కెమెరా - ప్రతి కోణం, కదలిక మరియు సంక్షిప్తత
మీరు 8am వద్ద షాట్ జాబితాలో చదవగలిగే సంక్షిప్త రూపాన్ని 9am కు డ్రా చేయాలి. దీన్ని ముద్రించండి.
12 నిమిషం చదువు · ఒక కార్యకలాపం · పాఠం 12 దీని 21
ఒక షాట్ జాబితా మీకు 'CU - హ్యాండీకామ్ - EXT స్టేడియం రాత్రి'ని అందిస్తుంది. మీరు దీన్ని చూడాల్సి వస్తే, మీరు ఇంకా ఒక ప్రొఫెషనల్ కాదు; మీరు ఊహిస్తున్న ప్రతిభావంతుడు. ఇది పుస్తకం ఎలా సెట్ చేసిందో అలా మొత్తం పదకోశం.
ఇది ఒక సంగీతకారుడు నోటేషన్ నేర్చుకునే విధంగా నేర్చుకోండి: దీనిపై పరీక్షించబడటానికి కాదు, కానీ మీరు మళ్లీ దీనిపై ఆలోచించాల్సిన అవసరం లేకుండా.
షాట్ పరిమాణాలు - విషయం ఎంతమేర ఫ్రేమ్లో ఉంది
- MS - మాక్రో షాట్ - ఒక కీటకానికి కాళ్లు చూడడానికి సమీపంగా.
- ECU - ఎక్స్ట్రీమ్ క్లోజ్ అప్ - వివరాలపై చాలా సమీపంగా.
- CU - క్లోజ్ అప్ - మొత్తం ఫ్రేమ్ను నింపడానికి సమీపంగా.
- MCU - మిడియం క్లోజ్ అప్ - అంచులను చూడడానికి విస్తృతంగా, కండరాల స్థాయికి కింద.
- M - మిడియం షాట్ - అంచులను స్పష్టంగా చూడడానికి, ఛాతీ ప్లేట్ కింద.
- CB - కౌబాయ్ షాట్ - హోల్స్టర్ వద్ద కట్; సబ్జెక్ట్ పై భాగంలో స్థలం, కండరాల కింద కాస్త పైగా ఫ్రేమ్ చేయబడింది.
- MCW - మాధ్యమ విస్తృతం - సబ్జెక్ట్ చుట్టూ చాలా స్థలం, కండరాల కింద కాస్త పైగా.
- MW - ఇంకా విస్తృతం - కండరాల కింద కాస్త పైగా.
- WS - విస్తృత షాట్ - స్పష్టంగా స్థలాన్ని విడదీసి, తలపై మరియు కాళ్ల కింద స్థలం ఉంది.
- EWS - అత్యంత విస్తృత షాట్ - దృశ్యం చుట్టూ ఉన్న స్థలాన్ని చూడటానికి నేరుగా పంచబడింది.
- ఒక షాట్ / రెండు షాట్ / మూడు షాట్ - ఫ్రేమ్లో ఎంత మంది ఉన్నారు.
కెమెరా ఎత్తు మరియు కోణం - లెన్స్ ఎక్కడ ఉంది, మరియు అది శక్తికి ఏమి చేస్తుంది
- AS - ఎయిరియల్ షాట్ - పై నుండి దృశ్యం మీద తిరిగి ఉంది.
- BEV - పక్షి యొక్క కంటి దృశ్యం - నేరుగా కిందకు చూడటం.
- WEV - కీటక యొక్క కంటి దృశ్యం - నేలపై, పైకి చూడటం.
- KH - మోకాళ్ళ ఎత్తు. WH - కండరాల ఎత్తు. EL - కంటి స్థాయి.
- HA - ఉన్నత కోణం - విషయానికి పైగా, కిందకు తిప్పబడింది (CCTVని ఆలోచించండి).
- TD - పై నుండి - కంటి స్థాయికి కొంచెం పై నుండి, దృశ్యం మీద నేరుగా.
- ¾ కోణం - ఒక విషయంపై తిరిగిన దృశ్యం.
- D - డచ్ - ఫ్రేమ్ స్వయంగా కేంద్రం నుండి తిప్పబడింది.
- P - ప్రొఫైల్ - పక్క నుండి.
- POV - దృష్టికోణం - విషయం ఏమి చూస్తుంది.
- OTS - భుజం మీద.
Movement - షూట్ సమయంలో కెమెరా ఏమి చేస్తుంది
- P - పాన్ - ఒక స్థిరమైన పాయింట్పై లాక్ చేయబడింది, విషయంను అడ్డంగా అనుసరిస్తుంది.
- TL - టిల్ట్ - కెమెరా ఒక స్థిరమైన స్థానం నుండి కిందకు లేదా పైకి తిరుగుతుంది.
- Z - జూమ్ - ఆప్టికల్గా లోనికి లేదా బయటకు కదలడం.
