Skip to content

Kreslicí sada

Světově nejlepší webový GPU-urychlený kreslicí engine - s vlastním tvůrcem štětců.

Začněte s tyčkovými postavami nebo namalujte kompletní hotové dílo. 450+ štětců, 120+ textur papíru, nedestruktivní vrstvy, 15+ režimů míchání, plný tlak stylusu + náklon - běží na 60fps ve vašem prohlížeči.

Žádné pluginy. Žádná instalace. Žádné stahování. Otevřete kartu a malujte.

The canvas

Plný malířský engine - přímo ve vašem prohlížeči.

450+ brushes, 120+ paper textures, non-destructive layers and full stylus pressure + tilt, all rendering at 60fps. No download, no plugin - open a tab and paint.

Open the Draw engine
Aplikace Draw - GPU-urychlené skicování storyboardu s profesionálními štětci, vrstvami a tlakově citlivým značkováním.
Concept art

Nebo nechte DollyAI™ to zablokovat - a pak malujte přes to.

Generate style-locked concept frames in seconds, drop them onto a Draw layer, and refine by hand. The AI does the heavy lifting; you keep the authorship.

See the AI Artist
Režim AI Artist pro konceptuální umění - konceptuální malby prostředí a postav vykreslené podle stylových biblí LINE, TONE a COLOUR.
Straight to the board

Každý výkres se dostane na storyboard, propojený se svou scénou.

Send a finished panel straight to the storyboard editor - annotated, versioned and tied to the shot it illustrates. No exporting, re-naming or re-importing.

See the storyboard editor
Editor storyboardů - sekvence s anotacemi typu záběru a pohybu kamery na čistém plátně.
450+
Skladové štětce
120+
Textury papíru
15+
Režimy míchání
60fps
GPU rendering

Pod kapotou

Navrženo pro umělce, kteří požadují výkon

Světově nejlepší GPU-urychlené renderování

Náš vlastní, patentovaný engine pro kreslení urychlený GPU renderuje při 60fps ve vašem prohlížeči - žádné pluginy, žádné instalace. Čtyřfázový výkonový pipeline navržený speciálně pro filmové storyboardy.

  • GPU kompozitor pro míchání vrstev při nativní snímkové frekvenci
  • Web Worker výpočet štětce na pozadí - žádné zpoždění
  • Renderování špinavých oblastí - pouze znovu skládat to, co se změnilo
  • OffscreenCanvas pracovník - žádné náklady na dabování pixelů na hlavním vlákně
  • Dynamické overscan s automatickým přizpůsobením pro velké poloměry štětce
  • Cache snímků pro okamžité obnovení kompozitoru
// 4-fázový renderingový pipeline
Fáze 1: WebGL2 GPU Kompozitor ✓
Fáze 2: Web Worker Threading ✓
Fáze 3: Rendering špinavých oblastí ✓
Fáze 4: OffscreenCanvas Worker ✓

// Nulové náklady na hlavní vlákno

Vlastní tvůrce štětců + Tip & Textura Studia

Náš interní tvůrce štětců vám dává plnou kontrolu: tlak, tok, rozptýlení, jitter, naklonění, textura, míchání dvojitých štětců - vše. Vytvořte štětec od nuly: malujte svůj vlastní tip razítka pixel po pixelu, nakreslete nebo importujte vlastní zrno papíru a sdílejte hotový štětec se svým týmem. Dodává se s knihovnou více než 450 připravených k malování štětců.

  • 450+ stock štětců napříč inkoustem, tužkou, oleji, akvarelem, uhlem, airbrushem, gouache, křídou, fixy a sadami štětin
  • Vlastní tvůrce štětců - upravte každou dynamiku: velikost, tvrdost, rozestupy, rozptýlení, jitter, úhel, tok, tlak gamma
  • Custom Tip Painter - nakreslete si vlastní razítko štětce ručně (nebo importujte obrázek) a okamžitě s ním malujte
  • Custom Texture Creator - malujte nebo importujte strukturu papíru a uložte ji do své vlastní knihovny textur
  • .sbcd export štětce - zabalte celý štětec (tip + textura + každé nastavení) a sdílejte ho s týmem v jednom souboru
  • Dual-brush blending pro složité, texturované značky
  • Importujte jakýkoli .abr soubor štětce - vaše oblíbené balíčky s vámi přicházejí
  • MyPaint engine: plná podpora .myb předvoleb pro pocit přírodních médií
// SimpleBrushEngine výchozí hodnoty
{
velikost: 20,
tvrdost: 0.8,
rozestup: 0.15,
tlakGamma: 0.7,
minVelikostFrakce: 0.05
}
// + MyPaint .myb předvolby

120+ textur papíru + předvolby plátna

Skutečný papír vypadá skutečně. Vyberte si z více než 120 textur plátna a papíru - studený lisovaný bavlněný, horký lisovaný hladký, hrubý akvarelový, pergamen, bristol, kraft, len, novinový papír a další. Nastavte jednou a malujte přirozeně.

