Siapa yang mempekerjakan seniman storyboard - dan apa yang diinginkan setiap industri
Periklanan, film, TV, animasi, permainan, video musik, indie. Keterampilan yang sama, pekerjaan yang sangat berbeda, uang yang sangat berbeda.
10 bacaan satu menit · satu aktivitas · pelajaran 2 dari 21
Storyboard bukanlah satu pasar. Mereka adalah enam atau tujuh pasar yang kebetulan berbagi satu kata kerja. Jumlah frame, hasil akhir, waktu penyelesaian, dan biaya berubah sepenuhnya tergantung pada siapa yang membayar - dan memilih yang salah untuk temperamen Anda adalah cara tercepat untuk menjadi buruk dalam pekerjaan yang sebenarnya Anda kuasai.
Jalan buku ini sendiri mengajarkan: dilatih dalam animasi 2D, kehilangan cinta untuk menganimasi, jatuh cinta dengan merancang momen-momen kunci, dan akhirnya berspesialisasi dalam periklanan - karena di situlah uang untuk pitching berada.
Pasar, dan apa yang masing-masing sebenarnya memberikan imbalan
- Periklanan / iklan TV - hasil akhir tertinggi dan tenggat waktu paling ketat. Storyboard masuk ke dalam rapat pitching dan memenangkan atau kehilangan uang nyata. Faktor wow adalah produknya. Di sinilah penulis buku ini mencari nafkah.
- Film & drama TV - sering kali tim seniman, masing-masing mengambil bagian. Kecepatan, akurasi, dan pemahaman yang kuat tentang coverage lebih penting daripada keindahan.
- Animasi (2D / 3D / stop-motion) - akting yang paling menuntut. Adegan dipotong menjadi ratusan detak; ekspresi dibawa oleh alis, mata, mulut, dan bahasa tubuh. Jika Anda bisa membuat storyboard untuk animasi, Anda bisa membuat storyboard untuk apa saja.
- Video game - seni sekuensial, tata letak, dan lingkungan; sinematik dalam permainan. Lebih dekat dengan seni konsep daripada dengan storyboard shooting.
- Video musik / mood board sutradara - impresionistik. Anda menjual perasaan kepada seorang artis dan label.
- Indie / fitur yang didanai sendiri - uang kecil, rasa syukur besar, kebebasan kreatif yang nyata. Bahan bakar portofolio yang luar biasa.
- DRTV dan konten online/sosial untuk merek - tidak glamor, repetitif, dan merupakan penghasil yang andal setelah Anda memiliki template dan katalog belakang.
Spesialisasi. Kemudian berkembang.
Buku ini jelas tentang hal ini: seorang klien menyewa gaya yang sudah mereka lihat di portofolio Anda. Mereka tidak memesan variasi Anda; mereka mengurangi risiko pitch mereka. Jika folio Anda menunjukkan enam gaya, Anda tidak memberi tahu mereka apa-apa.
Pilih pasar yang sesuai dengan cara Anda sebenarnya suka bekerja, dan biarkan portofolio Anda mengatakan satu hal yang jelas. Pertumbuhan memerlukan waktu - temukan ceruk Anda dan berkembang ke area lain seiring pertumbuhan Anda.
“Tidak semua seniman diciptakan sama - temukan peran ceruk Anda dalam komunikasi visual dan fokus untuk berspesialisasi di bidang konseptualisasi ini.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Pilih pasar Anda - berdasarkan bukti, bukan suasana hati
Anda sedang memilih industri mana yang akan menjadi fokus portofolio Anda. Lakukan dengan sengaja, sekali, secara tertulis.
- Daftar tujuh pasar di atas. Beri skor masing-masing 1–5 berdasarkan: apakah saya menikmati pekerjaan ini, apakah saya cepat dalam melakukannya, dan apakah saya dapat menemukan pembelinya?
- Untuk pasar dengan skor tertinggi, cari lima papan nyata dari pasar tersebut. (Cari nama pasar + 'storyboard'. Behance dan ArtStation penuh dengan papan tersebut.)
- Tuliskan apa yang dimiliki lima papan tersebut secara umum: jumlah bingkai, tingkat penyelesaian, seberapa banyak teks yang ada di dalamnya, apakah mereka berwarna.
- Tulis satu kalimat: 'Portofolio saya ada untuk meyakinkan seorang ______ bahwa saya dapat memproduksi ______ dengan ______ bingkai per hari.'
Apa yang harus Anda miliki di akhir
Satu kalimat yang menyebutkan pasar Anda, tingkat penyelesaian Anda, dan output Anda. Tempelkan di atas meja. Hari 18–21 akan mengisi kekosongan dengan benar.
Hari 2 dalam satu baris
Sama-sama kerajinan, tujuh bisnis yang berbeda. Memilih satu bukanlah mempersempit karier Anda - itu adalah satu-satunya cara agar siapa pun dapat menemukan Anda.
Kursus ini gratis dan tetap gratis. Jika Anda ingin masuk ke suite Mitchell James Hughes dibangun untuk karyanya sendiri - skrip, daftar pengambilan, storyboard, animatik, seniman AI - tier gratis membuka setiap aplikasi tanpa kartu.
Mulai gratis →