அமைப்பு I - மைய புள்ளி மற்றும் ஆறு உலோகங்கள்
ஒரு மையப் புள்ளி இல்லாத கட்டமைப்பு, எவ்வளவு நன்கு வரையப்பட்டாலும், யாரும் பார்க்காத கட்டமைப்பாகும்.
10 நிமிடம் வாசிப்பு · ஒரு செயல்பாடு · பாடம் 7 இது 21
கூட்டமைப்பு என்பது நீங்கள் வரைந்ததை எவ்வாறு அமைக்கிறீர்கள் என்பதுதான் - ஆனால், முக்கியமாக, நீங்கள் வரைப்பதற்கு முந்தைய உங்கள் மனதில் நீங்கள் உருவாக்கும் அமைப்பும் ஆகும். பலவீனமான கட்டமைப்புகள் மோசமாக வரைந்தவை அல்ல. அவை மோசமாக அமைக்கப்பட்டவை, மற்றும் எந்த அளவிலும் வரைபடம் அவற்றை மீட்டுக்கொள்ள முடியாது.
ஆறு உலோகங்கள்
- மையப் புள்ளி - ஆர்வத்தின் மையம். ஒருவரை பார்க்க வைக்கும் ஒரே விஷயம். இதை இல்லாமல், நீங்கள் எவ்வளவு நல்ல கலைஞராக இருந்தாலும், வரைபடம் குறைவாக ஆர்வமுள்ளதாக இருக்கும்.
- எதிர்ப்பு - ஒளி மற்றும் இருள் மதிப்புகள். இவை வடிவம், உருவம் மற்றும் நிழலை உருவாக்குகின்றன, மேலும் 'இங்கே பாருங்கள்' என்று கூறுவதற்கான உங்கள் மிகச் சத்தமான கருவியாக இருக்கின்றன.
- கோடுகள் - கோடுகள் பார்வையாளரின் கண்களை ஒரு பகுதியிலிருந்து மற்றொரு பகுதிக்கு வழிநடத்துகின்றன. பழக்கூட்டத்தில் உள்ள வாழைப்பழம் ஜூஸின் கண்ணாடிக்கு மேல் இடது பக்கம் pointing செய்கிறது; கண்கள் அதை பின்பற்றுகின்றன.
- எதிர்மறை இடம் - உங்கள் பொருளால் பிடிக்கப்படாத இடம். இது காலியானது அல்ல. இது பொருளுக்கு இருக்க இடத்தை வழங்குகிறது.
- மீறுதல் - உங்கள் பொருட்களை ஒரே பக்கம் வரிசைப்படுத்த வேண்டாம். அவற்றை மீறுங்கள். மீறுதல் ஆழம், மற்றும் இது ஒன்றிணைப்பு.
- அளவீடு - ஒரு கார் அளவிலான வாழைப்பழம் கட்டமைப்பை உடைக்கிறது. ஒவ்வொரு கூறுக்கும் அது பெற்ற இடத்தை வழங்குங்கள்.
ஒரு மையப் புள்ளியை எப்படி உருவாக்குவது
- அதை மையத்துக்கு வெளியே வைக்கவும் - கண்கள் முதலில் மைய கட்டமைப்பில் தரையிறங்குகிறது, பின்னர் உங்கள் மையப் புள்ளிக்கு பயணம் செய்கிறது, மற்றும் அந்த வழியில் முழு வரைபடத்தையும் காண்கிறது. அந்த பயணம் தான் தாக்கம்.
- அதை மையத்தில் வைக்கவும் - வெஸ் ஆண்டர்சன் முறை. மையம் முழு கவனத்தை தேவைப்படுகிறது: மக்கள் அதை பார்க்கிறார்கள் மற்றும் வேறு எதையும் காணவில்லை. திட்டமிட்ட முறையில் பயன்படுத்தினால், இது மிகுந்த சக்தி வாய்ந்தது.
- இரண்டாம் நிலை மைய புள்ளிகளை பயன்படுத்தவும் - முக்கியமான ஒன்றின் அருகில் வைக்கப்பட்ட குறைவான ஆர்வமுள்ள பொருட்கள், அவற்றின் வேலை அதைக் காட்டுவது.
- வஸ்துக்கள் pointing செய்ய அனுமதிக்கவும். ஒரு கூரை வரி, ஒரு கம்பம், ஒரு கை, ஒரு சாலை.
- அந்தக் கட்டத்தில் உள்ள மற்ற அனைத்திற்கும் மேலாக, அதிக எதிரொலி மற்றும் அதிக விவரங்களை வழங்குங்கள்.