  • 120+ vysoce rozlišených textur papíru a plátna
  • Studený lis, horký lis, hrubý, hladký - každý povrch, který ilustrátor potřebuje
  • Hluboké textury, měřítko, kontrast a invertovací ovládací prvky
  • Překryvy textur na úrovni vrstev - nejen v rámci celého dokumentu
  • Vlastní import textur pro zakázkové povrchy
  • Kinematografické předvolby storyboardového papíru (16:9, 2.39:1, 4:3, čtverec)
// Módy vyhlazení
žádný → Raw průchod
základní → Exponenciální MA
vážený → Ring buffer WMA
stabilizátor → Lazy brush
pixel_dokonalý → Collinear elim

// Plný tlak + naklonění

Plný tlak stylusu + naklonění

Každý tablet, každý stylus. Citlivost na tlak, X/Y naklonění a rotace válce s pěti režimy vyhlazení pro přesné sledování pixelů na jakémkoli zařízení.

  • Plné snímání tlaku s normalizací (0.0–1.0)
  • Detekce úhlu naklonění X/Y a rotace válce pera
  • 5 režimů vyhlazení: Žádný, EMA, Váženo, Stabilizátor, Pixel Perfect
  • Režim Stabilizátor: líný štětec s 3-vzorkovým náběhem
  • Prostorová kalibrační překryvka pro ověření ukazatele
  • Test tlaku s reálným histogramem a křivkou odezvy
// Režimy míchání (GPU-urychlené)
Normální · Násobit · Obraz
Překryv · Měkké světlo · Tvrdé světlo
Ztmavit · Zesvětlit
Color Dodge · Color Burn
Difference · Exclusion
Hue · Saturation · Color
Luminosity

Neničící vrstvy + 15+ režimů prolínání

Profesionální vrstvená struktura s 15+ režimy prolínání, úpravných vrstev, skupin, masek, neprůhledností na úrovni vrstvy a možností přetahování pro změnu pořadí. GPU-urychlené skládání udržuje složité dokumenty rychlé.

  • 15+ režimů prolínání: Normální, Násobení, Obrazovka, Překrytí, Měkké světlo, Tvrdé světlo, Ztmavit, Zesvětlit, Color Dodge, Color Burn, Difference, Exclusion, Hue, Saturation, Color, Luminosity
  • Úpravy vrstev: Jas, Kontrast, Hue, Saturation, Úrovně, Křivky
  • Skupiny vrstev, ořezávací masky, zámky alfa a ovládací prvky sloučení
  • Vyrovnávací paměť pro akumulaci na základě tahu pro omezení opacity
  • Přetahování pro změnu pořadí s hromadnými přepínači viditelnosti
  • GPU-urychlené skládání - dokumenty s 100+ vrstvami zůstávají plynulé
// Klávesové zkratky nástrojů
B → Štětec E → Guma
S → Rozmazání L → Laso
R → Obdélník T → Text
W → Mokré C → Barva

Ctrl+Z → Zpět
Ctrl+S → Uložit

Kompletní paleta nástrojů + radiální menu

Každý nástroj, který potřebuje pracující storyboardový umělec - štětce, gumy, rozmazání, výběr, text, tvary, přechody, kapátko - vše na dosah jednoho stisku klávesy.

  • Nástroj štětce s proměnlivou velikostí, tvrdostí, neprůhledností a tokem
  • Guma, rozmazání, klonování, rozostření, zaostření, zesvětlení, ztmavení
  • Výběr: obdélníkový, eliptický, volný laso, kouzelná hůlka
  • Barevná panel s RGB/HSL/HEX výběrem a historií vzorků
  • Panel kanálů pro individuální úpravy RGBA
  • Radiální menu pro přepínání nástrojů jedním tahem + plné klávesové zkratky
// ErrorShooter (singleton)
Buffer: 200 položek (cirkulární)
Dedup: 2s okno
Toast: max 3 zásobníky
Chyba → 8s (červená)
Varování → 5s (oranžová)
Informace → 4s (modrá)
// Obnovení propagace WebGL

Cinematická exportace + ABR / .sbcd obchodování s štětci

Odesílejte produkčně připravené snímky. Exportujte do PNG, JPEG, PSD a projektového JSON. Importujte .abr soubory štětců, obchodujte s kompletními štětci v našem vlastním formátu .sbcd a čerpejte reference přímo z vašeho projektového cloudu.

