Kreslicí sada
Světově nejlepší webový GPU-urychlený kreslicí engine - s vlastním tvůrcem štětců.
Začněte s tyčkovými postavami nebo namalujte kompletní hotové dílo. 450+ štětců, 120+ textur papíru, nedestruktivní vrstvy, 15+ režimů míchání, plný tlak stylusu + náklon - běží na 60fps ve vašem prohlížeči.
Žádné pluginy. Žádná instalace. Žádné stahování. Otevřete kartu a malujte.
A full painting engine - right in your browser.
450+ brushes, 120+ paper textures, non-destructive layers and full stylus pressure + tilt, all rendering at 60fps. No download, no plugin - open a tab and paint.
Open the Draw engine →Or let DollyAI™ block it in - then paint over the top.
Generate style-locked concept frames in seconds, drop them onto a Draw layer, and refine by hand. The AI does the heavy lifting; you keep the authorship.
See the AI Artist →Every drawing lands on the storyboard, linked to its scene.
Send a finished panel straight to the storyboard editor - annotated, versioned and tied to the shot it illustrates. No exporting, re-naming or re-importing.
See the storyboard editor →Pod kapotou
Navrženo pro umělce, kteří požadují výkon
Světově nejlepší GPU-urychlené renderování
Náš vlastní, patentovaný engine pro kreslení urychlený GPU renderuje při 60fps ve vašem prohlížeči - žádné pluginy, žádné instalace. Čtyřfázový výkonový pipeline navržený speciálně pro filmové storyboardy.
- GPU kompozitor pro míchání vrstev při nativní snímkové frekvenci
- Web Worker výpočet štětce na pozadí - žádné zpoždění
- Renderování špinavých oblastí - pouze znovu skládat to, co se změnilo
- OffscreenCanvas pracovník - žádné náklady na dabování pixelů na hlavním vlákně
- Dynamické overscan s automatickým přizpůsobením pro velké poloměry štětce
- Cache snímků pro okamžité obnovení kompozitoru
Fáze 1: WebGL2 GPU Kompozitor ✓
Fáze 2: Web Worker Threading ✓
Fáze 3: Rendering špinavých oblastí ✓
Fáze 4: OffscreenCanvas Worker ✓
// Nulové náklady na hlavní vlákno
Vlastní tvůrce štětců + Tip & Textura Studia
Náš interní tvůrce štětců vám dává plnou kontrolu: tlak, tok, rozptýlení, jitter, naklonění, textura, míchání dvojitých štětců - vše. Vytvořte štětec od nuly: malujte svůj vlastní tip razítka pixel po pixelu, nakreslete nebo importujte vlastní zrno papíru a sdílejte hotový štětec se svým týmem. Dodává se s knihovnou více než 450 připravených k malování štětců.
- 450+ stock štětců napříč inkoustem, tužkou, oleji, akvarelem, uhlem, airbrushem, gouache, křídou, fixy a sadami štětin
- Vlastní tvůrce štětců - upravte každou dynamiku: velikost, tvrdost, rozestupy, rozptýlení, jitter, úhel, tok, tlak gamma
- Custom Tip Painter - nakreslete si vlastní razítko štětce ručně (nebo importujte obrázek) a okamžitě s ním malujte
- Custom Texture Creator - malujte nebo importujte strukturu papíru a uložte ji do své vlastní knihovny textur
- .sbcd export štětce - zabalte celý štětec (tip + textura + každé nastavení) a sdílejte ho s týmem v jednom souboru
- Dual-brush blending pro složité, texturované značky
- Importujte jakýkoli .abr soubor štětce - vaše oblíbené balíčky s vámi přicházejí
- MyPaint engine: plná podpora .myb předvoleb pro pocit přírodních médií
{
velikost: 20,
tvrdost: 0.8,
rozestup: 0.15,
tlakGamma: 0.7,
minVelikostFrakce: 0.05
}
// + MyPaint .myb předvolby
120+ textur papíru + předvolby plátna
Skutečný papír vypadá skutečně. Vyberte si z více než 120 textur plátna a papíru - studený lisovaný bavlněný, horký lisovaný hladký, hrubý akvarelový, pergamen, bristol, kraft, len, novinový papír a další. Nastavte jednou a malujte přirozeně.
- 120+ vysoce rozlišených textur papíru a plátna
- Studený lis, horký lis, hrubý, hladký - každý povrch, který ilustrátor potřebuje
- Hluboké textury, měřítko, kontrast a invertovací ovládací prvky
- Překryvy textur na úrovni vrstev - nejen v rámci celého dokumentu
- Vlastní import textur pro zakázkové povrchy
- Kinematografické předvolby storyboardového papíru (16:9, 2.39:1, 4:3, čtverec)
žádný → Raw průchod
základní → Exponenciální MA
vážený → Ring buffer WMA
stabilizátor → Lazy brush
pixel_dokonalý → Collinear elim
// Plný tlak + naklonění
Plný tlak stylusu + naklonění
Každý tablet, každý stylus. Citlivost na tlak, X/Y naklonění a rotace válce s pěti režimy vyhlazení pro přesné sledování pixelů na jakémkoli zařízení.
