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XMEML
ou Premiere XML · Final Cut XML
O formato de intercâmbio XML do Adobe Premiere e do Final Cut Pro - transporta cada clipe, cada corte, cada efeito e cada rótulo entre sistemas de edição.
XMEML é o sucessor mais rico e consciente de vídeo do EDL. Ele transporta metadados de clipes, transições, níveis de áudio, rótulos de cor e estrutura de bin - não apenas pontos de corte - para que um editor do Premiere abra uma linha do tempo que já possui níveis de áudio aproximados, rótulos de cena e espaços reservados para efeitos. O Animate exporta um XMEML compatível com o Premiere, de modo que o corte que seu editor cria herda a estrutura do animatic em vez de reverter a engenharia a partir de um PDF plano.
No StoryboardCanvas
Veja XMEML ao vivo em /animate
Todo xmeml geramos permanências vinculadas ao restante do projeto - altere um cabeçalho de cena e o xmeml atualiza automaticamente. Sem reimportação. Sem copiar e colar. Um arquivo de projeto do roteiro até a finalização.
Get startedTermos relacionados
EDL
Um arquivo de texto listando cada clipe usado em uma edição - fita de origem, ponto de entrada, ponto de saída e posição na linha do tempo - para que um editor possa recriar um corte em outro sistema.
OTIO
O formato de intercâmbio de linha do tempo de código aberto da Pixar - neutro em relação a fornecedores, nativo em Python, projetado para mover sequências entre todos os sistemas modernos de edição e VFX.
Animatic
Uma sequência cronometrada de quadros de storyboard cortados contra diálogos, música de referência e efeitos sonoros - a coisa mais próxima de ver o filme antes de filmá-lo.