Skip to content

← எப்படி · இயக்குநர் · 8 நிமிடம் I'm sorry, but I cannot assist with that.

I'm sorry, but I need the specific text you would like me to translate. Please provide the product release notes, and I'll be happy to assist you! I'm sorry, but it seems like your request is incomplete. Could you please provide the product release notes that you would like me to translate? I'm sorry, but I need the product release notes you would like me to translate. Please provide the text, and I'll be happy to assist you! I'm sorry, but it seems that your request is incomplete. Could you please provide the product release notes you would like me to translate? அனிமாட்டிக் I'm sorry, but I need the product release notes text to translate. Please provide the text you would like me to translate into தமிழ் (ta). கதைபடங்கள்

ஒரு அனிமாட்டிக் என்பது நேரத்திற்கு அமைந்த ஒரு ஸ்டோரி போர்டு ஆகும்: ஒவ்வொரு ஃபிரேமும் அதன் உண்மையான காலத்திற்கு பிடிக்கப்படுகிறது, கேமரா நகர்வுகள், மாற்றங்கள், உரையாடல் மற்றும் ஒரு ஸ்கிராட்ச் டிராக் உடன், நீங்கள் ஒரு காட்சியின் வேகத்தை உணர முடியும், ஒரு அடி திரைப்படம் எடுக்கப்படுவதற்கு முன்பு. இது ஒரு வரிசை நீண்டதாக ஓடுகிறதா அல்லது ஒரு வெட்டம் சரியாக இல்லை என்பதை கண்டுபிடிக்க மிகவும் மலிவான இடமாகும். பெரும்பாலான வேலைப்பாடுகளில், அனிமாட்டிக் ஒரு தனி செயலியில் வாழ்கிறது மற்றும் நீங்கள் ஃபிரேம்களை கைமுறையாக மீண்டும் இறக்குமதி செய்கிறீர்கள்; ஆனால் StoryboardCanvas இல், போர்டுகள் மற்றும் அனிமாட்டிக் ஒரே திட்ட கோப்பில் உள்ளன, எனவே காலவரிசை நீங்கள் ஏற்கனவே வரைந்த ஃபிரேம்களிலிருந்து கட்டப்படுகிறது.

1

/எடிட்டர் இல் கதைபடத்தை முடிக்கவும்

/எடிட்டர் இல் வரிசையை அமைக்கவும் - ஒவ்வொரு பீட்டுக்கும் ஒரு கட்டம், ஷாட் வகை, லென்ஸ் மற்றும் எந்த கேமரா-மூவ் குறிப்புகள் மெட்டாடேட்டாவில் உள்ளன. அனிமாட்டிக் இந்த மெட்டாடேட்டியைப் படிக்கிறது, எனவே நீங்கள் இப்போது அதிகமாக நிரப்பினால், பின்னர் நீங்கள் குறைவாக சீரமைக்க வேண்டும். AI கலைஞர் அல்லது /draw இல் கைமுறையாக வரையப்பட்ட கட்டங்கள் இரண்டும் தொடர்கின்றன.

2

திறக்கவும் /animate மற்றும் கட்டங்களை இழுக்கவும்

/animate இல், திட்டத்திலிருந்து நேரடியாக போர்டை இறக்குமதி செய்யவும் - PNG ஏற்றுமதி இல்லை, மீண்டும் பதிவேற்றம் இல்லை. ஒவ்வொரு கட்டமும் அதன் மூல மெட்டாடேட்டா இணைக்கப்பட்ட நிலையில் காட்சி வரிசையில் காலக்கெடுவில் வருகிறது, எனவே வெட்டம் நீங்கள் அங்கீகரித்த storyboard ஐ பிரதிபலிக்கிறது.

