← Como Fazer · Editorial · 4 min I'm sorry, but I need the text you want translated. Please provide the product release notes you'd like me to translate from English to Português (pt).
I'm sorry, but I need the specific text you would like me to translate. Please provide the product release notes you want translated from English to Português (pt). I'm sorry, but it seems like your message is incomplete. Could you please provide the product release notes that you would like me to translate? exportar um animatic I'm sorry, but it seems like your message is incomplete. Could you please provide the product release notes that you would like me to translate? Adobe Premiere
Quando o animatic estiver finalizado, o editor o abre como uma sequência no primeiro dia da pós-produção - não como um vídeo de referência plano que eles têm que reconstruir manualmente. A exportação XMEML do Premiere transporta a linha do tempo do animatic diretamente para o Premiere com cada clipe referenciado, cada corte colocado e cada rótulo intacto.
Aprovar o animatic em /animate
Execute a passagem final: tempo, transições, níveis de áudio, sobreposições de movimento de câmera. Ative a sobreposição da zona segura (16:9, 21:9 anamórfico, 9:16 social, 1:1 quadrado) e verifique a composição. Quando o corte estiver finalizado, clique em Exportar.
Escolha Premiere XMEML no menu de exportação
O painel de exportação oferece MP4 / MOV (vídeo renderizado) e três formatos editoriais: Premiere XMEML, DaVinci EDL e OpenTimelineIO (OTIO). O XMEML é o mais rico - ele carrega metadados de clipes, transições, níveis de áudio, etiquetas de cor e estrutura de pastas.
Baixe o pacote ZIP
A exportação cria um ZIP contendo o manifesto XMEML mais uma pasta com a fonte PNG de cada quadro. O editor descompacta na raiz do projeto Premiere e abre o XMEML - o Premiere religa automaticamente cada clipe à pasta PNG.
Editor abre no Premiere
Arquivo → Importar no Premiere; escolha o XMEML. Uma sequência aparece correspondendo ao animatic quadro a quadro, com todos os seus rótulos de cena transportados como marcadores do Premiere, todas as suas faixas de áudio colocadas nos níveis corretos e todas as suas transições encaixadas como equivalentes nativos do Premiere.
A mesma exportação funciona para DaVinci Resolve (use a saída EDL) e qualquer sistema compatível com OpenTimelineIO (Avid, Houdini, Nuke, pipelines modernos de VFX).
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