Skip to content

Animatic software that turns your storyboard into a timed previs.

Your boards become a timed animatic in the same file - set the duration of each frame, add camera moves and transitions, lay a scratch track and dialogue underneath, then export the cut as MP4 or a Premiere/Final Cut timeline. The previs your edit starts from, before a single frame is shot.

See Animate
Animateアプリのアニマティックビューアが、タイミングされたカットとしてストーリーボードフレームのシーケンスを再生し、再生トランスポートとフレームタイムラインがその下に表示されます。
Animateアプリのタイムラインビューが各ショットの持続時間をカメラ移動プリセットグリッド、イージングカーブ、フォーカスポイント、サイドパネルのトランジションコントロールと共に一覧表示します。
AnimateアプリのエクスポートスタジオがMP4、GIF、PDFボード出力に加え、5つの編集タイムラインフォーマット - Final Cut XML、EDL、OpenTimelineIO、FCPXML、SRT - を提供し、音声、字幕、タイムコードオプションを含みます。
Animatic Viewer
Sequence your storyboard frames into a timed, moving cut you can watch and feel before a single frame is shot.

中身は何ですか アニメーション

StoryboardCanvasをアニメティックソフトウェアに。

  • Boards from the same project, timed against the script - no import step, because there is nothing to import
  • Camera moves, transitions, audio and a video export, plus handoff to Premiere, DaVinci and Final Cut
  • One-click: frames + camera arrows + script timing -> animatic
  • 27 camera presets + 9 transitions + proper timeline editor (trim, ripple, snap)
  • Onion skinning + auto-tweening across keyframes
  • Aspect-ratio templates (16:9, 21:9 anamorphic, 9:16 social, 1:1) with safe-zone overlays
  • Multiple stacked audio tracks - dialogue, music, SFX, ambient bed - upload your own today
  • Track scrubbing, snap-to-frame, ripple-trim - cuts feel like a rough edit, not a slide deck
  • Time-coded comments per frame so editorial notes stay anchored to the shot
  • FFmpeg in-browser MP4 / MOV export with timecode burn-in
  • Editorial handoff - Premiere XMEML, DaVinci EDL, OpenTimelineIO, per-shot frame sequence
  • Send to Animate from the Storyboard Editor in one click - same project file, no re-import
Get started 置き換え: レガシーアニマティックモードツールとラフカット編集アプリ

パイプライン

どこに アニメーション 制作フローの中で位置するか。

最終的なプリプロダクションの成果物。Animateは、ストーリーボードエディター(フレームを構成する場所)と撮影日(計画を実行する場所)の間に位置しています。すべてのフレーム、すべてのカメラの動き、すべてのカットの決定がここに集まり、PPM、資金提供者、そしてクルーのリードスルーのためのタイムドアニマティックが準備されます。

このアプリ

アニメーション

所有者: ディレクター + 1st AD プリプロダクション

下流にフィードされる

アプリ内

出荷されたすべての機能、完全に接続されています。

以下の各ブロックは、実際に出荷された機能を、それが支えるワークフローにマッピングしています。バポーワーはありません、近日公開もありません。

ワンクリックでフレームからモーションへ

タイムラインにストーリーボードデッキをドロップすると、Animateがモーションタイミングされたアニマティックを作成します - スクリプトのタイミングは150 wpmの対話の単語数から推測され、カメラ矢印のオーバーレイはMP4内で実際のパン/プッシュ/ドリー動作として補間されます(静止フレームではなく)、オニオンスキンオーバーレイは5〜50%から設定可能で、キーフレーム間で自動補間されます。

  • ストーリーボードエディター、AIアーティストギャラリー、ファイルページ、Diary BTSからのワンクリックでのSend-to-Animateチップ
  • キャンバスにドロップして、1回の動作でフレームを作成します - 静止画のフォルダーから単一またはバッチで
  • ライブHUDチップを使ったフレームごとのパン/ズーム/回転/リセット; 変形はフレームと共に持続します
  • MP4内の実際の動き - カメラが動くと、タグ付けされたレンダリングが実際の補間された動作として表示され、スライドショーではありません
  • オニオンスキン不透明度スライダー (5–50%) がプロジェクトごとに保存されます

ついに出荷される音声

すべてのMP4およびWebMは、タイムラインに保持されているすべてのオーディオトラックを含みます - 対話のスクラッチ、音楽ベッド、サウンドデザイン、環境音 - トラックごとのフェードイン/フェードアウト、音量、ステレオパン、遅延エンベロープと混合されています。ビデオの長さにクランプされているため、長い音楽ベッドが最終フレームを超えることはありません。

  • マルチトラックアップロード - 対話、音楽、SFX、環境ベッド
  • トラックごとのフェードイン/フェードアウト/音量/ステレオパン/遅延
  • FFmpeg WASM muxは完全にブラウザ内で実行されます
  • キャラクターTTSの読み上げがプロダクショングレードの声で行われます(読み上げパネル)

