セットでの経験を持つ人々によって作られ、 映画制作における グローバルな問題を解決するために。
StoryboardCanvasは、セット、編集、制作オフィスで数十年を過ごした人々によって設立されました - ソフトウェアの中ではありません。私たちは、実際の制作を一つの同期プロジェクトファイルでまとめるものが市場に存在しなかったため、存在してほしいツールを作りました。
An オペレーティングシステム 映画を作るすべての人のために。
私たちは、脚本の最初の行からその日の最後のショットまで、そして編集を経て、映画を全ての段階でサポートする一つの場所を求めていました。自分たちのニーズを満たすためにそれを構築し始めました。それがどのようなものになるかは私たちを驚かせましたので、止めることはありませんでした。
StoryboardCanvasはそのオペレーティングシステムです:20の制作アプリが、全体のライティング → ブレイクダウン → スケジュール → 撮影 → ラップのパイプラインを通じて、1つの同期されたプロジェクトファイルを共有します。1つのアプリで詳細を変更すると、クロスアプリのスパインが他のすべてを0.3msで更新します - 再入力は不要、送信を忘れたバージョンもありません。そしてDollyAI™ - あなたの内蔵アシスタントで、エージェントモードと専門家のクルーを備え - はすべてのアプリであなたのそばで働きます。
これは、映画を制作するすべての人を力づけるために作られています - スマートフォンで活動するソロクリエイター、ホビイスト、インディクルー、ビデオハウス、広告代理店、さらにはストリーミング規模の調整まで、全てをカバーします。全体のスイートは、1つの席で永遠に無料で、カードも不要で、現在は26言語の任意のブラウザで動作します。
そして私たちは止まっていません - まだまだです。毎週出荷しています。もしStoryboardCanvasがあなたの助けになったなら、それを愛してくれる誰かに渡してください。ここにいてくれて、そしてあなたのサポートに心から感謝します。これはほんの始まりに過ぎません。
私たちの使命
完成した、撮影準備が整った制作を行うこと より速く、同期され、はるかに安価に.
ムービー制作は1990年代のソフトウェアスタックで、2026年の価格で運営されています。世界の脚本コンテンツを計画し制作するためのツールは、異なる10年に、異なる会社によって、異なる部門のために構築されており、それ以来ずっとダクトテープで繋がれています。すべての部門が異なるアプリケーションで作業しています。誰も最新バージョンのものを所有していません。誰もが請求書を支払っています。
StoryboardCanvasは、そのスタックを一つの同期されたプロジェクトファイルに置き換えます。20のアプリ、1つの真実の源、すべての有料プランのすべての機能 - どのチームもスタジオの流暢さで運営できるのに、スタジオのような費用はかかりません。
映画製作者によって構築されました
クラフトの知識は 採用の前提条件です.
StoryboardCanvasは、実際の制作を経験したディレクター、プロデューサー、制作コーディネーター、DP、編集者、ソフトウェアエンジニアによって構築されています。この製品のために一行のコードを出荷する前に、彼らは実際の制作を出荷しました。セットに出たことのないエンジニアは、私たちのツールを設計しません。
すべてのデザイン決定は、出荷される前に現役のディレクターと現役のプロデューサーによって圧力テストされます。機能が撮影日に耐えられない場合、それはレビューを通過しません。
創設者に会いましょう
ミッチ・ヒューズは、想像力と実行の間に生きるビジュアルストーリーテラーです - カメラが回るずっと前に脚本を映画的な瞬間に変えるストーリーボードアーティストです。広告、映画、ブランドコンテンツ、デザインにほぼ20年浸ってきた彼の技術は、フレームを描くことだけでなく、感情、ペーシング、構図、そして映画そのものの言語を理解することに根ざしています。
グローバルキャンペーンから親密なクリエイティブコンセプトまで、ミッチはすべてのプロジェクトに監督の目とアーティストの本能を持ってアプローチし、動き、雰囲気、物語が衝突する世界を構築します。彼の作品は、単なるイラストレーションではなく、存在する前のアイデアに形を与えることに関するものであり、粗いコンセプトを観客がすでに感じる何かに変えます。
StoryboardCanvasは、ここに名前が挙がっていない多くの才能ある人々から学んだすべての教訓の結晶です - 人間を置き換えるのではなく、力を与えるためのツールです。
私たちの信念
出荷されるすべての機能を形作る6つの原則。
私たちのコミットメント
すべてのアプリ。 生涯にわたる開発。 2週間ごと。
StoryboardCanvasは、立ち上げて終わりの製品ではありません。20のアプリのすべてが、実際の制作で使用している人々によって導かれ、2週間ごとのリリースサイクルで継続的な生涯開発を受けます。
フィードバックループ
01
ファイルインプロダクト
任意のサブスクライバーがアプリ内で直接ペーパーカット、リクエスト、または希望をフラグします。
02
週次トリアージ
プロダクトとワーキングディレクターが毎週、公開でキューをレビューします。
03
ロードマップのプロモート
優先された項目がオープンロードマップにターゲットスプリント番号と共に掲載されます。
04
出荷 + クレジット
隔週リリースで出荷されます。貢献者はChangelogにクレジットされます。
一緒に
私たちは 映画制作のための新しい世界を築いています。そして、それをあなたと共に築いています。
StoryboardCanvasは長期的なゲームです。すべてのサブスクリプションはテーブルの席であり - あなたのクラフトの知識がロードマップを導き、あなたの撮影日の摩擦が私たちの次のリリースになり、あなたの作品はあなたのもののままです。完全な商業権。エクスポータブルなプロジェクトファイル。何もトレーニングされていません。何も人質にされていません。
もしあなたが、午前5時のコールの前に真夜中に5つ目のアプリケーションにシーンヘッディングを再入力したことがあるなら、なぜこれが存在するのかすでにご存知でしょう。私たちに参加して、次に出荷されるものを形作る手助けをしてください。
1つのプロジェクトファイル。 すべての部門。
初稿から最終的なラップまで - StoryboardCanvasは断片化されたスタックを1つの同期されたスイートに置き換えます。










