← Słownik · Kinematografia
Ujęcie główne
znany również jako Mistrz
Jedno szerokie ujęcie, które obejmuje całą scenę od początku do końca, do którego później dodawane są zbliżenia.
Ujęcie główne jest podstawowym ujęciem sceny: szeroki kąt, który uchwyca całe działanie i dialog od początku do końca w jednej ciągłej klatce. Wszystko inne - ujęcia średnie, zbliżenia, ujęcia zza ramienia - to pokrycie, które edytor wprowadza do ujęcia głównego. Kręcenie ujęcia głównego jako pierwszego ustala geografię, blokowanie i ciągłość, które każde węższe ujęcie musi odwzorować, dlatego zazwyczaj znajduje się na liście zdjęć jako pierwsza konfiguracja sceny. Czyste ujęcie główne to zabezpieczenie edytora: jeśli zbliżenie nie pasuje, szerokie zawsze trzyma scenę razem.
W StoryboardCanvas
Zobacz Ujęcie główne na żywo w /lista ujęć
Każdy ujęcie główne generujemy powiązania z resztą projektu - zmień nagłówek sceny, a ujęcie główne aktualizacje odbywają się automatycznie. Brak ponownego importu. Brak kopiowania i wklejania. Jeden plik projektu od skryptu do opakowania.
Get startedPowiązane terminy
Pokrycie
Pełny zestaw kątów kamery nakręconych dla sceny - szerokie, średnie, zbliżenia i wstawki - które dają montażystce wszystko, co potrzebne do złożenia całości.
Blokowanie
Scenografia aktorów i kamery w scenie - gdzie występujący stoją, siedzą i poruszają się, oraz jak kamera ich śledzi.
Lista ujęć
Lista każdego ujęcia do uchwycenia w danej scenie - numer ujęcia, typ, kąt, ruch, obiektyw oraz wszelkie specjalne uwagi.