Film yapımında bir storyboard sanatçısının bilmesi gereken beş kural
Göz seviyesinde çerçeveleme, bakış hatları, üçte bir kuralı, baş boşluğu ve 180 derece hattı. Bunları kasten ihlal et ya da hiç ihlal etme.
12 dakika okuma · bir etkinlik · ders 13 of 21
Bu beş kural, bir storyboard sanatçısının bir illüstratör olmaktan çıkıp film yapımcısı olmaya başladığı yerdir. Bunlardan herhangi birini kazara ihlal ederseniz, bir editör sıralamanızı bir araya getiremeyecektir. Kasten ihlal ederseniz, bir şey söylemiş olursunuz.
1. Göz seviyesinde çerçeveleme
Üst üçte birde, gözlerin ve aksiyonun oturması gereken hayali bir hat vardır, sahneden sahneye, böylece izleyicinin gözü çekimler arasında yukarı ve aşağı zıplamaz — çekim yakın plan ya da aşırı geniş olsun.
Sonra bunun altındaki güç hareketi: aşağıdan çekim yapın ve konu izleyiciden daha büyük görünür — güç. Yukarıdan çekim yapın ve güçsüz, savunmasız, küçük hale gelirler. Daha da yükseğe çıkın ve mesafe gözlemci bir hale gelir. İkisini bir sahne içinde birleştirirseniz, izleyiciye tek bir diyalog kelimesi olmadan kimin komutada olduğunu söylemiş olursunuz.
2. Bakış hatları
Bir sahnenin bir araya gelmesi için, aktörün her zaman çekimden çekime doğru yönde baktığı izlenimini vermesi gerekir — bu zordur, çünkü baktıkları genellikle ekran dışındadır.
Varsayılan: konuyu çerçevenin SOL tarafına yerleştirin, SAĞA bakıyor olsun. Bu, dışarıda bir şeye baktıklarını gösterir.
Kasıtlı kırılma: onları sola yerleştirin ve SOLA bakmalarını sağlayın — kendi taraflarından çerçevenin dışına. Bu, tuzağa düşmüş olma hissini yaratır, ne olacağını bilmemek.
3. Üçler kuralı
Çerçeveyi iki yatay ve iki dikey çizgi ile dokuz eşit parçaya bölün. Konunuzu bir çizgiye veya daha iyisi, bir kesişime yerleştirin. Ufku üst veya alt çizgiye koyun — asla ortadan geçirmeyin.
Amaç güzellik değil. Ortada yerleştirmeyi caydırmak ve ufkun resmi ikiye kesmesini engellemek; bu, merkezleştirmeden daha fazla gerilim, enerji ve ilgi yaratır.
4. Yeterli baş boşluğu
Orta bir planda, başın üstünde biraz boşluk bırakın. Yakın planda biraz alın kesebilirsiniz — ama çenenin çerçevede kalmasını sağlayın.
Kasıtlı olarak iki yönde kırın. Yüzdeki aşırı yakın çekim son derece samimi ve aktif olarak rahatsız edici olabilir — niyetli olun. Ya da çok fazla baş boşluğu bırakın, böylece konu küçülür: güçsüz, kendi çerçevesinde küçülmüş.
5. 180 derece kuralı
Bir sahnedeki iki karakteri bağlayan hayali bir çizgi çizin. Her çekimde kamerayı bu çizginin BİR tarafında tutun. Böylece karakter A her zaman B'nin sağında, B ise A'nın solunda yer alır.
İstemeden bu çizgiyi geçerseniz, iki karakter kesimler arasında taraf değiştiriyormuş gibi görünür ve izleyici adlandıramadığı bir şekilde kafa karışıklığı yaşar. Bu, amatör bir storyboard'daki en yaygın süreklilik hatasıdır.
Güç, kafa karışıklığı veya zamanın geçişini iletmek için kasıtlı olarak geçin. Ama tamamen niyetli olun — aksi takdirde sadece amatörce görünür.
“Bu kural bazen güç, kafa karışıklığı veya zamanın geçişini iletmek için çiğnenebilir. Ama kuralı çiğneme konusunda tamamen niyetli olduğunuzdan emin olun, aksi takdirde sadece amatörce görünür.”
— Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Çizgiyi kırın — ve bunu kastedin
Doğru bir şekilde planlanmış bir konuşma sahnesi, sonra yanlış planlanmış, sonra kasıtlı olarak yanlış planlanmış. Üç çok farklı belge.
- İki karakter, bir masa, bir tartışma. Öncelikle yukarıdan zemin planını çizin: iki figür, aralarındaki 180 çizgisi ve kameranızın konumlarını bu çizginin bir tarafında işaretleyin.
- DİZİ A (doğru): altı kare — iki kişilik sahne, A'nın arkasından bakış, B'nin arkasından bakış, A'nın yakın planı, B'nin yakın planı, tekrar iki kişilik sahneye. Her kamera çizginin bir tarafında. Kontrol et: A her zaman çerçevenin sağında mı?
- DİZİ B (kazayla bozulmuş): 3. ve 5. kareleri kameranın çizginin YANLIŞ tarafında olduğu şekilde yeniden çiz. İki diziyi yan yana izle. Yanlışlığı hisset.
- DİZİ C (kasıtlı olarak bozulmuş): çizgi geçişini, tartışmadaki gücün tam olarak döndüğü anda koy. Artık bu bir hata değil — bu bir yön.
- Son olarak, Dizi A'ya diğer dört kuralı uygula: gözler üst üçte bir çizgisi boyunca mı? Görüş hatları tutarlı mı? Baş boşluğu doğru mu? Üçte birler saygı gösteriliyor mu?
Sonunda sahip olmanız gerekenler
Üç dizi ve bir kat planı. Dizi C, portföyüne koyman gereken dizi — senin sadece çizim yapmadığını, aynı zamanda yönetebildiğini kanıtlar.
Gün 13 bir satırda
Beş kural. Onları soğuk bir şekilde bil ki, birini ihlal ettiğinde, ekip bunu yeteneksizlik yerine niyet olarak okur.
Bu kurs ücretsizdir ve ücretsiz kalacaktır. Eğer süite katılmak istiyorsanız Mitchell James Hugheskendi çalışması için tasarlandı — senaryo, çekim listesi, storyboard, animatik, AI sanatçısı — ücretsiz katman, hiçbir kart olmadan her uygulamayı açar.
Ücretsiz başlayın →