← Cara · Sutradara · 8 menit baca
Cara untuk make sebuah animatik dari storyboards
Animatik adalah storyboard yang disesuaikan dengan waktu: setiap frame ditahan selama durasi aslinya, dengan gerakan kamera, transisi, dialog, dan trek scratch, sehingga Anda dapat merasakan ritme sebuah adegan sebelum satu kaki film pun direkam. Ini adalah tempat termurah untuk mengetahui apakah sebuah urutan terlalu panjang atau sebuah potongan tidak berhasil. Dalam sebagian besar alur kerja, animatik berada di aplikasi terpisah dan Anda mengimpor ulang frame secara manual; di StoryboardCanvas, papan dan animatik berbagi satu file proyek, sehingga garis waktu dibangun dari frame yang sudah Anda gambar.
Selesaikan storyboard di /editor
Susun urutan di /editor - satu frame per ketukan, dengan jenis pengambilan, lensa, dan catatan gerakan kamera dalam metadata. Animatik membaca metadata ini, jadi semakin banyak yang Anda isi sekarang, semakin sedikit yang perlu Anda sesuaikan nanti. Frame yang dihasilkan oleh AI Artist atau digambar tangan di /draw keduanya akan terbawa.
Buka /animate dan tarik frame-nya
Di /animate, impor papan langsung dari proyek - tidak ada ekspor PNG, tidak ada unggah ulang. Setiap frame masuk ke garis waktu dalam urutan adegan dengan metadata sumbernya terlampir, sehingga potongan sudah mencerminkan storyboard yang Anda setujui.
Tetapkan durasi untuk setiap frame
Beri setiap frame waktu yang seharusnya ditampilkan di layar. Frame dialog dapat mengambil panjangnya dari waktu baca skrip; frame aksi dan penetapan Anda atur berdasarkan perasaan. Total yang berjalan diperbarui secara langsung, sehingga Anda dapat melihat panjang urutan saat Anda berjalan dan menangkap adegan yang terlalu panjang segera.
Tambahkan gerakan kamera dan transisi
Terapkan pan, push-in, pull-out atau hold dari preset gerakan kamera, dan pilih bagaimana setiap frame berpindah ke yang berikutnya - potongan keras, larut, memudar atau sapuan. Ini adalah gerakan yang mengubah slideshow menjadi sesuatu yang terbaca seperti sebuah adegan.
Tambahkan trek scratch
Tambahkan suara scratch, dialog sementara atau musik latar agar waktu memiliki sesuatu untuk dimainkan. Pacing yang terlihat baik dalam keadaan diam sering kali membutuhkan ketukan lebih setelah ada suara di bawahnya; animatic adalah tempat Anda menemukan itu secara gratis.
Ekspor potongan
Render ke MP4, MOV atau WebM untuk ditinjau, atau serahkan editorial EDL, XMEML, FCPXML atau OpenTimelineIO sehingga waktu yang Anda kunci terbawa ke dalam edit. Sertakan nomor frame atau trek subtitle untuk catatan jika tinjauan dilakukan secara jarak jauh.
Animatic adalah latihan murah terakhir yang didapat sebuah urutan. Karena dibangun dari papan yang sama dalam file proyek yang sama, sebuah catatan dalam edit menjadi perubahan frame di hulu dan kembali lagi tanpa ada yang perlu mengekspor ulang apa pun. Pasangkan ini dengan panduan 'set-up-a-storyboard' dan 'generate-ai-storyboards' untuk alur kerja papan-ke-potongan yang lengkap.
Coba
Buka /animate dan ikuti langkah-langkahnya
Setiap aplikasi di setiap tingkatan - tanpa batasan fitur. Mulailah dan hasilkan bingkai pertama Anda hari ini.
Get started