セットでの経験を持つ人々によって作られ、 映画制作における グローバルな問題を解決するために。
StoryboardCanvasは、セット、編集、制作オフィスで数十年を過ごした人々によって設立されました - ソフトウェアの中ではありません。私たちは、実際の制作を一つの同期プロジェクトファイルでまとめるものが市場に存在しなかったため、存在してほしいツールを作りました。
世界の問題
撮影日のすべてを形作る四つの摩擦点。
以下の問題はすべて、私たちが実際の制作現場で経験したものです。これらがStoryboardCanvasが存在する理由です。
An オペレーティングシステム 映画を作るすべての人のために。
私たちは、映画制作の方法を変える何かを夢見ました - ストーリーが最初の脚本の行からその日の最後のショットまで、すべてのステップに実際の助けが組み込まれた一つの場所です。私たちは自分たちのニーズを満たすためにそれを作り始めました。それが何になったのかは私たちを驚かせました。だから、私たちは止まりませんでした。
StoryboardCanvasがそのオペレーティングシステムです: 20の制作アプリ 一つの同期プロジェクトファイルを共有し、スクリプトから撮影日のパイプライン全体をカバーします - 書く、ボード、分解、スケジュール、予算、キャスト、描く、シート、撮影、ラップ - それを DollyAI™、あなたの内蔵AIアシスタントが、すべてのアプリであなたのそばで働きます。
すべてのクリエイターを力づけるために作られています - ソロのストーリーテラーやソーシャルクリエイター、ホビイストやインディスタジオ、ビデオハウスや広告代理店、さらにはストリーミング規模の制作の調整まで。 同じオペレーティングシステムは、ポケットの中の電話から数百万ポンドの撮影までスケールします。
そして、私たちは止まりませんでした - まだまだです。 毎週新機能を提供し、成長する中で何が来るのかを共有できることに本当に興奮しています。StoryboardCanvasがあなたを助けたなら、それを愛してくれる誰かに渡してください。ここにいてくれて、本当にありがとうございます。そして、あなたのサポートに感謝します。これはほんの始まりです。
私たちの使命
完成した、撮影準備が整った制作を行うこと より速く、同期され、はるかに安価に.
ムービー制作は1990年代のソフトウェアスタックで、2026年の価格で運営されています。世界の脚本コンテンツを計画し制作するためのツールは、異なる10年に、異なる会社によって、異なる部門のために構築されており、それ以来ずっとダクトテープで繋がれています。すべての部門が異なるアプリケーションで作業しています。誰も最新バージョンのものを所有していません。誰もが請求書を支払っています。
StoryboardCanvasは、そのスタックを一つの同期されたプロジェクトファイルに置き換えます。20のアプリ、1つの真実の源、すべての有料プランのすべての機能 - どのチームもスタジオの流暢さで運営できるのに、スタジオのような費用はかかりません。
創設者に会いましょう
ミッチ・ヒューズは、想像力と実行の間に生きるビジュアルストーリーテラーです - カメラが回るずっと前に脚本を映画的な瞬間に変えるストーリーボードアーティストです。広告、映画、ブランドコンテンツ、デザインにほぼ20年浸ってきた彼の技術は、フレームを描くことだけでなく、感情、ペーシング、構図、そして映画そのものの言語を理解することに根ざしています。
グローバルキャンペーンから親密なクリエイティブコンセプトまで、ミッチはすべてのプロジェクトに監督の目とアーティストの本能を持ってアプローチし、動き、雰囲気、物語が衝突する世界を構築します。彼の作品は、単なるイラストレーションではなく、存在する前のアイデアに形を与えることに関するものであり、粗いコンセプトを観客がすでに感じる何かに変えます。
StoryboardCanvasは、ここに名前が挙がっていない多くの才能ある人々から学んだすべての教訓の結晶です - 人間を置き換えるのではなく、力を与えるためのツールです。
映画製作者によって構築されました
クラフトの知識は 採用の前提条件です.
StoryboardCanvasは、実際の制作を経験したディレクター、プロデューサー、制作コーディネーター、DP、編集者、ソフトウェアエンジニアによって構築されています。この製品のために一行のコードを出荷する前に、彼らは実際の制作を出荷しました。セットに出たことのないエンジニアは、私たちのツールを設計しません。
すべてのデザイン決定は、出荷される前に現役のディレクターと現役のプロデューサーによって圧力テストされます。機能が撮影日に耐えられない場合、それはレビューを通過しません。
私たちの信念
出荷されるすべての機能を形作る6つの原則。
私たちのコミットメント
すべてのアプリ。 生涯にわたる開発。 2週間ごと。
StoryboardCanvasは、立ち上げて終わりの製品ではありません。20のアプリのすべてが、実際の制作で使用している人々によって導かれ、2週間ごとのリリースサイクルで継続的な生涯開発を受けます。
フィードバックループ
01
ファイルインプロダクト
任意のサブスクライバーがアプリ内で直接ペーパーカット、リクエスト、または希望をフラグします。
02
週次トリアージ
プロダクトとワーキングディレクターが毎週、公開でキューをレビューします。
03
ロードマップのプロモート
優先された項目がオープンロードマップにターゲットスプリント番号と共に掲載されます。
04
出荷 + クレジット
隔週リリースで出荷されます。貢献者はChangelogにクレジットされます。
一緒に
私たちは 映画制作のための新しい世界を築いています。そして、それをあなたと共に築いています。
StoryboardCanvasは長期的なゲームです。すべてのサブスクリプションはテーブルの席であり - あなたのクラフトの知識がロードマップを導き、あなたの撮影日の摩擦が私たちの次のリリースになり、あなたの作品はあなたのもののままです。完全な商業権。エクスポータブルなプロジェクトファイル。何もトレーニングされていません。何も人質にされていません。
もしあなたが、午前5時のコールの前に真夜中に5つ目のアプリケーションにシーンヘッディングを再入力したことがあるなら、なぜこれが存在するのかすでにご存知でしょう。私たちに参加して、次に出荷されるものを形作る手助けをしてください。
1つのプロジェクトファイル。 すべての部門。
初稿から最終的なラップまで - StoryboardCanvasは断片化されたスタックを1つの同期されたスイートに置き換えます。












