Skip to content
← Kurs Storyboard Gratis/Modul 3 · Bacaan
SIANG16

Thumbnail, rencana lantai, dan kontinuitas

Dua dokumen murah yang mencegah penggambaran ulang yang mahal — dan disiplin yang menjaga urutan tetap utuh.

10 bacaan satu menit · satu aktivitas · pelajaran 16 dari 21

Tempat termurah untuk salah adalah thumbnail. Tempat termahal untuk salah adalah frame 40 dari papan warna yang sudah selesai pada hari Kamis.

Thumbnail pertama, selalu

Sebelum frame apa pun, rencanakan pengambilan gambar dengan bentuk dan garis yang longgar dan bangun narasi visual dari frame ke frame. Kasar, kecil, cepat.

Kemudian — dan ini adalah langkah profesional yang sering dilewatkan banyak orang — KIRIM thumbnail kepada klien sebelum Anda memulai urutan.

Jika Anda telah memahami visi tersebut, mereka akan kembali tanpa perubahan pada visual. Jika mereka kembali dengan perubahan, Anda baru saja menghemat waktu berhari-hari. Perubahan pada tahap thumbnail bukanlah kegagalan. Mereka adalah alasan utama mengapa thumbnail ada.

Rencana lantai overhead

Gambarlah lokasi dari atas, seperti burung. Tandai di mana para pemeran bergerak ke dan dari. Tandai di mana kamera berada, dan ke arah mana mereka mengarah.

Kemudian kembali ke visualisasi adegan, menggunakan rencana untuk membayangkan aksi melalui lensa: apa yang sebenarnya akan dilihat penonton dari kamera itu?

Kemudian ajukan pertanyaan yang mengubah bingkai menjadi urutan: bagaimana kamera bergerak sehubungan dengan adegan, dan bagaimana itu berlanjut dari satu pengambilan ke pengambilan berikutnya — apakah itu terputus, atau apakah itu terus berlanjut?

Ini juga merupakan cara tercepat untuk menemukan garis 180 derajat Anda (Hari 13). Itu digambar di rencana, di depan Anda.

Keteraturan, yang sebagian besar adalah disiplin

  • Gambarlah para pemeran dengan cukup perbedaan sehingga mereka dapat dibedakan — kacamata, warna rambut, bentuk wajah — dan tidak lebih dari itu.
  • Tanyakan kepada sutradara bagaimana adegan mempengaruhi para pemeran dalam momen-momen ini, dan masukkan ITU ke dalam bingkai.
  • Perhatikan cuaca dan pencahayaan: mereka mengubah komposisi dan nada. Jika sumber cahaya tidak jelas, tanyakan. Jika itu tidak penting, tanyakan apakah itu penting.
  • Saat memperbarui setelah tinjauan, ingatlah arah PERTAMA serta yang baru. Jika arah baru bertentangan dengan yang lama, jangan diam-diam memilih salah satu — klarifikasi, lalu maju di jalur yang jelas.
  • Bekerjalah dalam kelompok. Anda tidak akan menyusun fitur dalam satu kali jalan, dan mencoba adalah cara kabel terjalin.

Bagikan thumbnail praproduksi kepada klien Anda sebelum memulai urutan - mereka seharusnya kembali kepada Anda tanpa perubahan pada visual jika Anda telah berhasil memproduksi visi tersebut.

Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Aktivitas hari ini75 menit

Rencanakan dari atas

Buat dua dokumen yang melindungi Anda, lalu gambarlah urutan yang mereka hasilkan.

  1. Ambil adegan Hari 14 Anda. Gambarlah lokasi sebagai denah lantai dari atas: dinding, pintu, furnitur, dan jalur yang dilalui setiap karakter.
  2. Tandai setiap posisi kamera sebagai segitiga bernomor yang menunjukkan apa yang ditunjuknya. Sekarang gambarlah garis 180 antara dua tokoh utama Anda.
  3. Thumbnail seluruh urutan dalam ukuran perangko. Dua belas thumbnail dalam satu halaman. Sepuluh menit, total.
  4. Kirim halaman itu kepada seseorang. Minta mereka untuk mendeskripsikan cerita kembali kepada Anda hanya dari thumbnail, tanpa skrip.
  5. Setiap titik di mana versi mereka menyimpang dari versi Anda adalah bingkai yang seharusnya kembali untuk perbaikan. Perbaiki itu di thumbnail — di mana biayanya dua menit alih-alih dua jam.

Apa yang harus Anda miliki di akhir

Satu rencana lantai dengan posisi kamera dan garis 180, satu halaman thumbnail, dan daftar bingkai yang salah dibaca oleh orang asing. Anda baru saja menjalankan tinjauan klien pertama Anda, secara gratis, sebelum melakukan pekerjaan apapun.

Hari 16 dalam satu baris

Thumbnail, rencana dari atas, dan dapatkan perubahan dalam ukuran perangko. Sebuah perubahan memakan waktu beberapa menit dalam thumbnail dan berhari-hari dalam papan yang selesai.

Kursus ini gratis dan tetap gratis. Jika Anda ingin masuk ke suite Mitchell James Hughesdibangun untuk karyanya sendiri — skrip, daftar pengambilan, storyboard, animatik, seniman AI — tingkat gratis membuka setiap aplikasi tanpa kartu.

Mulai gratis →

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started