Perspektif I — kotak, dan di mana garis-garis pergi untuk mati
Setiap objek dapat disederhanakan menjadi kotak yang mengandungnya. Pelajari kotaknya dan Anda dapat menggambar dunia.
12 bacaan satu menit · satu aktivitas · pelajaran 5 dari 21
Buku ini memperingatkan Anda sebelum bab ini dan begitu juga saya: ini adalah banyak yang harus dipahami, tidak semuanya akan langsung diterima, dan Anda akan kembali ke sini. Itu adalah hal yang normal. Perspektif adalah satu hal mendasar di mana pemahaman datang terlambat dan tiba-tiba.
Berikut adalah keseluruhan hal dalam dua kalimat. Sebuah kotak adalah tiga set garis paralel, yang mendefinisikan sumbu x, y, dan z — dan dengan demikian ruang 3D itu sendiri. Setiap objek dapat disederhanakan menjadi kotak yang mencakupnya, dan setiap kotak dapat dibagi, dipahat, dan dibangun menjadi objek kompleks apa pun.
Satu aturan di bawah semuanya
Saat sesuatu bergerak menjauh dari Anda, itu tampak lebih kecil. Dorong itu cukup jauh dan itu akan runtuh menjadi satu titik dan menghilang. Titik itu adalah titik lenyap.
Sekarang terapkan bukan pada objek tetapi pada jarak antara dua garis paralel — jarak yang, dalam ruang 3D nyata, tidak pernah berubah. Di atas kertas, itu harus menyusut. Jadi:
Setiap set garis yang paralel dalam ruang 3D akan, saat mereka menjauh dari pemirsa, bertemu pada satu titik. Itu adalah seluruh hukum. Segala sesuatu yang lain adalah pencatatan.
1, 2 dan 3-titik — dan mengapa sebuah adegan nyata memiliki lebih banyak
'1, 2, 3-titik perspektif' yang Anda ajarkan bukanlah deskripsi dari sebuah adegan. Itu adalah deskripsi tentang hubungan satu kotak dengan mata Anda.
Sebuah adegan dipengaruhi oleh sebanyak titik lenyap yang dimilikinya sesuai dengan jumlah set garis paralel. Letakkan satu kotak di adegan kosong: tiga set paralel, tiga titik lenyap. Duplikat kotak itu, masih sejajar: tetap tiga. Tetapi PUTAR kotak kedua itu, dan dua setnya tidak lagi cocok dengan yang pertama — sekarang Anda memiliki lima set, dan lima titik lenyap.
Pikirkan tentang dapur. Kulkas, microwave, papan pemotong, oven. Seberapa rapi pun Anda, beberapa di antaranya berada pada sudut. Dan itu benar: jika semuanya sejajar sempurna dengan satu grid, ruangan akan terasa steril dan salah.
Jadi perlakukan sistem ini sebagai kerangka pembelajaran, bukan sebagai kandang. Perspektif bersifat subjektif dan tidak terbatas pada hukum-hukum ini.
“Setiap objek dapat disederhanakan menjadi kotak yang mengelilinginya. Setiap bentuk dapat direpresentasikan dan dibangun di dalam - sebuah kotak.”
— Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Lima puluh kotak
Latihan tertua dalam disiplin ini, dan alasan mengapa seniman yang bekerja dapat menggambar sebuah ruangan dalam sembilan puluh detik. Tidak ada jalan pintas dan tidak ada pengganti.
- Gambarlah garis cakrawala dan dua titik lenyap, berjauhan.
- Gambarlah 25 kotak dalam perspektif 2 titik. Di atas cakrawala, di bawahnya, dekat, jauh, besar, kecil. Setiap garis harus menuju ke titik lenyap.
- Sekarang gambar 25 lagi — tetapi kali ini dengan tangan bebas, TANPA titik hilang yang ditandai. Perkirakan konvergensi dengan mata.
- Kembali ke 25 gambar tangan bebas dengan penggaris dan temukan titik hilang yang sebenarnya kamu gambar. Tandai di mana kamu meleset.
- Akhirnya: ambil tiga objek rumah tangga dan, sebelum menggambarnya, gambar KOTAK tempat masing-masing berada. Kemudian ukir objek tersebut dari dalam kotak.
Apa yang harus Anda miliki di akhir
Lima puluh kotak, dan satu halaman berisi tiga objek yang dibangun dari kotak ke luar daripada ditelusuri dari garis luar ke dalam. Jika konvergensi tangan bebas kamu sangat meleset, itu adalah diagnosis — dan 50 kotak sehari akan memperbaikinya dalam dua minggu.
Hari 5 dalam satu baris
Garis paralel dalam 3D bertemu di satu titik di kertas. Segala sesuatu yang akan kamu gambar akan muat di dalam kotak. Gambar kotak terlebih dahulu.
Kursus ini gratis dan tetap gratis. Jika Anda ingin masuk ke suite Mitchell James Hughesdibangun untuk karyanya sendiri — skrip, daftar pengambilan, storyboard, animatik, seniman AI — tingkat gratis membuka setiap aplikasi tanpa kartu.
Mulai gratis →