Skip to content
ДЕНЬ10

Анатомия и жест - строим изнутри наружу

Почему обрисованные фигуры плавают на странице и почему линия действия важнее, чем мышцы.

11 минут чтения · одно задание · урок 10 из 21

Анатомия подавляет, и все это знают. Путь к успеху не в том, чтобы запоминать больше мышц. Нужно прекратить рисовать контуры и начать строить объемы.

Основной метод

  • Начните с ЖЕСТА и линии действия. Это чертеж. Все, что следует за ним, существует для того, чтобы прояснить и усилить это действие.
  • Перестройте фигуру в трехмерном пространстве из сфер, коробок и цилиндров. Сначала основные объемы, затем сложность.
  • Скульптурируйте эти простые формы в анатомические. Стройте изнутри наружу - никогда не от контура внутрь.
  • Используйте анатомическую книгу, чтобы понять, что находится ПОД поверхностью. Она расскажет вам, на что вы смотрите; она не скажет вам трехмерную форму мышцы. Это вы получаете из объемов.

Почему обрисовка создает плоских, парящих людей

Копируйте контуры, и вы получите рисунок без массы. Он парит. Это самый узнаваемый признак новичка, и он сохраняется даже когда качество линий прекрасно.

Посмотрите на Леонардо: он рисует контуры, но, очевидно, думает о 3D-объеме под каждым из них. Именно оттуда и возникает ясность формы.

Ошибка, которую совершают хорошие рисовальщики

Чрезмерно акцентированная анатомия. Фигуры, которые выглядят как будто с кожи сняты - комиксовые мышцы ради самих мышц. Но мышцы не являются фокусом; они нужны для усиления действия.

Успешная страница комикса не о мускулатуре персонажа. Она о том, как сила этого персонажа выражается в истории. Объемы существуют, чтобы вести взгляд по телу к точке действия.

И разнообразьте свои формы. Не все созданы одинаковыми. Бодибилдер, сумоист и бегун на длинные дистанции — это не один и тот же набор цилиндров. Некоторые головы — это коробки; некоторые — сферы. Наблюдайте, чтобы переосмыслить, а не для того, чтобы копировать.

Тот, который превосходит точность

Фигура с личностью или динамикой превосходит фигуру, которая просто технически правильна. Каждый шаг должен служить единой фигуре с энергией и настроением - даже если это означает изменение пропорций для акцентирования действия.

Мышцы должны быть нарисованы так, чтобы усиливать движение фигуры и не должны привлекать к себе внимание… Анатомия нужна для добавления реализма, но она менее важна, чем передача действия и настроения всей фигуры.

- Митчелла Джеймса Хьюза, Искусство сториборда
Сегодняшняя активность60 минут

Тридцать жестов, затем одно построение

Ежедневная разминка профессионала, а затем полное построение изнутри наружу на одной фигуре.

  1. Найдите источник фигур в движении - спортивная фотография идеальна, или кадры из любого фильма.
  2. Тридцать жестовых рисунков, по 60 СЕКУНД каждый. Одна линия действия на фигуру. Никаких деталей. Никаких лиц. Никаких контуров. Если вы можете увидеть действие из другого конца комнаты, значит, это сработало.
  3. Теперь выберите ОДНУ из этих тридцати. Постройте её правильно: линия действия → сферы, коробки, цилиндры → скульптируйте формы → в последнюю очередь, контур.
  4. Поставьте готовое построение рядом с обведённой версией той же фотографии. Посмотрите, какая из них имеет вес.

Что вы должны иметь в конце

Тридцать жестов и одна полностью построенная фигура. Делайте тридцатидневную разминку ежедневно, и ваши фигуры изменятся в течение месяца - это упражнение отделяет художников, которые могут создавать действия, от художников, которые могут только создавать диалоги.

День 10 в одной строке

Линия действия, затем объемы, затем форма, затем контур - в таком порядке. Сначала обведите контур, и фигура будет парить вечно.

Этот курс бесплатный и останется бесплатным. Если вы хотите работать в студии Митчелла Джеймса Хьюза создан для его собственных работ - сценарий, список кадров, раскадровка, аниматик, AI художник - бесплатный уровень открывает каждое приложение без карты.

Начать бесплатно →

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started