← Глоссарий · Редакция
XMEML
также известный как Premiere XML · Final Cut XML
XML-формат обмена Adobe Premiere и Final Cut Pro - переносит каждый клип, каждый монтаж, каждый эффект и каждую метку между системами редактирования.
XMEML — это более богатый, ориентированный на видео преемник EDL. Он содержит метаданные клипов, переходы, уровни звука, цветовые метки и структуру корзины — не только точки резки — так что редактор Premiere открывает временную шкалу, которая уже имеет грубые уровни звука, метки сцен и заполнители эффектов. StoryboardCanvas Animate экспортирует XMEML, совместимый с Premiere, так что нарезка, которую создает ваш редактор, наследует структуру аниматика, а не восстанавливает её из плоского PDF.
В StoryboardCanvas
Смотрите XMEML в прямом эфире /анимировать
Каждый xmeml мы генерируем, оставаясь связанными с остальной частью проекта - измените заголовок сцены, и xmeml обновления происходят автоматически. Никакого повторного импорта. Никакого копирования и вставки. Один файл проекта от сценария до завершения.
Get startedСвязанные термины
EDL
Текстовый файл, в котором перечислены все клипы, использованные в монтаже — исходная лента, начальная точка, конечная точка и позиция на временной шкале — чтобы монтажер мог воспроизвести монтаж в другой системе.
OTIO
Открытый формат обмена временными шкалами от Pixar - независимый от поставщиков, основанный на Python, предназначен для перемещения последовательностей между всеми современными системами редактирования и VFX.
Аниматик
Синхронизированная последовательность кадров раскадровки, наложенная на диалоги, черновую музыку и звуковые эффекты — это самое близкое к тому, чтобы увидеть фильм до его съемки.