Анатомия и жест - строим изнутри наружу
Почему обрисованные фигуры плавают на странице и почему линия действия важнее, чем мышцы.
11 минут чтения · одно задание · урок 10 из 21
Анатомия подавляет, и все это знают. Путь к успеху не в том, чтобы запоминать больше мышц. Нужно прекратить рисовать контуры и начать строить объемы.
Основной метод
- Начните с ЖЕСТА и линии действия. Это чертеж. Все, что следует за ним, существует для того, чтобы прояснить и усилить это действие.
- Перестройте фигуру в трехмерном пространстве из сфер, коробок и цилиндров. Сначала основные объемы, затем сложность.
- Скульптурируйте эти простые формы в анатомические. Стройте изнутри наружу - никогда не от контура внутрь.
- Используйте анатомическую книгу, чтобы понять, что находится ПОД поверхностью. Она расскажет вам, на что вы смотрите; она не скажет вам трехмерную форму мышцы. Это вы получаете из объемов.
Почему обрисовка создает плоских, парящих людей
Копируйте контуры, и вы получите рисунок без массы. Он парит. Это самый узнаваемый признак новичка, и он сохраняется даже когда качество линий прекрасно.
Посмотрите на Леонардо: он рисует контуры, но, очевидно, думает о 3D-объеме под каждым из них. Именно оттуда и возникает ясность формы.
Ошибка, которую совершают хорошие рисовальщики
Чрезмерно акцентированная анатомия. Фигуры, которые выглядят как будто с кожи сняты - комиксовые мышцы ради самих мышц. Но мышцы не являются фокусом; они нужны для усиления действия.
Успешная страница комикса не о мускулатуре персонажа. Она о том, как сила этого персонажа выражается в истории. Объемы существуют, чтобы вести взгляд по телу к точке действия.
И разнообразьте свои формы. Не все созданы одинаковыми. Бодибилдер, сумоист и бегун на длинные дистанции — это не один и тот же набор цилиндров. Некоторые головы — это коробки; некоторые — сферы. Наблюдайте, чтобы переосмыслить, а не для того, чтобы копировать.
Тот, который превосходит точность
Фигура с личностью или динамикой превосходит фигуру, которая просто технически правильна. Каждый шаг должен служить единой фигуре с энергией и настроением - даже если это означает изменение пропорций для акцентирования действия.
“Мышцы должны быть нарисованы так, чтобы усиливать движение фигуры и не должны привлекать к себе внимание… Анатомия нужна для добавления реализма, но она менее важна, чем передача действия и настроения всей фигуры.”
- Митчелла Джеймса Хьюза, Искусство сториборда
Тридцать жестов, затем одно построение
Ежедневная разминка профессионала, а затем полное построение изнутри наружу на одной фигуре.
- Найдите источник фигур в движении - спортивная фотография идеальна, или кадры из любого фильма.
- Тридцать жестовых рисунков, по 60 СЕКУНД каждый. Одна линия действия на фигуру. Никаких деталей. Никаких лиц. Никаких контуров. Если вы можете увидеть действие из другого конца комнаты, значит, это сработало.
- Теперь выберите ОДНУ из этих тридцати. Постройте её правильно: линия действия → сферы, коробки, цилиндры → скульптируйте формы → в последнюю очередь, контур.
- Поставьте готовое построение рядом с обведённой версией той же фотографии. Посмотрите, какая из них имеет вес.
Что вы должны иметь в конце
Тридцать жестов и одна полностью построенная фигура. Делайте тридцатидневную разминку ежедневно, и ваши фигуры изменятся в течение месяца - это упражнение отделяет художников, которые могут создавать действия, от художников, которые могут только создавать диалоги.
День 10 в одной строке
Линия действия, затем объемы, затем форма, затем контур - в таком порядке. Сначала обведите контур, и фигура будет парить вечно.
Этот курс бесплатный и останется бесплатным. Если вы хотите работать в студии Митчелла Джеймса Хьюза создан для его собственных работ - сценарий, список кадров, раскадровка, аниматик, AI художник - бесплатный уровень открывает каждое приложение без карты.
Начать бесплатно →