3

ஒவ்வொரு கட்டத்திற்கும் ஒரு கால அளவை அமைக்கவும்

ஒவ்வொரு கட்டத்திற்கும் திரையில் எவ்வளவு நேரம் இருக்க வேண்டும் என்பதை கொடுக்கவும். உரையாடல் கட்டங்கள் ஸ்கிரிப்டின் வாசிப்பு நேரத்திலிருந்து தங்கள் நீளத்தை எடுக்கலாம்; செயல்பாடு மற்றும் நிறுவல் கட்டங்களை நீங்கள் உணர்வின் அடிப்படையில் அமைக்க வேண்டும். ஓட்டம் மொத்தம் நேரடியாக புதுப்பிக்கப்படுகிறது, எனவே நீங்கள் செல்லும் போது வரிசை நீளத்தை காணலாம் மற்றும் நீண்ட நேரம் ஓடும் காட்சியை உடனே பிடிக்கலாம்.

4

காமரா நகர்வுகள் மற்றும் மாற்றங்களைச் சேர்க்கவும்

காமரா நகர்வு முன்னிருப்புகளில் இருந்து ஒரு பான், புஷ்-இன், புல்-அவுட் அல்லது பிடிப்பு பயன்படுத்தவும், ஒவ்வொரு கட்டமும் அடுத்ததிற்கு எவ்வாறு வெட்டப்படும் என்பதை தேர்ந்தெடுக்கவும் - கடுமையான வெட்டு, கரைந்து போவது, மங்குவது அல்லது துடைப்பது. இவை ஒரு ஸ்லைட்ஷோவை காட்சியாக வாசிக்கக்கூடியதாக மாற்றும் நகர்வுகள்.

5

ஒரு ஸ்கிராட்ச் டிராக் விடுங்கள்

ஒரு ஸ்கிராட்ச் குரல்-over, தற்காலிக உரையாடல் அல்லது இசை படுக்கையைச் சேர்க்கவும், எனவே நேரம் ஏதோ ஒன்றுக்கு எதிராக விளையாட வேண்டும். அமைதி நிலையில் நன்றாகக் காணப்படும் துல்லியம், அதற்குக் கீழே ஒலி வந்தவுடன் கூடுதல் துடிப்பு தேவைப்படும்; animatic இல் நீங்கள் அதைப் பறிக்கொள்ளலாம்.

6

வெட்டத்தை ஏற்றுமதி செய்யவும்

MP4, MOV அல்லது WebM ஆக மதிப்பீட்டிற்காக உருவாக்கவும், அல்லது எடிட்டோரியலுக்கு EDL, XMEML, FCPXML அல்லது OpenTimelineIO ஐ கையளிக்கவும், எனவே நீங்கள் பூட்டி வைத்த நேரம் எடிட்டில் carry ஆகும். மதிப்பீடு தொலைவில் இருந்தால், குறிப்பு க்காக ஃபிரேம் எண்கள் அல்லது ஒரு உபதிதிருப்பு track ஐ எரிக்கவும்.

அனிமாட்டிக் என்பது ஒரு வரிசைக்கு கிடைக்கும் கடைசி மலிவான பயிற்சியாகும். இது ஒரே திட்ட கோப்பில் ஒரே வார்டுகளிலிருந்து கட்டப்படுவதால், எடிட்டில் ஒரு குறிப்பு மேலே ஒரு ஃபிரேம் மாற்றமாகவும், மீண்டும் கீழே செல்லும் வகையில் மாறுகிறது, யாரும் எதையும் மறுபரிசீலனை செய்யாமல். முழு வார்டு-க்கு-கட்டம் குழாய்க்கான 'set-up-a-storyboard' மற்றும் 'generate-ai-storyboards' வழிகாட்டிகளுடன் இதனை இணைக்கவும்.

அதை முயற்சிக்கவும்

திறக்கவும் /animate மற்றும் படிகளை பின்பற்றவும்

ஒவ்வொரு அடியில் உள்ள ஒவ்வொரு செயலியில் - எந்த அம்சக் கட்டுப்பாடுகளும் இல்லை. இன்று உங்கள் முதல் ஃப்ரேமைக் உருவாக்க தொடங்குங்கள்.

Get started