Перспектива II - сокращение, линия глаз и широкоугольное покачивание
Почему ваш рисунок «кажется неправильным», даже если каждая линия попадает в свою точку схода правильно.
12 минут чтения · одно задание · урок 6 из 21
Вы следовали всем правилам с Дня 5, и рисунок все еще кажется неправильным. Это урок, который объясняет, почему. Три виновника: непоследовательное сокращение, запутанная линия взгляда и поле зрения, в которое ваш рисунок пытается втиснуть слишком много.
Сокращение = скорость уменьшения
Сокращение — это то, как быстро объект уменьшается с расстоянием. Коробка, у которой дальний конец значительно меньше ближнего, имеет сильное сокращение. Коробка, у которой концы почти одинакового размера, имеет слабое сокращение.
Сокращение — это информация. Драматическое сокращение говорит зрителю, что объект либо очень большой (смотреть на башню с ее основания), либо очень близко к глазу. Слабое сокращение говорит о человеческом масштабе или о том, что объект находится далеко.
Ловушка: последовательность. Если два объекта должны быть одинакового размера, недостаточно нарисовать дальний объект меньшим. Если дальний объект также имеет БОЛЬШЕ драматического сокращения, изображение ломается, и зритель не может его понять. Следовательно, практика книги - драматическое сокращение, используемое редко.
Линия глаз, линия горизонта и ось объекта - три линии, обычно одна линия
Линия горизонта устанавливает плоскость земли. Это также, как правило, ваша линия взгляда: высокая линия горизонта означает, что вы на высоте, смотрите вниз на сцену; низкая линия горизонта означает, что вы близко к земле, и мир поднимается над вами.
Но они расходятся в тот момент, когда вы наклоняете голову - то, что кино называет голландским углом. Ваша линия глаз наклоняется вместе с головой. Точки схода коробки не двигаются.
Итак, держите в голове три линии отдельно, хотя они обычно будут совпадать: линия взгляда зрителя (наклоняется с головой), линия горизонта (определяет плоскость земли) и горизонтальная ось объекта (наклоняется, когда объект вращается).
Трюк с кругом - практическое решение для искажения
Если вы отодвинете коробку слишком далеко от центра, она будет искажаться, даже если каждая линия будет правильно направлена. Это искажение поля зрения, и именно оно заставляет технически правильный рисунок ощущаться как рыбий глаз.
Рабочее решение книги: представьте себе круг, проходящий через обе точки схода. Всё, что находится внутри этого круга, будет относительно свободно от искажений. Всё, что находится за его пределами, будет выглядеть странно.
Честная сноска - его, не моя - заключается в том, что это предполагает угол обзора 90°, а людям комфортно при угле около 60°. Технически правильная версия - нарисовать вашу плоскость изображения примерно на двух третях расстояния между двумя точками схода. Для практики круга достаточно.
“Вы можете представить себе круг, который проходит через обе точки схода — всё, что находится внутри этого круга, должно быть относительно свободно от искажений. Всё, что находится за его пределами, будет выглядеть странно.”
- Митчелла Джеймса Хьюза, Искусство сториборда
Нарочно сломайте это
Вы не можете избежать искажений, пока не научитесь производить их намеренно.
- Две точки схода, близко друг к другу. Нарисуйте коробку между ними. Теперь нарисуйте коробку НАРУЖИ них. Посмотрите на искажение. Вот что делает широкий объектив.
- Та же линия горизонта, точки схода далеко друг от друга. Нарисуйте те же две коробки. Обратите внимание, как искажение уменьшается.
- Нарисуйте один объект трижды: мелкое сокращение, умеренное и экстремальное. Подпишите, что каждый из них теперь говорит о масштабе.
- Нарисуйте двухперсонажный кадр человека на уровне глаз. Перерисуйте его с низкого угла (глаз червя). Перерисуйте его с высоты. Напишите одно слово под каждым, чтобы описать, что это сделало с их властью.
- Наконец, наклоните всю рамку - голландский угол - и обратите внимание, что горизонт наклоняется, в то время как точки схода коробок не двигаются.
Что вы должны иметь в конце
Одна страница, доказывающая, что вы можете контролировать искажение, а не быть им захваченным, и одна страница, доказывающая, что вы можете изменить статус персонажа только с помощью высоты камеры. Эта вторая страница — это целая торговля художника раскадровок в миниатюре.
День 6 в одной строке
Сохраняйте сокращение последовательным, держите рамку внутри круга и помните, что линия глаз, горизонт и ось объекта — это три разные вещи, которые обычно притворяются одной.
Этот курс бесплатный и останется бесплатным. Если вы хотите работать в студии Митчелла Джеймса Хьюза создан для его собственных работ - сценарий, список кадров, раскадровка, аниматик, AI художник - бесплатный уровень открывает каждое приложение без карты.
Начать бесплатно →