சமநிலை
சமநிலையம் என்பது ஒற்றுமை அல்ல. இது எடை. உங்கள் பெரிய பொருட்களை ஒரு பக்கத்தில் மட்டும் வைக்க வேண்டாம், மேலும் - மக்கள் மறந்துவிடும் ஒன்று - உங்கள் இருண்ட மதிப்புகளை ஒரு பக்கத்தில் மட்டும் வைக்க வேண்டாம். உங்கள் மதிப்புகள் உருவாக்கும் வடிவங்களை திட்டமிடுங்கள், உங்கள் பொருட்கள் உருவாக்கும் வடிவங்களை மட்டும் அல்ல.
“நீங்கள் ஒரு மையப் புள்ளி இல்லாவிட்டால், வரைபடம் குறைவாக ஆர்வமுள்ளதாகவும், மற்றவர்கள் பாராட்டுவதற்கான வாய்ப்பு குறைவாகவும் இருக்கும் - நீங்கள் எவ்வளவு நல்ல கலைஞராக இருந்தாலும்.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
ஒரு பொருள், ஐந்து மையப் புள்ளி உத்திகள்
உங்கள் கட்டமைப்பு, உருவாக்கம் அல்ல, ஒரு கட்டத்தை நிலைநாட்டுவது என்பதை நீங்கள் உங்கள் மீது நிரூபிக்கவும்.
- ஒரு பொருளை தேர்வு செய்யவும் - ஒரு மேசையில் கிண்ணத்துடன் உள்ள ஒரு நபர். மேலும் எதுவும் இல்லை.
- கட்டம் 1: மையத்தில் மையப் புள்ளி, Wes Anderson சமmetry.
- Frame 2: மைய புள்ளி மையத்திலிருந்து வெளியே, காட்சியில் ஒரு கோடு அதை நோக்கி கண்களை இழுக்கிறது.
- படம் 3: எதிர்ப்பாட்டுடன் கட்டிய மைய புள்ளி - பொருள் ஒரு இருண்ட படத்தில் ஒரே ஒளி நிறம்.
- படம் 4: எதிர்மறை இடத்துடன் கட்டிய மைய புள்ளி - ஒரு பெரிய காலியான படத்தில் ஒரு சிறிய பொருள்.
- படம் 5: ஒவ்வொன்றும் மற்றும் ஆழத்துடன் கட்டிய மைய புள்ளி - முன்னணி கூறு கடந்து செல்லும், அதன் பின்னால் உள்ள பொருள்.
- அனைத்து ஐந்து காட்சிகளை ஒருவருக்கு காட்டுங்கள். ஒவ்வொன்றிலும் அவர்களின் கண்கள் முதலில் எங்கு சென்றது என்று கேளுங்கள். தோல்வியடைந்தவற்றைப் பதிவு செய்யுங்கள்.
நீங்கள் முடிவில் பெற்றிருக்க வேண்டும்
ஒரே ஒரே சோம்பல் பொருளின் ஐந்து காட்சிகள், ஒவ்வொன்றும் கண்களை வேறுபட்ட முறையில் நடத்துகிறது. பார்வையாளரின் கண்கள் நீங்கள் எதிர்பார்த்த இடத்தில் அனைத்து ஐந்திலும் இறங்கினால், நீங்கள் அமைப்பைக் கொண்டுள்ளீர்கள்.
நாள் 7 ஒரு வரியில்
மைய புள்ளி, எதிர்ப்பு, கோடுகள், எதிர்மறை இடம், ஒவ்வொன்றும், அளவீடு. ஆறு கயிறுகள். ஒரு படம் வேலை செய்யவில்லை என்றால், இந்த ஆறில் ஒன்றே இல்லை - நீங்கள் எதையும் மறுபடியும் வரைந்ததற்கு முன்பு அதை கண்டுபிடிக்கவும்.
இந்த பாடம் இலவசமாக உள்ளது மற்றும் இலவசமாகவே இருக்கும். நீங்கள் சுவிட் இல் ஏற விரும்பினால் Mitchell James Hughes அவர் தனது சொந்த வேலைக்கு உருவாக்கப்பட்டது - ஸ்கிரிப்ட், ஷாட் லிஸ்ட், storyboard, animatic, AI கலைஞர் - இலவச நிலை ஒவ்வொரு செயலியையும் கார்டு இல்லாமல் திறக்கிறது.
இலவசமாக தொடங்கவும் →