一流の編集ハンドオフフォーマットが8種類あります

一度エクスポートし、どこにでも引き渡し。レビューリール用のMP4 + WebM(オプションのウォーターマーク、Rec.709カラータグ付け、XMPメタデータ付き)。Premiere + DaVinci用のXMEML。Final Cut Pro X用のFCPXML 1.10。レガシーパイプライン用のEDL。クロスツールの往復用のOTIO。キャプションワークフロー用のSRT。

  • 音声マルチプレックス + ウォーターマーク + Rec.709 + XMP付きのMP4(libx264) + WebM(libvpx-vp9)
  • トラック + トランジションの忠実度を持つPremiere / DaVinci用のXMEML
  • 合理的なタイミングを持つFinal Cut Pro X(FCP 10.6+)用のFCPXML 1.10
  • レガシーリニアNLE用のEDL
  • ツールに依存しない往復用のOpenTimelineIO(.otio)
  • 対話注釈から自動生成されたSRT字幕エクスポート

DollyAI™がすべてのフレームに

右側のDollyパネルを開くと、アシスタントはすでにアクティブフレーム番号、シーン、ホールド時間、150 wpmの対話の単語数、トランジションタイプ、カメラ移動プリセット、タイムラインの再生時間、オーディオトラック数を知っています。「このシーンはペースが速すぎますか?」または「このカットはもっと強く着地すべきですか?」と尋ねると、答えはあなたが見ている実際のフレームに基づいています。

  • フレームブレイン - Dollyは、あなたが繰り返す必要なくアクティブフレームの状態を読み取ります
  • AIビジョンによってドラフトされたディレクターの注釈がワンクリックで作成されます(カメラ / ムード / モチベーション / 連続性)
  • 連続性の監視者が隣接するフレームペアをすべてスキャンし、小道具 / 衣装 / 髪 / 照明 / 視線のずれをフラグします
  • 行ごとの「Ask Dolly」プリセット - ペーシングの批評、トランジションの動機、マッチカットのアイデア、サウンドデザイン
  • シーンごとの予算影響ピルがブレイクダウン要素数から計算されます

すべての段階でレビューのために構築されています

ワンクリックで読み取り専用のレビューURLをミント - トークン保護、期限付き、取り消し可能。受取人は、アニメティックを音声付きで再生し、フレームコメントをサポートし、基盤となるプロジェクトを決して公開しない、電話に優しいビューワーを受け取ります。すべての共有は、タイムスタンプとビューワーの詳細とともに記録されます。

  • 公開レビュー用トークンの有効期限 + 取り消し
  • モバイル最適化されたレビュー表示ツール、フレームコメント + プレゼンス
  • リアルタイムライブレビュー再生同期(ホストがスクラブ、視聴者が追従)
  • フレームごとのタイムコード付きコメントにより、編集ノートが固定される
  • すべてのオートセーブでバージョン履歴のスナップショット - ワンクリックで以前のバージョンを復元できます。

ロックスタイルのモーション(2026年第3四半期)

あなたの/artist bibleに対してLoRAをトレーニング - Mitchellまたはあなたのカスタムアーティストのいずれか - そしてそれをアニメティックに適用することで、再生成された各フレームがそのロックされたアーティストの声で読み取られます。インフラは今日稼働中です(キューイングレイヤー、ステータスピル、プロジェクトへの適用ポインター)。外部GPUトレーニングは2026年第3四半期に実施されます。

  • アーティストバイブルに対するLoRAトレーニングキュー(ロックごとに3〜10の参照画像)
  • プロジェクトごとのアクティブロックポインターがanimatic_projects.settingsに追加されました
  • ステータスピル: not_requested · queued · training · ready · failed · cancelled
  • 監査ログエントリのキュー / キャンセル / 適用
Previsualise the cut

The cut, before you shoot.

By the time the camera rolls the cut already exists: timed, scored and exportable to your edit. The previs is not a mock-up you throw away, it is the spine your editor builds the real thing on.
Animate app for StoryboardCanvas film production software - Storyboard to animatic software.

このアプリ内のDollyAI™

AIコマンド に組み込まれています アニメーション.

スイート全体で200以上のコマンドのいくつかを、ここに示します アニメーション。すべてのコマンドは、実際にコミットする前にクレジットコストを表示し、すべての応答はあなたの実際のプロジェクトに基づいています - 一般的なプロンプトではありません。

