Skip to content
← Безкоштовний курс Storyboard/Модуль 2 · Мистецтво
ДЕНЬ12

Камера - кожен кут, рух і скорочення

Скорочення, яке ви повинні вміти читати в списку кадрів о 8 ранку та малювати о 9. Роздрукуйте це.

12 хвилинне читання · одна активність · урок 12 з 21

Список кадрів надасть вам 'CU - handycam - EXT стадіон ніч'. Якщо вам потрібно це шукати, ви ще не професіонал; ви талановита людина, яка здогадує. Це весь словник, як його викладено в книзі.

Вивчайте це так, як музикант вивчає нотацію: не для того, щоб бути перевіреним, а щоб більше ніколи про це не думати.

Розміри кадрів - скільки об'єкта в кадрі

  • MS - Макро кадр - достатньо близько, щоб побачити ноги на жуці.
  • ECU - Екстремальний крупний план - дуже близько до деталей.
  • CU - Крупний план - достатньо близько, щоб заповнити весь кадр.
  • MCU - Середній крупний план - досить широко, щоб бачити краї, трохи нижче рівня шиї.
  • M - Середній кадр - чітко видно краї, трохи нижче грудної клітини.
  • CB - Ковбойський кадр - обрізано на кобурі; простір над об'єктом, обрамлено трохи вище талії.
  • MCW - Середня ширина - багато простору навколо об'єкта, трохи вище колін.
  • MW - Ще ширше - трохи вище щиколоток.
  • WS - Широкий кадр - чітко розташований, простір над головою та під ногами.
  • EWS - Екстремально широкий кадр - виведений на максимальну відстань, щоб побачити простір навколо сцени.
  • One Shot / Two Shot / Three Shot - скільки людей у кадрі.

Висота та кут камери - де знаходиться об'єктив і що це означає для сили.

  • AS - Аерозйомка - нахилена вниз на сцену з висоти.
  • BEV - Пташиний погляд - дивлячись прямо вниз.
  • WEV - Вид з черв'яка - на підлозі, дивлячись вгору.
  • KH - На рівні колін. WH - На рівні талії. EL - На рівні очей.
  • HA - Високий кут - зверху над об'єктом, нахилений вниз (подумайте про CCTV).
  • TD - Зверху вниз - злегка вище рівня очей, прямо вниз на сцену.
  • ¾ кут - діагональний вигляд на об'єкт.
  • D - Голландський - рамка сама по собі нахилена.
  • P - Профіль - з боку.
  • POV - Точка зору - те, що бачить об'єкт.
  • OTS - З-за плеча.

Рух - що робить камера під час зйомки

  • P - Панорама - зафіксована на певній точці, слідкуючи за об'єктом горизонтально.
  • TL - Нахил - камера обертається вертикально з фіксованої позиції.
  • Z - Зум - оптичне наближення або віддалення.
  • TR - Слідування - камера фізично рухається разом з об'єктом.

Фреймування без камери

Фреймування — це окрема ідея від розміру кадру, і саме воно робить дошку виглядати направленою, а не просто намальованою. Ви можете обрамити персонажа всередині арки. Ви можете обрамити їх тілами інших пасажирів у поїзді. Ви можете обрамити їх світлом.

Камера вирішує, скільки ви бачите. Кадрування визначає, що його оточує - а оточення має значення.

Не існує розвиненої мови сторібордів; окрім мови сторібордів.

- Мітчел Джеймс Х'юз, Мистецтво Сторіборду
Сьогоднішня активність90 хвилин

Складіть список кадрів, який ви ніколи не читали

Справжнє випробування. Не 'чи знаєте ви, що означає OTS', а 'чи можете ви малювати з короткого запису на швидкості'.

  1. Запишіть цей список кадрів, або нехай хтось напише вам один, який ви ще не бачили: 1. EWS EXT вулиця на світанку. 2. MCW - об'єкт йде до камери. 3. CU - рука на дверній ручці. 4. OTS - плече об'єкта, двері відкриваються. 5. WEV - погляд вгору на фігуру у дверях. 6. ECU - очі. 7. D (Голландський) MS - дві фігури, що протистоять одна одній. 8. BEV - вулиця, обидві фігури маленькі.
  2. Збирайте всі вісім. Максимум дванадцять хвилин на кадр - це вправа для режисерської дошки, тому тримайте її грубо.
  3. Для кожного кадру запитуйте перед малюванням: яку силу надає ця висота камери?
  4. Кадри 5 та 8 - це тест. Якщо ваш погляд з черв'ячка не робить фігуру величезною, а ваш пташиний погляд не робить їх маленькими і спостережуваними, кут лише номінальний - ви намалювали етикетку, а не кадр.

Що ви повинні мати в кінці

Вісімка кадрів, запланованих з чистого скорочення, без пошуку інформації. Коли ви зможете це зробити, ви зможете приймати замовлення.

День 12 в одному рядку

Вивчайте скорочення, поки вони не стануть автоматичними. Потім пам'ятайте, що це лише етикетки - голландський кут, який не викликає тривоги, не є голландським кутом, це нахилений малюнок.

Цей курс безкоштовний і залишиться безкоштовним. Якщо ви хочете приєднатися до суїту Мітчел Джеймс Х'юз створено для його власної роботи - сценарій, список кадрів, сторіборд, аніматик, AI художник - безкоштовний тариф відкриває кожен додаток без картки.

Почати безкоштовно →

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started