← Słownik · Reżyseria i Kamera
Zasada 180°
znany również jako Oś · Przekraczając linię
Zasada kinematograficzna, która utrzymuje kamerę po jednej stronie wyimaginowanej linii między dwoma obiektami, aby kierunek ekranu i linie wzroku były spójne w każdej scenie.
Zasada 180 stopni to podstawowa gramatyka kierunku kamery. Narysuj wyimaginowaną linię przez dwie osoby w scenie i trzymaj każde ustawienie kamery po jednej stronie tej linii. Przekroczenie linii sprawia, że aktorzy wydają się zamieniać miejscami, linie wzroku się łamią, a widownia traci orientację przestrzenną. Reżyserzy i operatorzy planują ujęcia wokół osi; celowe jej przekroczenie to świadome działanie, a nie przypadek. StoryboardCanvas Shotlist i Edytor Storyboardów pozwalają na zaplanowanie każdego ustawienia, aby oś była widoczna przed rozpoczęciem nagrywania, a DollyAI™ sygnalizuje ryzyko ciągłości, gdy planowany kąt przekracza linię.
W StoryboardCanvas
Zobacz Zasada 180° na żywo w /lista ujęć
Każdy zasada 180° generujemy powiązania z resztą projektu - zmień nagłówek sceny, a zasada 180° aktualizacje odbywają się automatycznie. Brak ponownego importu. Brak kopiowania i wklejania. Jeden plik projektu od skryptu do opakowania.
Get startedPowiązane terminy
Pokrycie
Pełny zestaw kątów kamery nakręconych dla sceny - szerokie, średnie, zbliżenia i wstawki - które dają montażystce wszystko, co potrzebne do złożenia całości.
Blokowanie
Scenografia aktorów i kamery w scenie - gdzie występujący stoją, siedzą i poruszają się, oraz jak kamera ich śledzi.
Lista ujęć
Lista każdego ujęcia do uchwycenia w danej scenie - numer ujęcia, typ, kąt, ruch, obiektyw oraz wszelkie specjalne uwagi.
Storyboard
Sekwencja narysowanych lub wygenerowanych przez AI klatek, które wizualizują film ujęcie po ujęciu przed głównym zdjęciem.