ドラフト注釈

4 クレジット

アクティブフレームのためのビジョンに基づいたカメラ / ムード / モチベーション / 連続性のドラフト、ユーザーが入力したメモを保持します。

連続性セントinel

3 クレジット

隣接するフレームペアをすべてスイープし、プロップ / コスチューム / 髪 / 照明 / 視線のドリフトを重大度ランクでフラグ付けします。

ペーシング批評

3 クレジット

アクティブフレームの保持時間を150語/分の対話の単語数と比較し、カットがタイトすぎるか、緩すぎるかを教えてくれます。

トランジションの動機

3 クレジット

あなたが狙っている感情のビートに対して、9つのトランジションのうちどれが真実であるかを提案します。

マッチカットのアイデア

3 クレジット

隣接するフレームをパターンマッチして、意図的なカットとして読み取れる構図/動き/色のエコーを見つけます。

カメラの動機

3 クレジット

27のプリセットライブラリから選び、このビートでのプッシュ/プル/ティルトがなぜその動きを得るのかを教えてくれます。

サウンドデザイン

3 クレジット

シーンの日記のエントリーから読み取ったフレームごとのフォーリー + 環境音の提案 + キャラクターの連続性。

ランタイムの推定

3 クレジット

タイムラインの現在の状態とブレイクダウンからのシーンの複雑さに基づいて、最終カットのランタイムを予測します。

キャラクターのリードスルー

1 クレジット

9つのプロフェッショナルボイスのいずれかでのフレームごとのTTS - ダイアログは合成されたディクテーションではなく、パフォーマンスペースで読み上げられます。

すべてのアプリと連携

アニメーション 読み取り + 書き込み 同じプロジェクトファイルに.

再入場なし、コピー&ペーストなし、同期の取れていないバージョンなし。以下のすべての接続は、実行中の製品におけるライブデータパスです。

よくある質問

一般的な質問について アニメーション.

アニマティックをPremiereまたはDaVinci Resolveにエクスポートできますか?

はい。AnimateはXMEML(Premiere + DaVinci)、FCPXML 1.10(Final Cut Pro X)、EDL(レガシー)、OTIO(クロスツール)、およびSRT(キャプション)を出力します - 8つの一流の編集ハンドオフフォーマット。すべてのエクスポートには音声、トランジション、カメラ移動メタデータが含まれます。

MP4エクスポートには音声が含まれていますか?

はい。エンジンから出るすべてのMP4とWebMは、タイムライン上のすべてのオーディオトラックをミックスダウンします - ダイアログ、音楽、SFX、環境音 - 各トラックのフェードイン/フェードアウト、音量、ステレオパン、遅延エンベロープを持ちます。ビデオの長さにクランプされているため、長い音楽ベッドが最終フレームを超えて再生されることはありません。

レビュー担当者にアニマティックをアカウントなしで共有できますか?

はい。ワンクリックで読み取り専用のレビューURLをミントできます - トークン保護、期限付き、取り消し可能。受取人は、アニメティックを音声付きで再生し、フレームコメントをサポートし、基盤となるプロジェクトを決して公開しない、携帯電話に優しいビューワーを受け取ります。すべての共有は記録されます。

ブラウザで動作しますか?

はい。Animateは、Chrome、Firefox、Safari、Edgeのクライアントサイドで完全に動作します。FFmpeg WASMがオーディオのマルチプレックスとMP4 / WebMのエンコードをブラウザ内で行います。ダウンロード不要、プラグイン不要、デスクトップインストール不要です。

アニマティックの以前のバージョンに戻すことはできますか?

はい。すべての自動保存は、フルタイムライン - フレーム、オーディオトラック、設定、トランジション、カメラの動き - をクラウドにスナップショットします。バージョンパネルを開き、ラベル付きの履歴をスクロールし、以前のバージョンをワンクリックで復元します。復元自体も最初にスナップショットを取るため、復元も回復可能です。

AIの生成ごとに追加料金はかかりますか?

すべてのDollyAI™アクションは、コミットする前にそのクレジットコストを表示します - 注釈ドラフトは4クレジット、継続性セントinelはフレームペアごとに3クレジット、ペーシング批評は3クレジット、キャラクターTTSリードスルーは対話ブロックごとに1クレジットです。クレジットはあなたの月額プランに集約されます。

約束

アニメーション は続きます すべてのティア.

ロックされた機能はなく、Pro専用のエクスポートもなく、驚きの支払い壁もありません。すべての アニメーション ツールはこのページに掲載されており、すべてのプラン - HobbyistからEnterpriseまで - で利用可能です。

See it for yourself

Step inside a real production, completely free.

Open the actual software on Origin: Ascension, a finished short film, and explore every app exactly as the crew left it. Read the script, walk the boards, open the budget, print the call sheet. Fully read-only, with no sign-up. Nothing you touch is saved.

Try the free demo20 apps · one project file · 0 seconds of setup
No sign-upNo cardNo downloadFully read-onlyNothing you touch is saved
Live demo · Origin: Ascension
無料デモのAI Artistアプリで、プロジェクトのロックされたハウススタイルでストーリーボードフレームを生成しています。
The Draw studio in the free demo, painting over an Origin: Ascension storyboard frame on the GPU canvas.
無料デモのAnimateアプリで、タイミングが設定されたアニマティックを再生しています。
無料デモのCall Sheetアプリで、完成した撮影日のコールシートを表示しています。

Script · breakdown · boards · animatic · call sheets · budget

The demo is a view-only copy shared for exploration. Some features need a paid subscription to run.

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started