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Abdeckung
auch bekannt als Szenenabdeckung
Die vollständige Reihe von Kamerawinkeln, die für eine Szene aufgenommen wurden - Weitwinkel, Mittelaufnahmen, Nahaufnahmen und Inserts - die dem Editor alles geben, was er benötigt, um es zusammenzuschneiden.
Coverage ist jeder Winkel, den ein Regisseur aufnimmt, damit eine Szene im Schnitt zusammengesetzt werden kann: die einführende Weitaufnahme, die Zwei-Personen-Aufnahme, Einzelaufnahmen oder Über-die-Schulter-Aufnahmen von jedem Charakter, Nahaufnahmen für die emotionalen Höhepunkte und Einschübe. Gute Coverage gibt dem Editor Optionen; dünne Coverage zwingt den Schnitt in eine Ecke. Die Planung der Coverage ist eine Disziplin der Shotliste - die Entscheidung über die minimalen Einstellungen, die die Szene erzählen und die Kontinuität schützen. StoryboardCanvas Shotlist erstellt Coverage-Pläne pro Szene mit Objektiv, Höhe und Bewegung bei jeder Aufnahme, und DollyAI™ kann ein Coverage-Muster aus dem Szenentext redaktionell vorschlagen, nicht nur mechanisch.
In StoryboardCanvas
Siehe Abdeckung live in /shotlist
Jeder coverage wir generieren bleibt mit dem Rest des Projekts verbunden - ändere eine Szenenüberschrift und die coverage aktualisiert sich automatisch. Kein Re-Import. Kein Kopieren und Einfügen. Eine Projektdatei vom Skript bis zum Abschluss.
Get startedVerwandte Begriffe
Aufnahmeliste
Die Szenenliste des Regisseurs mit jedem aufzunehmenden Shot - Shot-Nummer, Typ, Winkel, Bewegung, Objektiv und besondere Notizen.
Blocking
Die Anordnung von Schauspielern und Kamera innerhalb einer Szene - wo die Darsteller stehen, sitzen und sich bewegen, und wie die Kamera ihnen folgt.
Die 180°-Regel
Eine Regel der Kinematografie, die die Kamera auf einer Seite einer imaginären Linie zwischen zwei Subjekten hält, sodass die Bildrichtung und Blicklinien von Aufnahme zu Aufnahme konsistent bleiben.
Storyboard
Eine Sequenz von gezeichneten oder KI-generierten Frames, die den Film schussweise visualisieren, bevor die Hauptfotografie beginnt.