Skip to content

← Cara · Editorial · 4 menit baca

Cara untuk ekspor sebuah animatik untuk Adobe Premiere

Ketika animatik sudah terkunci, editor membukanya sebagai urutan pada hari pertama pasca-produksi - bukan video referensi datar yang harus mereka bangun kembali secara manual. Ekspor Premiere XMEML membawa garis waktu animatik langsung ke Premiere dengan setiap klip yang dirujuk, setiap potongan yang ditempatkan, dan setiap label yang utuh.

1

Setujui animatik di /animate

Jalankan pemeriksaan akhir: waktu, transisi, level audio, overlay gerakan kamera. Alihkan overlay zona aman (16:9, 21:9 anamorfik, 9:16 sosial, 1:1 persegi) dan periksa kembali framing. Ketika potongan sudah terkunci, klik Ekspor.

2

Pilih Premiere XMEML dari menu ekspor

Panel ekspor menawarkan MP4 / MOV (video yang dirender) dan tiga format editorial: Premiere XMEML, DaVinci EDL, dan OpenTimelineIO (OTIO). XMEML adalah yang paling kaya - ia membawa metadata klip, transisi, level audio, label warna, dan struktur bin.

3

Unduh bundle ZIP

Ekspor membuat ZIP yang berisi manifest XMEML ditambah folder dari setiap frame sumber PNG. Editor mengekstrak ke dalam root proyek Premiere mereka dan membuka XMEML - Premiere secara otomatis menghubungkan kembali setiap klip ke bin PNG.

4

Editor dibuka di Premiere

File → Impor di Premiere; pilih XMEML. Sebuah urutan muncul yang cocok dengan animatic frame-per-frame, dengan semua label adegan Anda dibawa sebagai penanda Premiere, semua trek audio Anda ditempatkan pada level yang tepat, dan semua transisi Anda disisipkan sebagai padanan asli Premiere.

Ekspor yang sama berfungsi untuk DaVinci Resolve (gunakan output EDL) dan sistem yang kompatibel dengan OpenTimelineIO mana pun (Avid, Houdini, Nuke, pipeline VFX modern).

Coba

Buka /animate dan ikuti langkah-langkahnya

Setiap aplikasi di setiap tingkatan - tanpa batasan fitur. Mulailah dan hasilkan bingkai pertama Anda hari ini.

Get started