← Глосарій · Редакційний
XMEML
також відомий як Premiere XML · Final Cut XML
XML-формат обміну Adobe Premiere та Final Cut Pro - містить кожен кліп, кожен монтаж, кожен ефект та кожну мітку між системами редагування.
XMEML є більш розвиненим, відео-обізнаним наступником EDL. Він містить метадані кліпів, переходи, рівні звуку, кольорові мітки та структуру бінів - не лише точки розрізу - тому редактор Premiere відкриває часову шкалу, яка вже має приблизні рівні звуку, мітки сцен і місця для ефектів. StoryboardCanvas Animate експортує XMEML, сумісний з Premiere, тому розріз, який створює ваш редактор, успадковує структуру анімативу, а не відтворює її з плоского PDF.
У StoryboardCanvas
Дивіться XMEML в прямому ефірі /анімувати
Кожен xmeml ми генеруємо, що залишається пов'язаним з рештою проекту - змініть заголовок сцени, і xmeml оновлення відбуваються автоматично. Ніякого повторного імпорту. Ніякого копіювання-вставлення. Один файл проекту від сценарію до завершення.
Get startedСупутні терміни
EDL
Текстовий файл, що містить список кожного кліпу, використаного в редагуванні - джерело, точка входу, точка виходу та позиція на таймлайні - щоб редактор міг відтворити монтаж в іншій системі.
OTIO
Відкритий формат обміну таймлайнами Pixar - нейтральний до постачальників, написаний на Python, призначений для перенесення послідовностей між усіма сучасними системами редагування та VFX.
Аніматик
Секвенція кадрів сторіборду, синхронізована з діалогом, пробною музикою та звуковими ефектами - найкраще, що можна побачити з фільму перед його зйомкою.