு புள்ளியில் இணைகின்றன. நீங்கள் எப்போது வரையுமோ அனைத்தும் ஒரு பெட்டியின் உள்ளே அடங்கும். முதலில் பெட்டியை வரையுங்கள்.

இந்த பாடம் இலவசமாக உள்ளது மற்றும் இலவசமாகவே இருக்கும். நீங்கள் சுவிட் இல் ஏற விரும்பினால் Mitchell James Hughes அவர் தனது சொந்த வேலைக்கு உருவாக்கப்பட்டது - ஸ்கிரிப்ட், ஷாட் லிஸ்ட், storyboard, animatic, AI கலைஞர் - இலவச நிலை ஒவ்வொரு செயலியையும் கார்டு இல்லாமல் திறக்கிறது.

இலவசமாக தொடங்கவும் →

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started