Elokuvanteon viisi sääntöä, jotka storyboard-taiteilijan on tiedettävä
Silmäkorkeudella kehystys, näkösuunnat, kolmasosa sääntö, pään tila ja 180 asteen viiva. Riko niitä tahallisesti tai älä ollenkaan.
12 minuutin lukeminen · yksi aktiviteetti · oppitunti 13 of 21
Nämä viisi ovat se hetki, jolloin storyboard-taiteilija lakkaa olemasta kuvittaja ja alkaa olla elokuvantekijä. Riko mitä tahansa niistä vahingossa, ja leikkaaja ei pysty kokoamaan jaksoasi yhteen. Riko niitä tahallisesti, ja olet sanonut jotain.
1. Silmäkorkeudella kehystys
On olemassa kuvitteellinen viiva yläkolmanneksessa, johon katseet ja toiminta tulisi sijoittaa, kuvasta kuvaan, jotta katsojan katse ei pomppisi ylös ja alas otosten välillä - olipa otos lähikuva tai äärimmäisen laaja.
Sitten voiman liike sen alla: kuvaa alhaalta ja aihe näyttää suuremmalta kuin katsoja - voimaa. Kuvaa ylhäältä ja heistä tulee voimattomia, haavoittuvia, pieniä. Mene vielä korkeammalle ja etäisyys muuttuu voyeuristiseksi. Yhdistä nämä kaksi kohtauksessa ja olet kertonut katsojalle, kuka on komennossa ilman yhtäkään dialogia.
2. Näkösuunnat
Jotta kohtaus leikkaantuisi yhteen, näyttelijän on aina näytettävä katsovan oikeaan suuntaan otoksesta toiseen - mikä on vaikeaa, koska se, mitä he katsovat, on yleensä ruudun ulkopuolella.
Oletus: sijoita kohde VASEN puolelle kuvaa, katsomaan OIKEALLE. Tämä osoittaa, että he katsovat jotain kuvan ulkopuolella.
Tahallinen katkaisu: aseta heidät vasemmalle ja anna heidän katsoa VASEN - omalla puolellaan ruudun ulkopuolelle. Se luo tunteen ansasta, siitä, ettei tiedä, mitä on tulossa.
3. Kolmasosa sääntö
Jaa kehys yhdeksään yhtä suureen osaan kahdella vaakasuoralla ja kahdella pystysuoralla viivalla. Aseta aiheesi viivalle tai, parempi vielä, risteykseen. Aseta horisontti ylä- tai alaviivalle - koskaan keskelle.
Tarkoitus ei ole kauneus. Tavoitteena on estää kuvan keskelle sijoittaminen ja estää horisontin leikkaamasta kuvaa kahtia, mikä luo enemmän jännitettä, energiaa ja kiinnostusta kuin keskittäminen koskaan tekee.
4. Riittävä päätila
Keskikuvassa jätä hieman tilaa pään ylle. Lähikuvassa voit rajata hieman otsasta - mutta pidä leuka ruudussa.
Riko se tahallisesti kahteen suuntaan. Äärimmäinen lähikuva kasvoista on intensiivisen intiimi ja voi olla aktiivisesti epämukava - ole tarkoituksellinen. Tai jätä liian PALJON tilaa pään ylle, ja aihe kutistuu: voimaton, pienentynyt omassa ruudussaan.
5. 180 asteen sääntö
Vedä kuvitteellinen viiva, joka yhdistää kaksi hahmoa kohtauksessa. Pidä kamera YHDEN puolen yli jokaisessa otoksessa. Silloin hahmo A on aina kuvassa B:n oikealla puolella, ja B on aina kuvassa A:n vasemmalla puolella.
Riko se vahingossa, ja kaksi hahmoa näyttää vaihtavan puolia leikkauksissa, ja yleisö hämmentyy tavalla, jota he eivät osaa nimetä. Tämä on yleisin jatkuvuusvirhe amatöörileikkauksessa.
Riko se tarkoituksella välittääksesi vallan muutoksen, hämmennyksen tai ajan kulumisen. Mutta ole täysin tarkoituksellinen - muuten se näyttää vain amatöörimäiseltä.
“Tätä sääntöä voidaan joskus rikkoa vallan siirtymisen, hämmennyksen tai ajan kulumisen välittämiseksi. Mutta varmista, että olet täysin tarkoituksellinen säännön rikkomisessa, muuten se näyttää vain amatöörimäiseltä.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard-taide
Riko raja - ja tarkoita sitä
Keskustelukohtaus, joka on suunniteltu oikein, sitten suunniteltu väärin, sitten tahallisesti suunniteltu väärin. Kolme hyvin erilaista asiakirjaa.
- Kaksi hahmoa, pöytä, riita. Suunnittele pohjapiirros ENSIN, ylhäältä: kaksi hahmoa, 180 viiva niiden välillä, ja merkitse kameran sijainnit sen yhdelle puolelle.
- JAKSO A (oikein): kuusi kuvaa - perustava kahden henkilön kuva, OTS A:sta, OTS B:stä, CU A:sta, CU B:stä, takaisin kahden henkilön kuvaan. Jokainen kamera on rajan yhdellä puolella. Tarkista: onko A aina oikealla puolella?
- SEKVENSSI B (rikottu vahingossa): piirrä kuvat 3 ja 5 uudelleen kameralla LINJAN VÄÄRÄLLÄ PUOLELLA. Katso kahta sekvenssiä peräkkäin. Tunne väärä tunne.
- JAKSO C (rikottu tarkoituksella): aseta rajan ylitys juuri siihen hetkeen, kun argumentin voima kääntyy. Nyt se ei ole virhe - se on suunta.
- Lopuksi, sovella muita neljää sääntöä Sekvenssiin A: ovatko silmät koko ajan yläkolmanneksen linjalla? Näkölinjat johdonmukaisia? Pään tila oikea? Kolmanneksia kunnioitettu?
Mitä sinun tulisi saada lopuksi
Kolme jaksoa ja pohjapiirros. Jakso C on se, jonka voit laittaa portfolioosi - se todistaa, että voit ohjata, et vain piirtää.
Päivä 13 yhdessä lauseessa
Viisi sääntöä. Tiedä ne hyvin, jotta kun rikot yhden, tiimi lukee sen aikomuksena eikä osaamattomuutena.
Tämä kurssi on ilmainen ja pysyy ilmaisena. Jos haluat liittyä sviittiin Mitchell James Hughes rakennettu hänen omaa työtään varten - käsikirjoitus, kuvauslista, storyboard, animatic, AI-taiteilija - ilmainen taso avaa jokaisen sovelluksen ilman korttia.
Aloita ilmaiseksi →