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← 用語集 · 演出 & カメラ

180°ルール

別名 軸 · 線を越える

2つの被写体の間の想像上のラインの一方にカメラを保つシネマトグラフィールールで、画面の方向性と視線がショットごとに一貫性を保ちます。

180度ルールは、画面の方向性の基本的な文法です。シーン内の二人の間に想像上の線を引き、その線の一方の側にすべてのカメラセットアップを保ちます。線を越えると、俳優が側を入れ替え、視線が崩れ、観客は空間的な方向感覚を失います。監督やDPは軸を中心にカバレッジを計画します; 意図的にそれを越えることは、意識的な逆転であり、偶然ではありません。StoryboardCanvasのショットリストとStoryboard Editorを使用すると、ロールする前に軸が見えるように各セットアップをボードできます。また、DollyAI™は、計画された角度が線を越える場合に継続性のリスクを警告します。

StoryboardCanvas内で

見る 180°ルール ライブで /ショットリスト

すべての 180°ルール プロジェクトの残りにリンクされたステイを生成します - シーン見出しを変更すると 180°ルール 自動的に更新されます。再インポート不要。コピー&ペースト不要。スクリプトからラップまでの1つのプロジェクトファイル。

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