- Plné snímání tlaku s normalizací (0.0–1.0)
- Detekce úhlu naklonění X/Y a rotace válce pera
- 5 režimů vyhlazení: Žádný, EMA, Váženo, Stabilizátor, Pixel Perfect
- Režim Stabilizátor: líný štětec s 3-vzorkovým náběhem
- Prostorová kalibrační překryvka pro ověření ukazatele
- Test tlaku s reálným histogramem a křivkou odezvy
Normální · Násobit · Obraz
Překryv · Měkké světlo · Tvrdé světlo
Ztmavit · Zesvětlit
Color Dodge · Color Burn
Difference · Exclusion
Hue · Saturation · Color
Luminosity
Neničící vrstvy + 15+ režimů prolínání
Profesionální vrstvená struktura s 15+ režimy prolínání, úpravných vrstev, skupin, masek, neprůhledností na úrovni vrstvy a možností přetahování pro změnu pořadí. GPU-urychlené skládání udržuje složité dokumenty rychlé.
- 15+ režimů prolínání: Normální, Násobení, Obrazovka, Překrytí, Měkké světlo, Tvrdé světlo, Ztmavit, Zesvětlit, Color Dodge, Color Burn, Difference, Exclusion, Hue, Saturation, Color, Luminosity
- Úpravy vrstev: Jas, Kontrast, Hue, Saturation, Úrovně, Křivky
- Skupiny vrstev, ořezávací masky, zámky alfa a ovládací prvky sloučení
- Vyrovnávací paměť pro akumulaci na základě tahu pro omezení opacity
- Přetahování pro změnu pořadí s hromadnými přepínači viditelnosti
- GPU-urychlené skládání - dokumenty s 100+ vrstvami zůstávají plynulé
B → Štětec E → Guma
S → Rozmazání L → Laso
R → Obdélník T → Text
W → Mokré C → Barva
Ctrl+Z → Zpět
Ctrl+S → Uložit
Kompletní paleta nástrojů + radiální menu
Každý nástroj, který potřebuje pracující storyboardový umělec - štětce, gumy, rozmazání, výběr, text, tvary, přechody, kapátko - vše na dosah jednoho stisku klávesy.
- Nástroj štětce s proměnlivou velikostí, tvrdostí, neprůhledností a tokem
- Guma, rozmazání, klonování, rozostření, zaostření, zesvětlení, ztmavení
- Výběr: obdélníkový, eliptický, volný laso, kouzelná hůlka
- Barevná panel s RGB/HSL/HEX výběrem a historií vzorků
- Panel kanálů pro individuální úpravy RGBA
- Radiální menu pro přepínání nástrojů jedním tahem + plné klávesové zkratky
Buffer: 200 položek (cirkulární)
Dedup: 2s okno
Toast: max 3 zásobníky
Chyba → 8s (červená)
Varování → 5s (oranžová)
Informace → 4s (modrá)
// Obnovení propagace WebGL
Cinematická exportace + ABR / .sbcd obchodování s štětci
Odesílejte produkčně připravené snímky. Exportujte do PNG, JPEG, PSD a projektového JSON. Importujte .abr soubory štětců, obchodujte s kompletními štětci v našem vlastním formátu .sbcd a čerpejte reference přímo z vašeho projektového cloudu.
- Exportujte PNG, JPEG, PSD (vrstvené) a projektový JSON
- Export více snímkových storyboardů - celé sekvence jedním kliknutím
- Import souborů štětců Adobe ABR (verze 1, 2, 6–10)
- .sbcd formát štětce - export a import celých štětců (hrot + textura + nastavení) pro sdílení v týmu
- Vložte reference z vašeho projektového cloudu - rámy, postavy, lokace, rekvizity, každý sdílený prvek - nebo z místního souboru
- Bezztrátové ukládání/obnovení projektu s plnou historií + synchronizace v cloudu - pokračujte na jakémkoli zařízení uprostřed tahu
- Přímé předání do Animate, AI Artist a storyboardového editoru s propojením scén
Architektura
Hrot pera na pixel - celý proces
→ BrushWorkerBridge → Web Worker
→ SimpleBrushEngine (Hermiteovy křivky, tahy)
→ WorkerDabRenderer (OffscreenCanvas)
→ Přenos ImageBitmap (beze zkopírování)
→ Hlavní vlákno: drawImage → plátno vrstvy
→ Kompozitor → Na obrazovce WebGL povrch
Záložní cesta (gumovací, tipy, štětiny, mokré):
Pracovník → surové SkiaDabParams → Hlavní DabRenderer → plátno
Profesionální kreslicí nástroje, nula instalace.
Otevřete svůj prohlížeč. Začněte malovat. Výkon akcelerovaný GPU se setkává s dostupností na webu.