- TR - ట్రాకింగ్ - కెమెరా విషయంతో శారీరకంగా ప్రయాణిస్తుంది.
కెమెరా లేకుండా ఫ్రేమింగ్
ఫ్రేమింగ్ అనేది షాట్ పరిమాణం నుండి వేరైన ఆలోచన, ఇది బోర్డును కేవలం గీయబడినదిగా కాకుండా దర్శకత్వం వహించినట్లు కనిపించడానికి చేస్తుంది. మీరు ఒక పాత్రను ఒక ఆర్చ్ లో ఫ్రేమ్ చేయవచ్చు. మీరు వాటిని ఒక రైలులో ఇతర ప్రయాణికుల శరీరాలతో ఫ్రేమ్ చేయవచ్చు. మీరు వాటిని కాంతితో ఫ్రేమ్ చేయవచ్చు.
కెమెరా మీరు ఎంత చూడాలో నిర్ణయిస్తుంది. ఫ్రేమింగ్ దాని చుట్టూ ఏమి ఉంది అనేది నిర్ణయిస్తుంది - మరియు చుట్టూ ఉండటం అంటే అర్థం.
“స్టోరీబోర్డ్స్ యొక్క అభివృద్ధి చెందిన భాష లేదు; స్టోరీబోర్డ్స్ యొక్క భాష తప్ప.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
మీరు ఎప్పుడూ చదవని షాట్ జాబితాను బోర్డు చేయండి
నిజమైన పరీక్ష. 'OTS అంటే ఏమిటి అని మీరు తెలుసా' కాదు, కానీ 'మీరు వేగంగా షార్ట్హాండ్ నుండి డ్రా చేయగలరా' అని.
- 1. EWS EXT వీధి ఉదయం. 2. MCW - సబ్జెక్ట్ కెమెరాకు దగ్గరగా నడుస్తున్నాడు. 3. CU - తలుపు హ్యాండిల్ పై చేతి. 4. OTS - సబ్జెక్ట్ యొక్క భుజం, తలుపు తెరవడం. 5. WEV - తలుపులో ఉన్న వ్యక్తిని పైకి చూస్తున్నాడు. 6. ECU - కళ్ళు. 7. D (డచ్) MS - రెండు వ్యక్తులు ఎదురుగా నిలబడి ఉన్నారు. 8. BEV - వీధి, రెండు వ్యక్తులు చిన్నగా కనిపిస్తున్నారు.
- అన్ని ఎనిమిది బోర్డులు. ప్రతి ఫ్రేమ్ కు గరిష్టంగా పన్నెండు నిమిషాలు - ఇది ఒక డైరెక్టర్-బోర్డు వ్యాయామం, కాబట్టి ఇది కఠినంగా ఉంచండి.
- ప్రతి ఫ్రేమ్కి, మీరు డ్రా చేయడానికి ముందు అడగండి: ఈ కెమెరా ఎత్తు ఎవరికీ శక్తి ఇస్తుంది?
- ఫ్రేమ్ 5 మరియు 8 పరీక్ష. మీ వర్మ్ యొక్క కంటి కోణం వ్యక్తిని పెద్దగా చూపించకపోతే, మరియు మీ పక్షి యొక్క కంటి కోణం వారిని చిన్నగా మరియు గమనించబడినట్లు చూపించకపోతే, కోణం కేవలం నామమాత్రమే - మీరు లేబుల్ ను గీయించారు, షూట్ ను కాదు.
మీరు చివరలో కలిగి ఉండాలి
సంపూర్ణ షార్ట్హాండ్ నుండి బోర్డెడ్ చేసిన ఎనిమిది ఫ్రేమ్ క్రమం, ఏదీ చూడకుండా. మీరు అలా చేయగలిగితే, మీరు బుకింగ్ తీసుకోవచ్చు.
రోజు 12 ఒక వాక్యంలో
అవి ఆటోమేటిక్ గా మారే వరకు సంక్షిప్తాలను నేర్చుకోండి. తరువాత అవి కేవలం లేబుల్స్ మాత్రమే అని గుర్తుంచుకోండి - అసంతృప్తి కలిగించే డచ్ కోణం డచ్ కోణం కాదు, అది ఒక తిరిగిన చిత్రంగా ఉంది.
ఈ కోర్సు ఉచితం మరియు ఉచితంగా ఉంటుంది. మీరు సూట్లో బోర్డ్ చేయాలనుకుంటే Mitchell James Hughes తన స్వంత పనికి నిర్మించబడింది - స్క్రిప్ట్, షాట్ జాబితా, స్టోరీబోర్డ్, అనిమాటిక్, AI కళాకారుడు - ఉచిత స్థాయి ప్రతి యాప్ను కార్డ్ లేకుండా తెరుస్తుంది.
ఉచితంగా ప్రారంభించండి →