  • Exportujte PNG, JPEG, PSD (vrstvené) a projektový JSON
  • Export více snímkových storyboardů - celé sekvence jedním kliknutím
  • Import souborů štětců Adobe ABR (verze 1, 2, 6–10)
  • .sbcd formát štětce - export a import celých štětců (hrot + textura + nastavení) pro sdílení v týmu
  • Vložte reference z vašeho projektového cloudu - rámy, postavy, lokace, rekvizity, každý sdílený prvek - nebo z místního souboru
  • Bezztrátové ukládání/obnovení projektu s plnou historií + synchronizace v cloudu - pokračujte na jakémkoli zařízení uprostřed tahu
  • Přímé předání do Animate, AI Artist a storyboardového editoru s propojením scén

Architektura

Hrot pera na pixel - celý proces

Událost ukazatele → BrushInputPipeline (hlazení)
  → BrushWorkerBridge → Web Worker
    → SimpleBrushEngine (Hermiteovy křivky, tahy)
    → WorkerDabRenderer (OffscreenCanvas)
    → Přenos ImageBitmap (beze zkopírování)
  → Hlavní vlákno: drawImage → plátno vrstvy
  → Kompozitor → Na obrazovce WebGL povrch

Záložní cesta (gumovací, tipy, štětiny, mokré):
  Pracovník → surové SkiaDabParams → Hlavní DabRenderer → plátno

Prohlížečový kreslicí engine — časté dotazy

The Draw Suite is a GPU-accelerated drawing and painting engine that runs entirely in your browser at 60fps — no plugins, no install, no download. It ships with 450+ brushes, 120+ paper textures, non-destructive layers, 15+ blend modes and full stylus pressure and tilt.

No. The engine runs in a browser tab with no plugins, installs or downloads. Open a tab and paint — GPU-accelerated performance with the accessibility of the web.

Yes. The custom brush builder lets you control every dynamic — size, hardness, spacing, scattering, jitter, angle, flow and pressure gamma — paint your own tip stamp by hand, and create or import paper textures. You can import Adobe .abr brush files and MyPaint .myb presets, and package a whole brush as a shareable .sbcd file for your team.

Yes. The engine reads full pressure sensing, X/Y tilt and pen barrel rotation on any tablet or stylus, with five smoothing modes — None, EMA, Weighted, Stabilizer and Pixel Perfect — for pixel-accurate tracking.

You get a professional non-destructive layer stack with 15+ blend modes, adjustment layers, groups, clipping masks, alpha locks and per-layer opacity. GPU-accelerated compositing keeps documents with 100+ layers fast.

You can export to PNG, JPEG, layered PSD and project JSON, and export whole storyboard sequences in one click. Projects save and restore losslessly with full history and cloud sync, so you can pick up on any device mid-stroke.

Yes. A finished panel hands off directly to the Animate app, the AI Artist and the storyboard editor with scene linkage, and you can pull reference straight from your project cloud — frames, characters, locations, props and every shared asset — without exporting or re-importing.

See it for yourself

Step inside a real production, completely free.

Open the actual software on Origin: Ascension, a finished short film, and explore every app exactly as the crew left it. Read the script, walk the boards, open the budget, print the call sheet. Fully read-only, with no sign-up. Nothing you touch is saved.

Try the free demo20 apps · one project file · 0 seconds of setup
No sign-upNo cardNo downloadFully read-onlyNothing you touch is saved
Live demo · Origin: Ascension
Aplikace AI Artist v bezplatné ukázce, generující storyboardový snímek ve stylu uzamčeného domu projektu.
The Draw studio in the free demo, painting over an Origin: Ascension storyboard frame on the GPU canvas.
Aplikace Animate v bezplatné ukázce, přehrávající časovaný animatik.
Aplikace Call Sheet v bezplatné ukázce, zobrazující hotový call sheet pro natáčecí den.

Script · breakdown · boards · animatic · call sheets · budget

The demo is a view-only copy shared for exploration. Some features need a paid subscription to run.

Profesionální kreslicí nástroje, nula instalace.

Otevřete svůj prohlížeč. Začněte malovat. Výkon akcelerovaný GPU se setkává s dostupností na webu.

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started